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🤔 シナリオ改変の話 ネタバレなし (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TLで『プレイヤーの体験を均一にするために、シナリオは改変せずにそのまま回すことが喜ばれる』という思想を見かけたので大変驚きました。 そもそも私はPLPCに合わせたシナリオ改変はもちろんだけど、改変するべきだと思ったところは全部改変するのでその発想すらなかった。 逆に疑問だけど、どうしてもシナリオってたいていプレイヤーに理不尽な部分があったり、説明するべきところをしてなかったり、物語のテーマに添うイベントが薄まってたりで、これはやらなきゃいけないでしょ!ってものが抜け落ちてませんか? あと、私は物語は改変されてブラッシュアップされるべきだと考えているので。 物語は生き物なので新陳代謝するんですよ。というか、生きてる物語が新陳代謝するのか。 古典の改変とかよくあるでしょ? 自分の発表したシナリオが他人に改変されるのって絶対見てみたいんだけどな……。まあ、その前に配布できる形にしないといけないけど。まとめる作業がめんどくせー。 その流れで期待できるのはエモクロア(ワ?)かな。
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