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😶 ウォーリーダー技能のキャラについて(メモ) 前提 ・LV10以降の鼓咆は現実的では無いとして考えないとする。 ソドワのシステム上、攻撃系を習得してランクを上げていくのが基本。 鼓咆は自身に効果が無いため、攻撃系を習得する効果が薄い。→PCは前衛職でない方がよい。 前衛職より行動順を早くする。 戦闘特技は1枠使う効果が薄いと判断して考えないとする。 範囲攻撃が可能なビルドの場合、スカウトのFAで2連打の方が効果的なため真言、妖精を除外する。 森羅は魔法で先制判定が行えるため除外する。 召異は魔神の召喚が前衛職より前に行動するとかみ合わないため除外する。 陣率は効力亢進Ⅰを基本とする。LV3での習得を基本として考えておく。 操霊、神聖のサブが相性〇。(ビルド案1) ガンシューターのサブとしての運用を検討する(ビルド案2) LV1 攻撃1 物理ダメージ+1 陣気1(1R)蓄積1 LV2 攻撃2 物理ダメージ+2 陣気1(2R)蓄積2 LV3 陣率 効力亢進Ⅰ 魔法ダメージ+4 OR回復+4 (1回) 陣気3消費 LV4 陣率 軍師の知略 先制判定を知力B+1で行う。 LV5 攻撃3 物理ダメージ+3 陣気1(3R)蓄積3 LV6 攻撃4 物理ダメージ+3 陣気2(4R)蓄積5 LV7 ランク1を複数習得して使い分ける運用を検討する。先に動く、最後に動く、を交互に運用。 LV4以下の運用としては攻撃のみよりメリットがあるかもしれない(ビルド案3) バードの運用と重なる部分があるので検討する。(ビルド案4) LV1 攻撃1 物理ダメージ+1 陣気1(1R最初)蓄積1 LV2 防御1 防護点+1 陣気1(2R最後)蓄積2 LV3 陣率 効力亢進Ⅰ 魔法ダメージ+4 OR回復+4 (1回) 陣気3消費 LV4 抵抗1 生命抵抗OR精神抵抗+1 陣気1(2R最後)蓄積2 LV5 鼓舞1 軍歌 陣気1(1R最初)蓄積1 LV6 陣率 軍師の知略 先制判定を知力B+1で行う。 LV7
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