コミュニティ「オンセのノウハウを語るコミュ」の参加者一覧

Erusu

Erusu  最終更新 1年前  登録日 2018年04月26日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   Erusu(エルス)と言います!よろしくお願いします!PLの経験回数は、おぼえていません。GMは20回くらい?あんまりやっていません。最近オンセで身内メインでやっていましたが、いろいろやろうと思って登録しました。

マンガン電池

 マンガン電池  最終更新 1年前  登録日 2018年03月30日

  プレイ回数 17  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   長いブランクを経て、オンセの存在を知り熱が再発。ほの暗い深淵の底からオンセンを覗き見ている(チラッ、チラッ)。平日の夜20:00〜25:00くらいまでの卓参加が多いです。自分がGMやるのは他の人がやらないマイナー系ゲームが多いかも。【PLスタイル】ゆるく演技・謎解き重視。【GMスタイル】準備・アドリブ半々色々古いものはやったことあります。PLとしてはクトゥルフ中心に活動。最近はサイコロ・フィクション系を研究中。1P簡単TRPGなんかでも遊びます。パラノイア・キルデスビジネス・インセイン・デッドラインヒーローズやりたい。【対応ツール】Skype(メイン) / Discord

Mustang

 Mustang  最終更新 1年前  登録日 2018年03月26日  活動時間 平日21時~0時休日13~0時

  プレイ回数 122  GM回数 29  ボイチャ可   お誘い可   D&Dから遊び始めたTRPGプレイヤーです。最近ではD&D系列以外にも主にサイフィクでオンセ仲間と遊んでいます。GM、PL両方の立場で遊びたいと思っているのでよろしくお願いします!

瀬緒

 瀬緒  最終更新 1年前  登録日 2018年10月28日

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   普段は身内と卓を囲んでいます。身内以外と卓を囲んだ経験が少ないので、他の方ともセッションをしてみたいです。GM経験も同様に身内相手が多いです。インセイン・クトゥルフは自作シナリオでセッションすることも多いです。やりたいTRPGはルルブ未所持のものを含んでいます。所持ルルブについて、ルルブ未掲載の同人ルルブが他にいくつかあり、そちらでも卓をしたいです。(おまじな系全巻、まどまぎTRPG、つぎはぎたより4、ゴライアス・東方ゆうこや)突発で卓が出来るようなお友達が欲しいです。◻️GMについて自分でシナリオを作ったりもしてますが、基本は人のシナリオを見るのが好きです。同人を含むシナリオ集をいくつか所持しているので、そちらからシナリオを選んで回すこともあります。基本はPLさんが詰んでるようなら大まかな情報は出したいタイプです。例えばクトゥルフなら、調べられる場所の提示をしたりなど。賛否あるとは思いますが、ご了承いただければと思います。◻️PLについて提案はしますが、GMさんがそれは無理だと判断したなら断って頂いても大丈夫です。大事なのはGMさんも他のPLさんも皆が楽しむことだと思うので…。基本は雑談も大好きなのでよく喋りますが、初対面の方には少し緊張するかもしれません。◻️PCについて好きに思いついた設定をつけます。ただし、キャラメイクはルルブに沿いますし、他のPCさんやNPCさんとコミュニケーションが取れない子は連れてきません。また、GMを困らせることは本意ではないので、できることの範囲内で行動の提案をします。(基本は普通に卓をしていますが、二次創作卓も好きです)

キラタ

 キラタ  最終更新 5時間前  登録日 2018年10月20日

  プレイ回数 298  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   ファンタジー系のシステムが好きです。今はSW2.5、D&Dをメインにセッションに参加させてもらってます。ゴブスレ卓も参加したいです。そろそろGMにチャレンジするか検討中ゴブスレGMP現在31/54

フリン

 フリン  最終更新 1年前  登録日 2018年07月09日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ダイスを振って遊ぶことや自分のキャラクターを細かく決められることに魅力的だと思いまして初めました動画で知ってきました基本他の方の動きを見てから動き出す人ですルルブは試しに無くても出来る物をやり楽しかったら揃えるつもりですまだ成人でないので時間によってトラブルが起きることがありますマイク付きイヤホンが手に入ったのでボイチャ出来るようになりましたチャット遅めです

黒須

黒須  最終更新 1年前  登録日 2019年02月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   初めまして 黒須です(’ω’)ノルール・マナーを守ってcoc基本るるぶを何度も読みながら見学者→プレイヤー&マスターになれるよう頑張ります。・シリアスやホラーからグダリまで なんでも見てみたい&やってみたい・色々な卓から皆が楽しめるプレイを教えていただこうと思いますどうぞよろしくお願いします!

HUD

 HUD  最終更新 17時間前  登録日 2018年12月24日

  プレイ回数 41  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   最近になってオンセに興味を持ち出した者です。とりあえず持ってるシステム中心にこれから色々と手を広げていければ良いなと思ってます。当面の目標はGMができるくらいにオンセに必要なスキルを習得すること。

まりひろ

 まりひろ  最終更新 26日前  登録日 2017年09月13日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 150  GM回数 81  ボイチャ可   お誘い可   twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。   →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)

ジョゼ

ジョゼ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2016年09月13日  活動時間 20:00〜24:00

  プレイ回数 7  GM回数 39  ボイチャ可   お誘い可   パスファインダーRPG、D&D5版、ログホライズンなんかを中心にいろいろゆるーく遊んでます。