飼い主さんが答えた100の質問

飼い主さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2011年のAR2E(改訂前)の上級ルルブ発売時期から始めてます。
ただ、他システムは動画視聴勢なので知識が疎いです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

もともとファンタジー冒険物が好き・公式のサガ・リプレイを読んだ事が始まりです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

アリアンロッド2Eです。 他システムは特に経験ありません。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

自分の作ったキャラを動いてる事にドキドキしました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

主にライトな冒険物です。 難易度は極端な物ではない・尖ってないなら好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

アリアンロッド2Eですね。

Q7. その理由を教えてください。

長年遊び続けた事が一番ですが、豊富なキャラメイキングシステム
公式方針が「GM個人によって世界観を好きにしていい」という方針が大好きです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

アリアンロッド2Eです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

マナー的ですと、自分の意見を出せれない人全般
データ的ですと、自分の作りたいPCデータの形が見えない人

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

マナー的ですと、初心者を含めた周囲の人も楽しませれる人
データ的ですと、自分の作りたいPCデータが見える人+継続卓で成長できる人

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オンライン場での友達ならいます

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

基本マイペース・相手のペースを崩したくないので
互いを尊重しつつ、かつ適度に交流してくれる人が大好きです。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

大丈夫ですし、嬉しいです。
ただ過度に絡み過ぎるとやや困っちゃいます。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

無問題ですし、楽しく遊びたいと思ってます。
ですが、色々と質問や確認が多くなるのでご理解くださいー。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

お金がないので出来ません。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

アリアンロッド2EでのPLですね。
GMの方は、サイト上の雰囲気からできそうならしてみたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

むしろ、望んだ事(ルルブ順番変更)をやってくれたので感謝しかありません。
これからも運営を頑張って下さい…!

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも魅力的なので、どっちも好きです。
ただ、PLの方をしたい感じです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

多いときでしたら週一ですが、今は月一くらいになってます。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

6時間 休憩込みなら9時間は軽くいけます。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

あまり覚えない派です。 気になった場合はGMに確認します。
(AR2EはGMごとに世界観が変わるシステムですし)

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪い方です。
でも、ダイスを振るのが好きなので攻撃の方はダイスをそこそこ入れてます。

Q23. 録音、録画はしますか?

しません。 するとしても事前に確認を行います。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GMなら一度に9人のPLに参加して貰えました。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

普通に1人ですね。 こちらの経験は結構、多いです。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM次第です。 AR2Eは基本的にPL4人が一番安定で楽しみが深いですが、
1人卓も、それはそれで楽しみもありますし、データ調整も出来るので好きです。
(まとめ:4人が一番良い)

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

中断込みなら、おそらく50時間以上…?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

スピード卓なので2時間くらいです。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

現実問題から主に4-5時間くらいですね。
ただ、AR2E自体はシナリオもある点から中断込なら12時間くらいが妥当かと。
(テキストセッションで時間かかりますし)

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ありですが、マナー問題が更に大事になると思ってます。

Q31. BGMについてどう思いますか?

ありですし、良いことだと思います。
ただ、それを必須前提の環境はGM敷居が高くなるので押し付けたくないです。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

重大な選択肢を選ぶ時、真剣に考えて決める事。
自分の決めた選択に責任を持つ事です。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

奇跡も、魔法も、あるんだよ!

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

知識は疎いですが、ファンタジー全般です。
主に西洋は好きですが、アラビアン物も大好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

TRPGはゲームですし、そういうのは好みません。(敷居が高くなりますし)
ただシステムで必要ならしますし、受け入れる感じです。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

卓にメリハリの為に入れるなら有りという感じです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

GMをするならバリバリに使います。
(主に強すぎるデータに対しての規制・修正全般)
皆、独創的なデータ構成を見てみたいの…。(わがまま)

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

AR2E自体は、そういう事を推奨しているので作ってます。
オリジナルの世界観から公式も絡めた世界観双方もあります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

そこまでは流石に初見の人が戸惑いますので、あまりしてません。
(バスター卓での3連戦の特殊ルールは経験あり)

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発の方が好きです。 キャンペーンは興味ありますが、少し不安な感じです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

初見GMですと、街系の方が好きです。
ただ、GMの卓傾向が見えてきたらダンジョン系の方が好きです。
ダンジョンですと、警戒心が上げないといけないので動き方に悩んじゃいますので。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

有りだとは思います。
ただ、AR2Eは戦闘が魅力なので戦闘なし前提シナリオはちょっと止めた方がいい、と思います。
でも、PCやPLが行動して選んだ形の結果が戦闘なしなら大歓迎です。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

100回以上の探索卓です。(ほぼダンジョン探索のみ)

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス寄りの方が好きです。
ただ、お笑い系も好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも大好きです。
シナリオを深い卓にするなら複雑なシナリオの方が好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

単発ならこじんまりとしたシナリオが好きです。
ただ、CPならこじんまりとしたシナリオから徐々に壮大なシナリオが大好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

基本的に作るキャラ、皆に思い入れがあるので全員です。
強いて言うなら、「兎耳の射手」をもとにしたPCからデータ構成が生まれたので、
そのサンプルPCに対しては特に思い入れが大きいです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

全体的に同年代・年下です。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ソロ卓の経験から前衛が多いです。 ただ、後衛もいけます。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どちらもそこそこです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

有りですし、否定したらTRPGの楽しみが薄れます。
皆、好きなキャラを使ってみたいじゃないですか…!

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

影を持つキャラ全般です。(表向きに見えないキャラ含めて)

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

影を持たないキャラ全般です。(PC個人の思考が浮かばなくて動き辛い)

Q54. 人外をやるのは好きですか?

あまり好きじゃないです。(嫌いでもない)

Q55. キャラに強さを求めますか?

適度には求めます。
ただ、過度な強さはデータ構成の自由を奪うので、強すぎないデータを望んでます。
(要約:GMが困らない範囲の強さのPCなら何でも良い)

Q56. どんな口調で話しますか?

PLなら現在のような口調全般です。
PCの場合、キャラによって口調が変わっていく感じです。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

有りですが、関係ない卓にも触れる点はマナー違反かな、と。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

数回あります。 (*ノェノ)キャー

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

そこそこ凝ってます。 意外と元気な陽キャラも実は影を持っている事も…?

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

PC単体に対しての感情移入は低めですが、
PCのRPに関しての感情移入はかなり深めです。
PCが命を賭けてもいい、と思った時はロスト上等のRPも考えてます。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きですねー。 怖いですが、それが冒険なのでわくわくします。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自分の作ったPCで動く事、GMの世界観を歩める事だと思います。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

GMと意思疎通をあわせる事だと思います。
些細な意思疎通のミスで混乱しちゃう時があるので、確認する事は大事…。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

シンプルに定めた目標を達成していく事も好きですが、
選んだ道から目標がめまぐるしく変わっていき、たどり着いた果ての結末を歩めた事…かな。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

自分が定めるデータ調整とGMの定めるデータ調整の差だと思います。
(とはいえ、卓のデータ調整はGMが第一で決める事)

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

基本的には脇に回りますが、PC設定や誰も動けない時は前に出るスタンスです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑えますが、誰も動く様子がないなら突っ走ります。
ただ、重大な場面ですと皆の様子を見る為に抑えます。 大事な場面は皆で決めたいですし。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ルールを押し付けた点ですね。 この点は、かなり深く反省してます。
(卓処理の為にもGM判断が第一)

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

自分の感情に振り回されて、場の空気を完全に壊す人ですね。
(選んだ選択肢が失敗して、無責任に卓を放り投げる人など)

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

GMならそこそこしてます。
PLだと、あんまりしたくないです。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ありますが、AR2EですとPvP推奨システムじゃないのでしたくありません。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

特殊環境なのでありませんでした。
ただ、死んでもおかしくない事はありました。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きですが、押し付けたくないです。(真顔)

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

そこそこですね。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の世界観を体験して貰う事ですね。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

自分の世界観を理解して貰う事だと思います。
PLにも己の世界観はありますので、互いに尊重した形にしたいと思ってます。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PC達の行動によってドラマが生まれる事だと思います。(NPCとの絡み含め)

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PL側のPCの世界観が強いせいで
GM側の世界観を尊重して貰えない事だと思います。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

過度なデータ環境に移行してしまった事ですね。
皆が似たようなデータ構成になって寂しくなりました。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

極端なデータ調整を前提にした卓環境の人です。
探索判定はPCに合わせた調整(AR2Eだと探索能力に振ると戦闘能力が落ちやすい)
戦闘能力は極端な戦闘特化型の調整と、個人の構成の自由さを奪う環境は嫌いです。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派です。 AR2Eですと、相手の能力値を隠せばシークレットになるので。
ただ、CoCなどの[1d100]で決まるルールはシークレットで良いと思います。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

最近は使ってますね…。(遠い目) 使いたくないのに…。()

Q83. アドリブは得意ですか?

そこそこ得意です。

Q84. なぞかけは好きですか?

あんまり得意じゃないです。 頭が硬いので、もっと柔らかく解したい…。()

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

1つの卓の話ですと1-3人程度ですね。 他は基本的にモブ程度にとどめてます。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好みじゃありません。(公式のデータを第一にした調整にしたい)
ですが、公式データを少し改ざんする程度はします。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

初心者から上級者まで楽しめれる卓環境にしたいです。
ただ、シナリオの深みは未熟なので、そこを鍛えたいです。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きですねー。 動画含めて、作ってる人を応援してます。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

2Eではありませんが、「アリアンロッド・リプレイ」の思い入れが大きいです。
エイジやアム、有名なベネットが初出した公式初のリプレイですね。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ナーシアさん…。(サガのキャラ)
クールなキャラって好きです…。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

興味はあります。
ただ、作るとしたらやっぱりシナリオ卓で作りたいですねー。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないですねー。 バスターばっかりの環境でしたので。(遠い目

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

一般的なマナー問題だと思います。
TRPGをする以上、マナーを持ってる事が前提ですが、忘れてる人がいますから
そこを気をつける事が大事だと思います。(私も完璧にできていませんし)

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1万円まで…?(

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

雑な計算ですが、10万円…?(計算してない)

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

飴玉です。 空腹よりも口の寂しさを紛らわせる感じです。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

遊びたい、と思ったシステムが第一だと思ってます。
私はアリアンロッド2Eしか遊べてないので…。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

GMが好きに作れる世界観。 これが第一です。
あとはPC・GM共に互いを尊重した一般マナーも重要です。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

PCとGMが一緒に物語を作っていく事だと思います。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

別世界の体験、でしょうか。
出来ない事が出来る、っていいですよね。

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