vaiさんの詳細

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プロフィール

自己PR

主にネットで卓探したりしているものです。
(元富士見snsにいました)

絵に関しては友人に描いて頂いたものです。
DXの長期キャンペーンの卓で長く使わせて頂き
こちらでも使わせてもらっているPC画像です。

仕事はシフトで動き、夜勤があるので中々予定とるのが
難しいですがもうちょっと遊びたいですねー。
卓に誘って頂けるとかなり嬉しいです。

最近はVの者が好きすぎるのでその話題があれば食いつきます。

現在はRiCrewと言うボイセでDXを遊ぶ怪しい集団に所属し
遊ばせてもらっています。

※友達申請とか全然いきなりでいいんですけど
1回も一緒に遊んだ事ない人でしたら出来れば一言欲しいデスネー

GM・PL傾向

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
キャラロスト
PvP
鬱展開
R15+
クリアを目指したい
改変を許容する

スケジュール

111111121212121212121212121212121212121212121212121212121212121212120101010101010101010101010101010101010101010101010101
282930010203040506070809101112131415161718192021222324252627282930310102030405060708091011121314151617181920212223242526
(曜)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)
                                                            
                                                            
×                                                         

スケジュール・メモ

火曜 DX3rd Re:volve(消滅卓)_11/ 30
土曜 DX3rdキャンペーン 神へと至る道_11/

一歩コミュ 俺GM DX3rd DeepFront_12/08、12/21
一歩コミュ フリア氏GM DX3rd_CD_11/
一歩コミュ 俺GM DX3rd Reversed Beginnings_11/29夜21:00前後
iVaGM DX3rd RUシナリオ_11/25

ひえんGM sw2.5ヴァイスシティ_12/

iVaGM DX3rd 衝突の祈り 第2話_01/

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (229)

vaiさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

vai
vaiフォレスト
2021/09/26 18:06[web全体で公開]
レギュレーション範囲で楽しいRP!
フォレスト
フォレストvai
2021/09/26 18:05[web全体で公開]
コンドーム前支部局長みたいなキャラクターが増えたら卓ぶっ壊れそうですね(笑)
(実際ぶっ壊したからエネミー入りなわけですしw)

 ほどほどでお願い致しますね〜!(笑)
vai
vaiフォレスト
2021/09/26 18:02[web全体で公開]
ありがとうございますー。
都合がつけばまたー遊びましょうー。
前支部局長みたいなPC作れるように考えておきますわ。
フォレスト
フォレストvai
2021/09/26 18:01[web全体で公開]
本日は丁寧なロールプレイありがとうございましたー!

 またの機会がありましたら是非よろしくお願いします!
vai
vai日記
2021/08/14 23:10[web全体で公開]
😶 状況
昼セッション後、ひたすらPC作成の日。

ピクルーさんでいいメーカーが見つかると嬉しいよね。

そして今度はこの作ったやつを他のキャラシサイトへコンバートせねばなー。
(手打ちでそのまま移行)
いいね! 10
ななしの冬は低浮上
ななしの冬は低浮上vai
2021/07/28 21:12[web全体で公開]
Σ(・ω・ノ)ノ!そうなんですか!
いや、確かに間違える前に作っておいた方が自分の為にもなるし
GMさんや他PLさんの指摘負担も減らせますね。
天城佐天のチャットパレット追加しておかなくては……!

今日は時間なので落ちます。ありがとうございます!(o*。_。)oペコッ
vai
vaiななしの冬は低浮上
2021/07/28 21:00[web全体で公開]
その辺込みでチャットパレット作ったりしますねぇ。
最近は面倒なので都度足してますが
ななしの冬は低浮上
ななしの冬は低浮上vai
2021/07/28 20:58[web全体で公開]
Oh……!大変魅力的!
しかし160%はバックトラック失敗しそうな雰囲気……!(したことあるから身構える数字です笑
侵蝕率追加分エフェクトレベルとダイスは、割と頭から抜けがちなので気を付けます。
特に忘れがちなのが60%~ダイス1個で、これ専用にマクロ書いておかないと危険なレベルです……_| ̄|○
頑張ります!
vai
vaiななしの冬は低浮上
2021/07/28 20:40[web全体で公開]
問題なさそうかと。

エフェクトのLVUPはさらに侵蝕率が160%超えると+2にされるので
ポイズンフォッグも3回目が使えますね。
ななしの冬は低浮上
ななしの冬は低浮上vai
2021/07/28 20:37[web全体で公開]
>至高を見る前に足元を見ろよって言われる人
ド正論だ!と思ってしまいました……!笑。
何もかも中途半端なのにダイスで引いたロイスが極端で、ウチのは「目の前を見ろよ」って感じです。
「技能:シンドローム」
そうでした、前覚えたはずなのに忘れていました……!
ルルブ1サンプルキャラ・誇りある紅で悩んで解決したはずだったのに(涙)
攻撃エフェクトしか持っていないキャラなので、攻撃にしか「技能:シンドローム」が働かない。

>ポイズンフォッグ
やはり~100%で1回、100%~で1回でしたか。3回使えたらちょっとチートがかりますもんね(残念。

>オリジン:レジェンド
命中判定の(精神+侵蝕率追加分ダイス+バフ)ダイス(クリティカル有り・最大値)で使用ですか。
ということは、初期浸蝕率37%で計算すると
6(精神)dx8(C値)+4(RC Lv)+2(オリジン)

うっわぁ、一気に数字が面白いことになりましたね……!

いろいろ開始する前で良かったです!ご指摘ありがとうございます!(o*。_。)oペコッ
vai
vaiななしの冬は低浮上
2021/07/28 20:25[web全体で公開]
> 日記:指摘歓迎・DX3のルルブ2サンプルキャラ

いつも通り雑な補足でした。
WEJは今GMやってますねー。
面白いシナリオですよ。
vai
vaiななしの冬は低浮上
2021/07/28 20:23[web全体で公開]
> 日記:指摘歓迎・DX3のルルブ2サンプルキャラ

>至高を見る者
知り合いのうちでは至高を見る前に足元を見ろよって言われる人。個人的感想ですが。
アニマルテイマーは組み合わせれればダイスは増えるかと、ただ技能:シンドローム
ですのでオルクスの何かのエフェクトと組み合わせないと使えないんですよねぇ。
あと対象:-は-のみなら単体になりますね。(基本1参照)

>虚空の輝き
回数はこれはポイズンフォッグが使用できる回数ですね。LV回数使えるので
侵蝕率が100%になるまでは1シナリオ1回。侵蝕率が100%超えますと全てのエフェクトが
LV+1されるので2回目が使える様になるという感じです。

>紅玉の瞳
オリジン:レジェンド普通にマイナーで使用し、精神の判定、つまり<RC>の判定の
達成値が+LV*2されると言う事ですねー。
判定は別物という訳ではなく、<RC>技能の判定は【精神】のダイスを参照するので。
ななしの冬は低浮上
ななしの冬は低浮上vai
2021/07/28 04:29[web全体で公開]
vaiさん、こんにちは(*^^*)

ぉぉおおお!何と!それは嬉しいです!
詳しくは個別コメでお話させていただきますね。
ちょっと文章長くなるはずですので。
vai
vaiななしの冬は低浮上
2021/07/27 21:10[web全体で公開]
> 日記:DX3初心者のいろいろとTRPG

>セッション
夜勤等もあるので毎週は難しいかもしれませんが
一応いける時もありますー
ななしの冬は低浮上
ななしの冬は低浮上vai
2021/07/16 10:10[web全体で公開]
こんにちは。昨日の続きです。
>判定
ジェネシフトしまくる使途さんの横に、クライマックス前で既に100%超えの探求者さんがいました笑
リアルでダイス振っているせいかな?ファンブル地獄に入る時もあれば、クリティカル祭りする時もあります。
オンラインセッションをするなら、リアルダイスは使用しないと思うので、少し安定するかも?ですね。

>矢神にとどめ
非情に徹するキャラと言えるほど、強い動機を持たせるとセッションの邪魔なロールプレイしそうな予感(;´・ω・)
これはやばいぜ!やめておくぜ!となった次第です。良かったね矢神w

>天城佐天と切り札さん
以前アドバイスを貰って経験点で成長の勉強をしたのですが、経験点使うのはキャラ作成でも同じなんですね。
凄く納得できました!

天城は「ファンアウト」のサポート無しだと1ラウンド目に動けないが、攻撃力はある。
切り札さんはソロでも1ラウンド目から動けるし、攻撃力もそこそろある。

うーん、フルパワーアタックを後回しにして、ハンティングスタイルを優先しようか悩みますね。
同じ成長のさせ方になるのであれば切り札さんの上位互換になりえますし。
ななしの冬は低浮上
ななしの冬は低浮上vai
2021/07/15 21:11[web全体で公開]
詳細ありがとうございます。
>要の陣形
サンプルキャラのみでシナリオした時、切り札さん以外に行動値で勝てなかったので、次のラウンドに持ち込む結果になったと思います。(今はまだ戦闘をやり直してないのですが、確定でしょう。

>RC攻撃
「攻撃を行う」+「攻撃力〇〇の攻撃を行う」と言う様な表記のエフェクト(どこかで見た記憶がある。探してみます
諸説あり、怪しいなら都度GM確認必要(RC攻撃はRC判定でOKか確認したほうがいいのですね。

>戦闘異常と全力移動
マイナーアクションのページP232ですね。
最初の一回を<破壊の爪>+<完全獣化>+<ハンティングスタイル>を同時使用、武器作成、変身、移動。
次のラウンドは戦闘移動、攻撃。という移動手段が取れるわけですね。
>変身ヒーローが変身を一瞬で決め敵に飛び掛かるイメージ
ハンティングスタイルが格好良いエフェクトと化しました。文章って大事。

すみません、眠たくて文章が作れません……(;´・ω・)
明日またお返事させていただきます。申し訳ないです!
vai
vaiななしの冬は低浮上
2021/07/15 16:12[web全体で公開]
返信続きです。

>判定等
判定とあるものはクリティカル値10の判定となるのでファンブルも
クリティカルも思ったより結構出る印象ですね。
ジェネシフトですが「深緑の使徒」は精神or社会が5あるので、最大5個振っても
侵蝕率があまり上がらないというのはかなりダイスの数値がぶれているものと
見受けられますね。

>矢神君
非情に徹するPCならばなくもないかなーと思いました。
他の方のご意見の通り脅しの意味合いが強いかと思います。

>「天城佐天」さん
コンセントレイトはルールブックにコンストラクションのキャラクター作成にて
自動取得と言う様な書き方されてるのでそこが勘違いの元かと思います。
正しくは自動で取得するが、通常通り経験点を使用し取得するエフェクト
という扱いですね。
同様の構成のサンプルキャラクター「不確定な切り札」さんは
フルパワーアタックではなくハンティングスタイルを取り、
相手が10m以内にいるならば攻撃できるスタイルですね。
成長してマイナーで動けるようになると切り札さんの上位性能
になり強いかと思います。
(あとフルパワーアタックは攻撃力×5ですね)
vai
vaiななしの冬は低浮上
2021/07/15 15:55[web全体で公開]
長文すいません。

>要の陣形、先制
先制については了解です。
補足するとでしたら導きの花も狂戦士も支援を貰ったPCの次のメジャーアクションに
効果発揮するので支援貰ったPCの行動の順番にもよりますが、次のラウンドまで
待たなくても良い場合もありますね。
フルパワーアタック使用したPC等行動値0になってますし。

>RC攻撃
魔法のようなイメージで良いかと思います。
ルールブックに詳しくは書かれてないかと思いますが主にRC攻撃ですと
「攻撃を行う」+「攻撃力〇〇の攻撃を行う」と言う様な表記のエフェクトでなければ
ダメージは発生しませんので。(諸説あり、怪しいなら都度GM確認必要)

>戦闘移動と全力移動
マイナーアクションの頁にも記載ありますが、マイナーの行動は1回しかできませんので。
エフェクトの場合は条件が合致すれば組み合わせが出来ますので、
<破壊の爪>+<完全獣化>+<ハンティングスタイル>を同時に使用して
武器作成、変身、移動が同時に行えますね。
(変身ヒーローが変身を一瞬で決め敵に飛び掛かるイメージ)

そしてまた返信が長くなるので次へ
ななしの冬は低浮上
ななしの冬は低浮上vai
2021/07/15 11:22[web全体で公開]
>キャラシート「天城佐天」コンセントレイトは自動ではない
確認したら「自動」設定になっていました。いつの間に? 修正しました!
変な数値だったEXPも0になりました。ご指摘ありがとうございます!

最初の行動でマイナー・完全獣化・破壊の爪、メジャー・コンボ攻撃(至近白兵)し、
次からは完全獣化・破壊の爪が乗ってる状態で、
マイナー・戦闘移動、メジャー・コンボ攻撃(至近白兵)という行動なのかな?と解釈しています。

第1ラウンドで敵が近くにいること前提の行動になっているので、
経験点を手に入れたらハンティングスタイルを入手しなくては……!と固く誓ってます。
(どうしても攻撃特化キャラでいたい
ななしの冬は低浮上
ななしの冬は低浮上vai
2021/07/15 10:51[web全体で公開]
vaiさん、はじめまして。コメントありがとうございます!

・要の陣形
エンジェルハイロゥに絶対に速度で勝てないので、次のラウンドでバフかかるイメージで「先制」と書きました。ちょっとややこしい表現になってましたね。

・振動球のRC攻撃
魔法で言うところのライデインやサンダーのようなもの!と認識しました。笑。なので、射攻のLvは関係なかったのですね。

・戦闘移動と全力移動
皆さまからのコメントを総合しての解釈ですが、
「エフェクトの完全獣化+破壊の爪」と「マイナーの戦闘移動」は同時に発動させられない。
だから「エフェクトの完全獣化+破壊の爪+ハンティングスタイル」が必要である。と考えました。

・シーン開始・衝動判定のダイス
>衝動判定は意志で判定するのでそこは判定があるのでクリティカルもあります。←まさかの展開でした
おごごごご……!クライマックスでジェネシフトしまくる「深淵の使途」は、これを知っていたらジェネシフトの回数が減っていました!
(クライマックス衝動判定で10、1が出たけど侵蝕率63%という謎の展開だった)

矢神は沢山コメント頂きましたwとどめ刺さないことにしますww
vai
vaiななしの冬は低浮上
2021/07/14 20:54[web全体で公開]
> 日記:指摘歓迎・DX3のエフェクトとか(お勉強中)

補足と言うかなんというか。

>キャラシート「天城佐天」さん
その行動は問題なさそうです。
ただ完全獣化と破壊の爪は使ってないのでその分は乗らないし、素手ですね。
あとコンセントレイトは自動ではないですね。
vai
vaiななしの冬は低浮上
2021/07/14 20:45[web全体で公開]
> 日記:指摘歓迎・DX3のエフェクトとか(お勉強中)

通りすがりですが。

>要の陣形
対象単体から3体へ変更するのでおおよそその認識で間違いないかと思います。
先制?というのはまた別の事かな。

>振動球(技能RC・射攻)の射攻はどこに入ってくるのか?
ここはちょっと説明が難しい所かなと。
射撃するRC攻撃、になるのでRC判定で良いと思います。

>マイナーの戦闘移動、メジャーの全力移動
マイナーでもメジャーでも移動はできるという事ですね。
切り札のハンティングスタイルは主に破壊の爪をマイナーで使用した際に
マイナーの行動はそこで終わるので、メジャーで移動したら攻撃が出来ないので
マイナーで破壊の爪と同時に使用するものだと思われます。

>シーン開始・衝動判定のダイス
クリティカルは判定でなければ無いかと。
ですのでシーンインはダイス1個振ってその分侵蝕率はあがります。
衝動判定は意志で判定するのでそこは判定があるのでクリティカルもあります。
侵蝕率の上がる数値は2d10ですね。

>シューラ・ヴァラ矢神に「とどめを刺す」
そ の 発 想 は な か っ た
vai
vai綺来
2021/04/12 00:40[web全体で公開]
> 日記:DX3rdの募集でふと感じた気付き…?

横から失礼します。
基本1-2でも十分遊べはしますが、サプリがあった方が大きく選択肢が広がる、
かつ1度広がると中々狭い部分でPCを作り難く感じるためそういう記載が
多いのではないかと思います。
3版発売から10年以上経つシステムですしそういう部分が感じられますねー。
明日平
明日平vai
2021/04/04 09:01[web全体で公開]
全部楽しみですよね~
vai
vai明日平
2021/04/03 20:22[web全体で公開]
> 日記:仮面ライダー50周年
Blackも風都探偵も楽しみですねー
yukarin89
yukarin89vai
2021/03/30 23:35[web全体で公開]
コメントありがとうございます

復帰勢なのですが、一度ルルブサプリを手放してしまったもので私自身が物足りないと感じると思います。当時持ってたものだけでも揃えた方が良さそうですねー……
vai
vaiyukarin89
2021/03/30 23:32[web全体で公開]
> 日記:ダブルクロス……

卓の種類にもよりますが、基本だけでもそこそこ遊べるとは思います。
ただ経験ある方ならば物足りない感は少しあるかと思いますねー。
vai
vai嶺上開花
2021/03/22 07:15[web全体で公開]
> 日記:ダブルクロス…してぇなぁ…
なんかやります?
vai
vai日記
2021/03/18 00:41[web全体で公開]
😲 特に実の無い雑談
遥か昔に某掲示板で作成されておりました仮面ライダー〇騎のダイスゲームの話を
所属グループでしたら結構な反応があったのでびっくり。

みんな仮面ライダー好きだよねー。
もちろん私も大好き。
いいね! 8
イスタルシア
イスタルシアvai
2021/01/24 22:31[web全体で公開]
個性・・・そうですね。
ただ自分の中でいろいろ悩ましいので、少し見つめなおしている次第です。
結論として、やむなしになりそうな気はしていますが。
vai
vaiイスタルシア
2021/01/24 21:42[web全体で公開]
> 日記:自分を見つめなおして

それはそれで個性だし良いのではないかなと、
ふと思いました。
vai
vai明日平
2021/01/24 21:40[web全体で公開]
くっ、肝心の2/1だけ仕事だ。

残念ですが、またそのうち遊びましょうー
明日平
明日平vai
2021/01/24 20:42[web全体で公開]
返信ありがとうございます

日記に参加したいっていうコメントがついて勇気がもらえました
背中を押していただいてありがとうございました

シフト勤務は大変ですね
今回の参加は難しそうですが、また機会があったら一緒に遊んでください
vai
vai明日平
2021/01/24 19:25[web全体で公開]
返信どうもです。
現在3日出勤して、3日休み、
状況によって変わる可能性あり。
また時間もも9-21、21-9と言うアレなシフトでして
決まって何曜日空けれるかというのができないのですよ。
大変申し訳ないです。
明日平
明日平vai
2021/01/24 08:32[web全体で公開]
vaiさんお久しぶりです
コメントありがとうございます

キャンペーンはじめる前なので日程変更はできます
逆にvaiさんの都合の良い時間とかありますか?
私は 21時~24時はほぼ固定で
月・水・木・金・土なら可能です(日・火がダメです)
シフトの都合で難しいですかね?
vai
vai明日平
2021/01/24 00:08[web全体で公開]
> 日記:尻に火が付くか背中を押されないとできそうにないので

上手いこと都合がつけば参加したいデスネー。
ただ私はシフトがあれなのでどうしても中々…

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