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😶 シナリオを壊さずに短くする方法を知りたいデス 日曜日にオリジナルシナリオの2回目のテストプレイをしたのですけど、 cityやってると本当に探索者の行動が違いすぎて、ヒントの渡し方に悩みますねー。 前の探索者はすぐに気づいたことも、こっちでは全く気づかず、 セッション終わってから、全く意識していなかったって言われました。 説明をすると「そういえば」的な感じにはなってくれましたけど。 そういうさじ加減っていつも難しいなーって思います。 cityセッションもっとプレイして、他の人から学びたいですっ。 そして、やはりというか、わたしが冗長だと思っている部分が指摘されました。 テストプレイで言われたからにはやっぱり何とかしたいのですけど、 シナリオ上入れたい内容なのでどうしようか迷ってしまいます。 こういうときって皆さんはどうやって対処しているのか気になります。
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