ぴかにゃーさんの日記 「KPとしてSAN値直葬されました」

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ぴかにゃー
ぴかにゃー日記
2017/08/29 22:43[web全体で公開]
😶 KPとしてSAN値直葬されました
先週の月曜日のわたし。
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仕事始まってTRPGに参加できにゃーい。
そう!TRPG参加できないなら、シナリオを書けばいいのよっ。
というわけで、なぜか今週土曜にするオリジナルシナリオ(2作目)を煮詰めずに、
新しいシナリオを書き始めちゃいました。
土曜までに間に合えばこっちをやりたいよー。

問題はです、問題はですよ。
今回NPC多すぎるのよーっ。
しかも、常に行動を共にしそうなメインNPCが4人って頭おかしいです。
これわたしキーピングできるのかしら。
サブキーパーとかそういうのに憧れちゃうっ。
そして、ふと気づく、あれ?フレーバー全く用意してなくない?
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

はい、土曜日に無事(?)身内セッション終わりました。
結局、新しく作った方のシナリオでいったのですけど、
ほぼほぼ全部アドリブでした。
たぶん、このセッション毎回違う感じになるだろうなーって思うくらい。
少しでもストーリーがあると、怒涛の展開がやりやすくてステキです。

ここからがSAN値直葬された内容です。
下記はすべて身内の中の一人が行った行動です。
・オールド・ワンクラスに棍棒で殴り掛かるという荒業をしてくれました。
 身内内ではすでに伝説の一撃(棍棒)やら、魔法(棍棒)やら言われています。
・「こっちの神話生物は味方じゃないの?」というパワーワードを聞かせてくれました。
・NPCの申し出を言いたかったからという理由で
 「だが断る」と言って断り、参加者全員を悩ませる。

これを受けて、他の参加者が一言。
「ねぇKP、SANチェックする?」x3
ええ、チェックしました。
17しかなかったSAN値が0/1d20で成功・失敗・失敗で見事に-3になりました。

でもでも、作ってる間すごくすごく楽しかったし、
楽しんでもらえたみたいなので大満足だよーっ。
いつもいつもテストプレイしてもらえて、わたしは幸せですー。

今度はここおんせんでそのシナリオをやります。
city+iaia+RP重視+ストーリー重視なシナリオなのです。
苦手じゃない方はぜひぜひご参加ください。
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