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😶 SW 変態ビルド考察記(超晩成戦闘特技無振り編) こんなのできたら面白そうだなーとかいう妄想を抑えきれずに書き込ませていただきます。 なお実用的か、そもそもこんな事出来るのかといった事は分からないのであしからず。 今回は探索力抜群な上にきちんと攻撃も出来る究極のロマン型の紹介です。ただ、Bテーブルだけですが超晩成故に普通の卓ではまず使えないという事を先にお伝えしておきます。 種族オススメ ラミア(学者or軍師) ライダー13(一応メイン) エンハンサー11(必須) セージ9(多分必須) レンジャー9 ウォーリーダー残りを適当に 練技を多用するので心の能力を中心に成長させましょう。あと一応生命力も。 取得戦闘特技 防具習熟S(金属鎧以外)/武器習熟S(格闘)/命中強化(自由枠、キャパシティ等でもいいかも)/防具の達人/武器の達人 やる事。 まず探索やら先制やら何やらはセージレンジャーウォーリーダーで頑張ります(その為に知略は取っとこう) 戦闘は騎獣に乗りながら練技を使いまくります。 練技10以上で取るのは「フェンリルバイト」と「バルーンシードショット」 ラミアは牙を持っているので最初から強化が出来る上に、吸血でHPやMPを回復ができます。更に練技で基礎値を上げた上でトライエッジをシードショットにより使いダメージを更に増やす!面白そうでしょう...?そこに騎獣の攻撃が上乗せされるとなると...ウヒヒ。 あとはオススメ騎芸 HP強化系と献身、特殊能力は必須でしょうね...他は獅子奮迅、高所攻撃...生物なら探索指令ですね。人馬一体は多分いらないでしょう。 ...というのも、おすすめの騎獣はズバリビークル系だからです。回避ができない上に頑強等で体力を増やす訳でもないので防護点が上がるビークルはとても心強いと思います。片手が塞がるという弱点も、武器は口にくわえる以外必要無いからです。盾だけで十分です。 装備について。 まず鎧はアストラルガード。非金属SSの中で安い上に追加効果が優秀、何より軽い! 盾は...エターナルロードが理想ですがまぁ高いので銀鱗の煌盾、スチールガード、グランドパートナー辺りで好きに選択する感じになるのかな...?とにかく防護点と値段を考えましょう。 最後に各技能の理由的なのを。 ライダー(メインにして戦闘の要(一応探索も)。13レベルでスカイビークル) エンハンサー(各能力を底上げし戦闘能力を更に補う。フェンリルバイトを1番うまく使えるのはラミアかも?トライエッジ以外に絡み武器を吹き付けるのも面白そう) レンジャー(スカウトとの差別点はズバリ不屈。あとポーションも味方に喜ばれるぞ!) セージ(まもちきの弱点を付ける...のはおまけとして、探索+マナセーブが目的。) ウォーリーダー(まぁ支援用に。知略が本体で先制も取りたいのでそれなりに上げておこう) 以上机上の空論でした。
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