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😶 オリジナルシナリオ書く時の疑問 前回のセッション参加を活かして身内と行うダブルクロスのオリジナルシナリオを描いているのですが、 そこで初期に設定する経験点等の設定について、非常に迷っています。(経験点の水増しっていうんでしたっけ) 個人的にはルルブ1→ルルブ2→上級と一段階ずつ進めながらエフェクトとかを勉強してやっているので、 セッション毎に手に入る経験点分(1回で15~20くらい?)を初期に追加してやろうとしてます。 ただ身内には敵の強さに合わせて配ってくれとか言われたりもするけど、 個人的には敵の強さは行動パターンは最初に作っておいて、みんなが作ったPCをみてダメージ量とかを調整するのがいいかなと思ってたりするので 最初の経験点はどれだけキャラメイクを自由につくらせるかを目安に配布するべきだとは思うんですが。 まぁ、こういうことで悩んでいるところも面白いことなのかもしれないですね。
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