芝dogさんの日記 「フルボイスセッション初めてやった結果の話」

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芝dog
芝dog日記
2022/06/17 18:57[web全体で公開]
😶 フルボイスセッション初めてやった結果の話
忙しい忙しい言いながらもTRPGやってる私です

昨日は初めてのフルボイスセッションに参加させてもらいました
結果から先に言ってしまうと、私には合わないかなぁという感想

理由と原因はだいたいわかっているのですが、簡単に言ってしまうと「求めてるものと違った」ですね

やはり生声でRPは恥ずかしいのもありますし、全ボイスだとPLPC発言の境界がぼやけがちだと思ったし
結局のところ完全ボイスでもサクサク進むわけでもなかったんですよね、テキストの悪いところが無くなるわけではなかった
ココフォリアのチャット欄にダイスロールしか出てないのもちょっと味気ない感じもしましたね


あとは五感の優先度の問題でしょうか
一般的には五感の優先度は触覚>聴覚>視覚>嗅覚>味覚 の順で優先されるらしいですが
情報判断の割合としては視覚が約8-9割、聴覚が1割程度、残りの木っ端がそれ以外
情報の記憶しやすさとしては優先度の逆らしいです

というわけでボイセは
耳に重要な情報がガンガン流れ込んでくるが、どうしても目で見たもので判断してしまいがちな上に聞いたことはすぐ忘れる
という高難易度になっているのでは・・・?

最初からいた黒幕クラスメイトNPCを全く疑わずに、途中出てきた怪しい老人を疑ったのも納得である
まぁそういうわけなので、やはり私はテキストの民のようです
半テキでPL発言のみボイスとかならいいのかもしれない


参加させてもらったセッション自体は私的満足結果でした
ノーマルエンドのようですが、PC的には青春の思い出になったことでしょう
NPCのキックで解決してしまったのだけが悔やまれる
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レスポンス

お賽銭入れ
お賽銭入れ芝dog
2022/06/17 22:34[web全体で公開]
> 日記:フルボイスセッション初めてやった結果の話
ボイセ・テキセ、メリットデメリットがありますが、結局のところ自分にあうかどうか、でしょうね。
ご指摘の通り、ボイセは直前の出来事でも忘れてしまうことがあり、セッション中の振り返りが難しいです。
もちろん工夫次第でカバーもできると思いますが、あう・あわないはどうしようもないです。

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