SW2.5 コンラート戦記
コミュニティの説明
TALTOに掲載されているソード・ワールド2.5の軍記物語キャペーン『コンラート戦記』のコミュニティになります。 タイトル:『コンラート戦記』 シナリオ制作者:「しゃもしゃも」 リンク:TALTO https://talto.cc/ ◆シナリオ情報 物語の舞台:ケルディオン大陸外れのティニドラ島(オリジナル) プレイヤー人数:5人(HO有) プレイ時間:5時間×13~17話のキャンペーン(テキスト) タグ:軍記もの 人と人が争うソードワールド。 暴力描写・残虐描写有り。 ◆トレーラー 100 年前。ケルディオン大陸の外れにあるティニドラ島は” 大破局” による影響を受けつつも、巨竜の力を借りて蛮族の駆逐に成功した。 人々は勝利に歓喜し、この蛮族のいない新たな時代を巨竜と共に勝ち取った時代、竜歴と定めた。 巨竜は眠りにつき、蛮族が滅んだ世界で人々は平和に暮らしていける。そうなるはずだった。 時は流れて竜暦68 年。 ティニドラ地方にある、ウルカニア国は繁栄の一途をたどっていた。 突如としてペルセドル帝国の皇帝イガルルフタ1 世がウルカニア国の肥沃な土地を狙い、侵攻を開始。 ファルジア共和国はこの行動を批難し、ペルセドル帝国へ宣戦を布告。 人々の間で争いが始まった。 革新派であり、軍事国家である、” ペルセドル帝国” 古い慣わしを重んじ、竜の教えを守る、” ファルジア共和国” この戦争はウルカニア侵攻と呼ばれた。 二国間での戦争は島全土を巻き込んだ。 竜暦81 年。 ウルカニア国の中心” 嘆きの丘” にて、13 年に及ぶ戦いに決着がつけられようとしていた。 しかし、突如” 嘆きの丘” を中心としてウルカニア国全土が業火に包まれ、次の瞬間には氷の世界が広がっていた。 この出来事によりウルカニアは滅亡し、また両国も甚大な被害を被った。両国は戦争の継続が困難となったことから停戦協定を締結する。 一時の平和を手に入れた。 竜暦92 年。 10 年間の平穏を破り、ペルセドル帝国がファルジア共和国との停戦協定を破棄、宣戦を布告。 ティニドラの地では再び大きな戦争が起ころうとしていた。 この激動の時代で、君たちは帝国軍の志願兵の一人として自分が信じる道を選択し、その先へ進む。 立ち⽌まることも、戻ることも許されないなかで、部隊の幼馴染と共に歩む、嘆きの旅の果てにあるものは——。 [必要ルールブック・サプリメント] ・ソードワールド2.5 基本ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲ ・ETエピックトレジャリー( 熟練戦闘のルールを確認する為) ・MLモンストラスロア(ドルイド・デーモンルーラー技能を使用する為。ただし使用許可が出るまで使用不可) ・MAメイガスアーツ( ウォーリーダー技能を使用する為) ・OPBアウトロープロファイルブック(任意) [レギュレーション] ・SW2.5 のルールブック及びエピックトレジャリーの熟練戦闘準拠 ・アビス強化不可 ・移動力3m につき1 マス( 切り捨て) ・大陸全体が異質なマナに包まれているため長距離テレポート不可。( 戦闘中は21m 以上のテレポート不可) ・エネミーの運命変転は処理簡略化のため、出目に+ 補正をかける形に変更しています。 ( ただし、いくつかの個体については記述に関係なく通常通りの運命変転として扱います。) ・射程○mと記載のあるものは斜め方向の射程はピラミッド式で処理します。 ・半径○mと記載のあるものは正方形で処理します。 ■特殊なルール 一日に一回と書かれている技能や、HP・MP・マナチャージクリスタルはセッションごとにすべて回復するものとする。 ※実際のプレイ状況によってルール変更調整有り。 [キャラクター作成について] ・初期作成 ・SW2.5 内のルールブック内の種族のみ、ただしメリア短命種・ティエンス・ウィークリングは使用不可 ・あなたたちは幼馴染で同じ部隊に所属しています。年齢は15〜18 歳の間で決定してください。 [ハンドアウト] ■HO1「 勝利へ導くもの」 効果: あなたは軍師徽章を一つ所持している。 あなたはウォーリーダー技能をレベル2分取得している。 また、あなたのみ” ウォーリーダー” 技能の取得とレベルアップを行うことができる。 ■HO2「 力を求めるもの」 効果: あなたが”デーモンルーラー”技能を初めてレベル1分取得した場合、追加で”デーモンルーラー” 技能のレベルを4レベル上げる。 ■HO3「 調和するもの」 効果: あなたが” ドルイド” 技能を初めてレベル1 分取得した場合、追加で” ドルイド” 技能のレベルを4レベル上げる。 ■HO4「 過去を視るもの」 効果: 精神の基本値に+6 する。 あなたは人の死に触れた時、稀にその人の過去の記憶を覗き見ることがある。 また、HO5 とは兄弟、または姉妹である。 ■HO5「 未来を視るもの」 効果: 以下の戦闘特技を得る。 ” 未来視” ダイスを振った直後、その値に+2 する。 この効果により威力決定のダイスがクリティカル値を上回った場合、その威力決定でのダイスは回転する。 この戦闘特技は1 日に1 回しか使用できない。 あなたは稀に未来を覗き見ることがある。 また、HO4 とは兄弟、または姉妹である。
管理者: Melna 公開日: 2023-01-05
スレッド一覧
コミュニティ内の書き込む場です。楽しく良識を持ってご利用ください。
ゲームマスター
お知らせ(0)
プレイヤー
成長報告(0)/スケジュール管理(0)/キャラクター作成(0)/自己紹介(0)
雑談
雑談(0)
交流・ロールプレイ
前日譚・幕間(0)
ルール
レギュレーション(0)
世界観設定
ファルジア共和国(0)/ペルセドル帝国(0)/トレーラー(0)
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。 シナリオ制作者「しゃもしゃも」