taisai@燃え尽きた比叡山さんの日記 「久しぶりに真面目な話」

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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/04/27 23:23[web全体で公開]
😶 久しぶりに真面目な話
どうもみなさまこんばんは。二度目の投稿となります炎上パパです。

最近、@炎上~という人がいる原因となります僕ですが別にコミュニティとか作ってるわけでもなく、ただ単純に僕と仲良くてノリがいい人たちがいるだけですので悪しからず。

さて、今回行う真面目な話なのですが、テーマは

「ロスト」です。

これを見たくない方はぜひ今のうちに他の良い日記を見ることをお勧めいたします。




ロストというものはセッションによって発生するというものは皆様ご存知の通りだと思います。
例外的にアフターでやっていてそれを反映させるなどはあるかとは思いますが、今回は除外をさせていただきます。

僕が考えるロストは

「出目によってのみ発生するべきである」

これが一番大きいです。
なぜ、出目によってのみなのか考えを話しましょう。
例を挙げるのであれば「戦闘」「SAN値直送」「魔法の失敗」などが挙げられると思います。
この中で僕が許せるのは「戦闘」「SAN値直葬」です。
許せないのは「魔法の失敗」ですね。

この三点を分けるためにいろいろと記載をさせていただきましょう。
1、「戦闘」
戦闘はシナリオ中に必ず発生するものに対してのみ記載します。

何故許せるのか?
戦闘はそれこそ出目でのみロストをする可能性があるものでそれの対抗手段が用意されているものだと僕は思っています。確かにAF、神話呪文などございますが、シナリオ中に戦闘が起こっても「逃げる」「戦う」「対抗手段を使う」この三点が対抗策として出来るものだと思っております。

しっかりと選択をした上でそれでもダイスが付いてこなかった。まあ、戦闘技能のファンブルとか、失敗ですね。
これは正直しょうがない部分ではありますが、それでも裁定を下すKPであれば生き返る手段やチャンスを与えればそれで済む話だからです。
技能的に言えば「応急手当」、「医学」この辺りが僕の卓では使用可能となっています。

それでも失敗するのであれば僕は納得をしていただけるのだと思うのですよ。
ロストをする間際のRP。その探索者はなにを行い、なにを残したか。それが行えればすごくカッコいいロストじゃないですか?味方を守るための自爆特攻、味方への激励。そんなことが出来たらまるで映画のワンシーンじゃないですか。
それだったら納得をしてもらえると思うからですね。

さて、長くなりそうなので次にいきましょう。

2、「SAN値直葬」
いわゆる1D20/1D100級の神話生物とのご対面ですよね。
これに関しましては最初からいきなり出るとかPLの行動に関係なく出てくるような場合は除外します。
正直、そういうシナリオは僕が好きじゃないので。

PLの行動によってそのような神話生物と対面した場合はPLが誤った選択をしていると僕は思うのですよ。
その上でSAN値チェックをして、生き残れるんだったら幸運と言えるほかないと思う。

そもそも間違った選択をしているのだからそのくらいのペナルティはいいよね?
という考えの元でこれを例に挙げさせてもらいました。

さて最後。

3、「魔法の失敗」
招来、退散などのMPを使用して行うものを指しております。
これがシナリオとして組みあがっていた場合、PLがどんなに最良の選択をしてもロストをするんですよ。
それが僕は嫌です。

まあ、つまりはPLの行動がシナリオによって阻害される。
セッションはPLとKPによって作られるものであり、シナリオの駒ではないからと考えてた上で発言をしています。

さて、これでなにが言いたいかはっきりとさせておきましょう。

「出目によってのみロストが発生するべきである」

つまりは出目以外でロストしてほしくないんですよ。
最近、僕が考えているのはロストをさせるようなシナリオであったらそこを改変して、SAN値を大幅に減らします。

「KPが探索者をロストさせるのではなく、PLによって探索者は引退をさせられる。」

これが僕の中での理想であり、考えです。
確かに、これには賛否両論あるかとは思いますが、ぜひお聞かせをください。
僕個人へコメントをしてくださったら返させていただきますのでどうかよろしくお願いいたします。

以上で日記を締めさせていただきます。

こういう話のが書きやすいですね。僕はこういう話も大好きです。
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