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😟 タイトルはかっこいいのをそのうち付ける 短編シナリオに参加させて頂いたのですが、異性難しいなと思い同性探索者にしてみたのにあれ???異性より難しいな???新規だったし慣れの問題かな… いや今回のメインテーマはそれではなく。以前日記に書いた製作中シナリオのうちの特殊戦闘ありシナリオの詳細がまぁまぁ詰まってきたと同時に探索箇所の作り込みに苦戦してるので、応援をもらいたくて日記を開きました!! 製作中シナリオの概要は 仮タイトル:陽気なギークが世界を救う 時は現代 人数3人以上一部HOあり、 必須技能がコンピュータで、 ボイセで8時間~10時間位を想定したサイバーチックなシティシナリオです。 因みにHO1の導入は現在こんな感じ。 ある日、あなたは恩師の情報工学教授から大学時代の同級生が行方不明になったと知らせを受ける。彼を連れて現在大きな国際プロジェクトに参加しているため、また事件かどうかも分からないため大事にせず内々で居場所を突き止めて欲しいと依頼され、貴方は友人の行方を探ることとなる。 進捗は全体の流れはできつつありますが探索情報や戦闘調整ができてないのでまだ回せません。探索で出る情報作るのってこんなに大変なんだな…。 ドラマチックを目指しているので映画のような謎解きとサスペンスとアクションを盛り込めれば…いいな…! みんな!おらに力をわけてくれ~~!!
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