SELさんの日記 「NPCに愛着がわいてしまう」

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2021/08/31 20:33[web全体で公開]
😶 NPCに愛着がわいてしまう
どうもこんにちは、今回はTRPG、ゲームなどに当てはまる話ですが

NPCに愛着がわいた結果、その人に与える衝撃が変わる というものです
これはNPCというキャラの「魅力」にも関係していて
「序盤ものすごくフレンドリーで献身的な人が、実は超絶ゲスキャラで最後に裏切ってくるショック」
「敵対していたのに、実は裏で主人公たちを助けていて、どんでん返しで助けてくれる」
等々、「チクショウ、(良くも悪くも)うまいことやりやがって!!」となったNPCは魅力的だと思います
(俗にいう人気が出すぎてスピンオフされちゃうキャラ

さて、TRPGにおいては
キャラを作るとき、演じるとき
「こいつは本当に何も知らない」
「黒幕っぽいけど本当に何も知らない」
「知らないふりしてこいつが黒幕でした」
という要素が非常に重要だとおもいます、脇役は主役より難しい、という言葉もあるくらいですので
本当に何気なく進ませるのが大変です。

本題ですが、NPCを演じていると、徐々に愛着がわいてきます
最初は適当に足払って、終盤退場してもらう予定だったキャラがグイグイ来たり
超絶ゲスキャラがムスカ風のチョイお茶目になって、憎めなくなってしまったり
「愛着がわいた結果、結末が変わってしまった」ことなど、多々あります
(シナリオ的には良いのかはアレですが・・・

最悪黒幕を説得されてお持ち帰りされたり
挨拶だけのNPCを連れまわされたり
「愛着」がわくと色々対応が変わってきて、大変面白いです

NPCが増えてくると、手塚先生の「スターシステム」的な感じで出したくなるなぁ
とも思ったりします。
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