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🤔 PLに向いていないであろうPLの独り言 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私がPLやってると起きること ・ぶっ飛んだ設定のキャラを持っていくが、最終的には常識人枠で落ち着く ・セッション1ファンブルは当たり前だが、おっさんを使うと出目が安定する。ただし肝心なところは外す ・残り1時間を切ったあたりで、GM経験のせいか残り時間を気にし、RPが急に雑になって茶番もしなくなり、GMのシナリオ進行を優先する ・深読みしすぎて推理が明後日の方向に吹っ飛ぶので、他PLを意味もなく混乱させる ・(クトゥルフの場合)「不定の狂気:ダイス振りたくない」を発症しているので、どうにかダイスを免除して貰えるようなRPに終始する ・(クトゥルフの場合)読解力の問題で、描写情報を読み違えて勘違いしたまま進行する(※「何か持っている」という意味の「手が握られた形になっている」を「何かを持ってたのが抜き取られている」と解釈し、アイテムを探しに別の場所に行く等) ・(シノビガミの場合)自分の任務達成を考慮したビルドをしない(というより、したとしても思っていたように機能しない) ・(SWの場合)ピーキーなアタッカーor無難な後衛しかできない。また、攻撃魔法職にトラウマを抱えている ・(SWの場合)何故かスカウトよりレンジャーを取得する癖があるため、先制判定とは無縁 ・(シノビガミ・SW共通)2d6の期待値は3。総じて出目に悩まされる 長期卓のGM2つと、長期キャンペーンのPLとを抱えてるんで、しばらくはGM専任でいいや(遠い目)
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