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😶 拾いぐせ 最近よくやっているCD&Dでも、他のゲームでもそうなんだけれど 出会ったNPCやモンスターをちょくちょく拾って帰ってくるRPをよくします。 卓の内容にもよるんだけど、戦闘一辺倒ではなくて、勧誘したり、チャームしたり 降伏勧告したりも良くやるから、投降したり、誘いに乗ってくれた相手からは情報を引き出す代わりに 命の保証をしつつ、案内係をやってもらったり、一緒に戦ってもらったりするので ラスボス戦が終わるころには戦友っぽい雰囲気にもなる。 そんな時にこのまま別れちゃうのはなんか寂しいし、折角データもあるのに勿体ない。 と言う事で、自分が勧誘したりしたNPCはたいていそのまま仲間にして領地に連れて帰っています。 PCに協力して貰ったせいで立場が微妙になってしまうNPCもいるし。 GMが寛大でOK出してくれているのに改めて感謝をw お陰でNPCもモンスターも結構増えたなぁ…とキャラクターシートを見返すと… メインで使っていて領主になっているPCの領地は、気が付くと軒並み動物園と言うか、怪獣ランドになっている。 高LVの魔法使いは、戦闘で死んじゃったモンスターをリーンカ―ネイションしているので その子たちは新しいPCとして使っていたりもするんだけれど。増えた。物凄く。 そこそこのレベルのNPCなら領地の運営を任せてPCが好きに冒険に出かけられるようになるし、 部隊を預けたりもできるようになるから非常に役に立ってくれる。 お給料は掛るし装備や騎乗を整え足りすると、費用もばかにならないけど。 (アベンジャーの作った仲間はことごとく鎧や武器がモンスターばかりだったw) そんなNPCもデータだけだと味気ないからと、コツコツとイラストを起こしていると、意外と愛着が湧いてくる。 …キャラクターシート、何処まで書き込みができるのか限界に挑戦する事になりそうな予感。 ああ、リアルでは野良さん達を拾ってきたりはしませんよ。 構い倒しすぎるきらいがあるので、寄って来てもらえないんで>< はっ!? そのせいでゲームで拾いまくっているのか??
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