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😆 SW2.5 キャンペーン感想 6話! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ザキ風呂さんGMのSW2.5キャンペーン6回目、「道しるべの行方」が終了しました。 参加者の皆さんお疲れ様でした! 今回は、同じギルドに所属する別冒険者チームが遺跡で太刀打ちできない相手を見て一目散に逃げた挙句、一人置いてきてしまったということで、その救助に向かうことに。 PC達は神の采配により適正レベルの難易度のミッションに挑めますが、他のNPCとかだといきなり詰みの無理ゲーに遭遇するのも現実的な話なので、今後もまたあり得そうなミッションですね。 何であれ、「自分たちでは倒せない」と言う判断を下せたNPCパーティは中々優秀。 今後の活躍もそれなりに期待できるかも? 事前情報から魔神が登場することが予想されていて、ティエンスであるライアが反応してみたり、そういう細かいところで反応あるの面白いですよね。 遺跡の探索ではスカウト組と、やはり我らが主人公(?)の馬が大活躍。 もう一人くらいスカウトいると良いかなと思い、今回の成長でスカウト取得を決定。 ファストアクションあると殴りまくりが出来るし、このままスカウトも育てていく所存であります。 肝心の魔神ナズラックはタコ焼き(と言うか焼きタコ)にするような話で盛り上がったり、魔神なのにヴァイスシティの魔神化してたり、魔神絶対許さないマンのライアが魔神相手にクリティカルしてたり、突如敵に援軍が! とかいろいろありました。援軍来るなら最初に危険感知とかできても良かったかも? 何よりもドライブアウェイとかいう魔法が、パラライズミストより有能なのでは?とか思ったりと、色々発見があった戦闘でした。 戦闘後は遺跡を探索して宝物を手に入れ、救出対象もしっかり発見して無事帰還。 そしてライア君が毎回微妙に不幸?な目にあうけど致命的じゃないという主人公体質だということが分かったり。 次からは5レベルになり、さらに強くなったこのパワー! を見せつけてや…れたらいいなあ(弱気 体調不良などによる開催延期などはありましたが、今回も楽しいセッションでした。 次回もよろしくお願いします!
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