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😶 日記という名のキャラ紹介(データ編)#1 のんびりとキャラクター紹介をしようと思います。 今回は「クルエル=コルテーゼ」のデータ方面を話します。 なお、次回は設定編を話しますが、「裏設定を含めた内容」なのでネタバレを気にする人は見ない方がいいです。 クルエルのデータ的な性能は「攻撃重視の支援立ち回りアコライト」です。 基本的に支援を中心に立ち回りをしつつ、いざという時は《バーストブレイク》で敵を吹き飛ばす性能です。 目玉となる能力は攻撃技ですが、基本的な動きは支援なので性能自体は「支援アコライト」という特異なデータです。 その特異さを表すように同CL内では他アコライトより多彩な立ち回りが個人的にはとてもできます。 まず、その立ち回りの軸の1つは《バーストブレイク》です。 必殺技に相応しい強力な性能を持っており、全体的に平凡な能力を持つクルエルの中で華となる技です。 ただし、シナリオ中に1回しかできない為に「メイン能力に出来ない」という問題があります。 とはいえ、これに関しては「支援の方が好んでる」というキャラ像を生み出した一因となりました。 元ネタのキャラ設定とは異なりますが、次回に書き込む裏設定からも良い成分となりました。 2つ目の立ち回りの軸は《プロビデンス》《ギフト》です。 クルエルの代名詞の一つに「うちは天才!」の台詞を正に表した性能です。 元々の取得理由は「《バーストブレイク》に特化させる」事でした。 ですが、いざという時に《プロテクション》の強化・難しい判定行動に挑戦など、持ち前の天才肌から状況を操作できる 言葉通りに「天才」に相応しい立ち回りも可能とした面白い立ち位置へとなりました。 最後の立ち回りの軸は「エネミー識別」です。 アリアンロッド2Eはゲームシステム上、エネミー識別は他作品より圧倒的に価値が低いです。 PCが敵データに影響ある性能でないと覚える価値は非常に薄く、手番を使わずに行う場合も専用スキルが必要です。 ですが、敵データは無いよりもあった方が良いものです。 多少、遅れても情報を得る事は大きいのでメジャーでのエネミー識別も彼女の重要な立ち回りの一つとなりました。 特にわいわいがやがや騒ぐ系なので、常に行動するキャラ像と一致している点からも満足です。 こんな特異な性能を持つクルエルですが、作成コンセプトは「普通のアコライト(珍しいver)」です。 アリアンロッド2Eは、低CLになる程に基本的に能力パターンは少ない傾向が強く、立ち回りは更に厳しいです。 この為、低CLのアコライトの新キャラを作る度に「”普通の”立ち回りで面白いものはないかなぁ」と考えました。 結果、現在のデータの形へと完成しました。 メインの立ち回りである「《プロテクション》と《ヒール》を中心にした動き」をしつつ、 空いた手番ではメジャー行動でエネミー識別を行う 更には《プロビデンス》《ギフト》により「重要局面での攻撃・支援のどちらを優先する」か、という 《バーストブレイク》に関係なく、立ち回りの切り替えを出来る「天才系の素質」もあり、満足な出来です。 以上がクルエルのデータ紹介です。 少ない枠で遠距離・貫通・範囲攻撃を手に入る《バーストブレイク》はウォーリアとアコライトの相性が特に良いので 強いキャラクターではなく面白いキャラクターを作りたい場合は候補に入れる事も良いかもしれません。 次回は冒頭に述べた通り、クルエルの設定に関して記そうと思います。 裏設定のネタバレを書く事からも、注意してお読みください。(私のPCの裏設定は大体ダークなので) PCシートURL: https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159878780113wakeYK3210&s=wakeYK3210
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