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😊 「ソード・ワールド2.5 RPGビルディングBOX」をおくさんとふたりでやったよ! 今日はずっとやりたかったBOXを、試しにおくさんとふたりだけでやってみた。 今月のうちに、TRPG初心者を集めたオフ会をやろうと思っていて、その予行練習。 このBOX、初心者がTRPGに対して感じるめんどくささを徹底的に潰していて、本当に「ボドゲはやるけどTRPGはやらない」という人のための入口になっていて、つくった人たち本当にえらい、という気持ちしかない。 潰された「めんどくささ」はTRPGの面白さでもあるので、僕みたいなTRPGオタクにとってはちょっと寂しさもあるけどね。そのままやるだけじゃなくて、アレンジしながら使えそうなところもまたいいね。 RPGビルディングBOXがTRPGを簡略化している部分は大きくふたつあって、ひとつは「キャラクターをつくるところ」で、もうひとつは「シナリオを進めるところ」それぞれは独立的に存在しているので、両方採用してもいいけどどちらか片方だけ採用することもできる。 つまり、「ビルディングBOXで簡単につくったキャラクターを、本格的なTRPGで使う」ことも、「本来のTRPGルールで自由につくったキャラクターをビルディングBOXのランダムカード式の簡単シナリオで遊ぶ」こともできる。 BOXを普通にプレイするなら、GMはシナリオを作る必要はなくて、用意されたシナリオのどれをやるかはプレイヤーが選べる(冒険者の「依頼」として)。シナリオを9~12個やりきるとキャンペーン終了。シナリオ1本30~90分か。 今日はシナリオふたつぶんやったけど、キャラクターメイキングと合わせて2時間強はかかったかな。そして、シナリオふたつだけでは達成感はあまりないのが正直なところ。 キャンペーンを完走しようと思ったら、おおよそ10時間。余裕を持って考えると15時間くらいかな。イベントやるなら3回に分ければ実現できそうだね。一泊二日の合宿をしたらどうにか完走できそうなボリュームでもある。 逆に言えば、普通の一回のイベントで区切りよく終わらせるのは難しいね。「シナリオ3つクリアした」みたいなところで意図的に終わりにする、ということになるかなぁ。
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