りにくんさんの日記 「V:tM ルール改変 その1」

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りにくん
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2016/12/18 02:58[web全体で公開]
😶 V:tM ルール改変 その1
以下は自分たちのVampire: The Masqueradeセッションにおける戦闘時ハウスルールまとめです
改変案としてあなたのお役に立てば幸い・・・ですが日本語訳されたRevised Editionでのお話になります、現行版で遊ばれている方には不要かもしれません
またこの内容は後日改変される可能性があります

急所狙いルール

ルールブックP.232の●部位狙いルールとP.237の●心臓に杭を刺すルールを以下のように統合改変する

●急所狙い
急所となる部位を狙った場合、人間であれ血族であれ生命(血族の場合生命とは言えないが)に関わるダメージを被る可能性がある
人間であれば胴体深部と頭部、血族であれば頭部と心臓部が急所にあたる
              難易度   ダメージ
人間の急所を狙う場合    +1    +3
血族の頭部を狙う場合    +2    +3
血族の心臓を狙う場合    +3    +3

血族の心臓への攻撃が成功し3負傷段階以上のダメージを受けた場合、攻撃した武器が銃以外であれば相手は攻撃した武器をそのまま刺したままにしておくことができる、その場合はP.237の心臓に杭を刺された場合のルールに従うこと

急所狙いの攻撃を受け、それが打撃ダメージであった場合は致死ダメージに変化する(血族に対する銃器による攻撃も含む)
元より致死ダメージであったり、再生不能ダメージであった場合は変化しない

急所狙いは射撃や近接攻撃の各オプションと組み合わせてよい



格闘攻撃ルール

ルールブックP.235の●パンチルールと●蹴りルールを以下のように格闘攻撃として統合改変する

●格闘攻撃
 特性:〈敏捷〉+〈格闘〉   難易度:通常
 精度:通常          ダメージ:〈筋力〉

キャラクターは各々の格闘技術に置ける攻撃手段を駆使して戦っているものとし、脚や拳による攻撃はこのオプションに統合する

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