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😶 ジオマンサー技能のキャラについて(メモ) Bテーブルの技能で特徴は以下の点である。 ・探索判定ができる ・ジオグラフを装備品:任意で装備する必要がある ・ジオグラフの展開は補助動作。展開中は制限移動しかできない。通常移動後に展開はできる(相域の使用は不可)。 ・ジオグラフを展開したRから命脈点はたまり始める。 ・相域の発動タイミングは手番終了後。 ・対象は範囲内からランダム(自信を含む)。毎R決めなおす。 ・相域は達成値0で必中。手番終了後から次のRの手番開始時に解除される。 ・相域は対象が決定してから効果のキャンセルが可能。相克の別離があれば任意の相域だけキャンセル可能。 相域データ LV1~4 〇 天相:降雷(戦闘用) 雷属性のダメージを与える。 × 天相:天を欺く(戦闘用) 雷属性無効を付与。 △ 天相:見えない傘(戦闘用) 飛行能力に制限をかける。3点消費時で転倒効果。複数部位は無効。 〇 地相:地脈の吸収(非戦闘用) 1日一回だがパーティ全員のHPを全快できる運用。 × 地相:地を泳ぐ 面白い効果だが曖昧な部分が多く使用しない方がいいと判断。 〇 地相:泥濘に沈む(戦闘用) 移動、回避にペナを与える。 〇 人相:活(非戦闘用) 1日一回MP回復。最大値の半分までという制限があるが神官のトランスファーと相性よし。 × 人相:恐慌(戦闘用) 天地使いに与えるダメージを減らすが、敵専用なためイマイチ。 △ 人相:反撃の意思(特殊) 不利な効果を解除する。達成値30まで可能なので価値がある。 戦闘で使用できる相域は『天相:降雷』と『天相:見えない傘』と『地相:泥濘に沈む』 見えない傘は飛行状態+複数部位無効ののため汎用性が低い。 反撃の意思は低レベル帯で習得しても活躍できないと判断。 よってLV1~4優先して取得するのは 地相:泥濘に沈む 人相:活 天相:降雷 地相:地脈の吸収 順番はビルドと相談となるため別に考察する。
レスポンスはありません。
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