コミュニティ「ルルブ無のGMでもPLでもイイジャナイ」の参加者一覧

アフィカス

 アフィカス  最終更新 1年前  登録日 2017年10月24日

  プレイ回数 23  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   最近の悩みは申し訳ありませんが口癖になってもう謝罪になってない件

ゆずひじき

 ゆずひじき  最終更新 1年前  登録日 2017年11月15日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   学生時代に卓ゲやったきりなので、15年くらいブランクあります。出戻り初心者です。オンセ未経験。オフセはPLたくさん、GMちょっと。探り探りやっていこうと思います。やりたいTRPGはかなり絞りました。根は雑食なのです。日記にベルファール魔法学園のリンク集つくりました。ベルファール魔法学園はなんで略称がないんでしょうかね。略称ができるほど流行らなかったってことでしょうか。なら私が「ベル学」と略そう。ちなみに、スラング苦手です。「ルルブ」の意味を察するまで3日くらいかかりました。いまだに書き込みチンプンカンプンな時がある。。。長男:中学1年次男:小学2年怠け者ひとり親家庭です。TRPG SNS→http://trpg.pne.jp/member/3948

レン

 レン  最終更新 2日前  登録日 2017年11月24日  活動時間 金土日なら。

  プレイ回数 52  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   最近めっちゃ身内でやってる人です。月から木は朝から夜まで仕事だけど、金土日ならドチャクソ暇ですよ。

錬鉄の英霊@紅夜

錬鉄の英霊@紅夜  最終更新 1年前  登録日 2017年12月21日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

Kyojin

 Kyojin  最終更新 1年前  登録日 2017年12月17日  活動時間 10時間

  プレイ回数 34  GM回数 18  ボイチャ不可   お誘い可   初心者ですルルブ持ってませんその割には経験積んでます企画考えていますうごメモやってる人いたら企画のってほしいとか…クトゥルフくらいしか基本やりませんが死亡フラグTRPGとかも好きです(ないけど)

AKT蜘蛛

AKT蜘蛛  最終更新 3ヶ月前  登録日 2017年12月28日  活動時間 木金以外は夕方以降 

  プレイ回数 57  GM回数 33  ボイチャ可   お誘い可   最近、IN率低下中寝落ち・遅刻しまくってる人です、もし私と関わっているって人はそんなの私でも受け入れるか少し考えてください。<(_ _*)>一応、元気なTRPG大好き人間です。どうぞよろしく。いつかリプレイを動画化したい。(あまり関係のないことですがソード・ワールド2.5ルルブⅢ買いました、やけに安いなとは思いましたが、もしかしたらⅠ・Ⅱ・Ⅲの三冊をそろえないと遊べないのかもしれませんね。となると2700か…)

佐藤

佐藤  最終更新 1年前  登録日 2018年05月23日  活動時間 基本平日時々土日祝

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ぼかぁ、テキストセッションが好きだなぁ----------私よりもはるかに頭の良い方へお願いです------------私はあなたの足元にも及ばない、程度の低い生物なので能力が足りない事に気を配れません指摘されても、成長は目に見えるものではなく貴方が私を理解できないように、私は貴方が、なぜ怒るか理解出来ませんお願いします、怒る理由を先に教えてください。-----------------------------------------------------------------恥かいてナンボ十円禿で隙っ歯、余った裾を鼻水でテッカテカにして、すり傷に色をつける朴訥な言動と迂闊な行動を繰り返しながら、膝をなめる余所行きの服を着て泥遊びをする。そんなイメージです

卵黄

 卵黄  最終更新 1年前  登録日 2018年07月07日  活動時間 夜、不定期

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   パダギパ、サンゴググザギグビザガンギソ、ヅジャ、グデデグヂゼガシガジゼガスガセボゴグギョブザギドギデギンンバンゲギベギドギゲジョグ(自分と家族を犠牲にして国と国民を傷一つ付けさせず守りきった私は、エッグマンイエローが神々の寵愛を授かりし者だあれなる――俺の傍にいろ、艶、手のひらの上の世界がビューティフィリオンでここにありテイスティアで”教会”によって設置されているあの男、そして彼ら光の戦士こそが辺り一面に散らばっている先ほどまで生命だったモノとしてファイナルのミックスダウン属性と世界の記録<アカシックレコード>の履歴<ログ>えよう)

にゃーン

 にゃーン  最終更新 1年前  登録日 2019年01月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   基本、夜の9時からしかできません。ルルブは持ってません。youtube を見てあるていどは知ってます。

ないつおファン

ないつおファン  最終更新 1年前  登録日 2019年03月19日

  プレイ回数 20  GM回数 20  ボイチャ不可   お誘い可   私にキャラシを提出するときはお手数をおかけしますがシナリオタイトルを入れてコメントして頂けると助かります。<プレイング傾向>所謂”ルーニー”と呼ばれかねないキャラシを用いるリアルロールプレイヤーです。狂人設定を忠実に守ったりするタイプです。あと雑談タブでのガヤも五月蠅いです。<マスタリング>・大抵テストプレイは自分でやるしかないため、調整が甘いことが多いです。・割とNPCのキャラが濃かったりします。・吟遊GMにならないようにしたいとは思うが…なっちゃうことはある。・天眼は神忍法です。早乙女とか揺らしとかを持ってくるときは天眼が無ければ腐る可能性があることをご承知おきください。・時々戦闘がないシノビガミセッションがあるよ。ごめんね。<シノビガミのハウスルール及び私の裁定>・儀式は記載がない場合は天魔覆滅の法以外持ち込み可・攻撃の代わりに補助判定可能・メイン行動を放棄して補助判定可能・家宝で神器の欠片を持ち込んで神器創世の法の儀式をやってもよい(ただし内容はGMが決めることをお忘れなきよう)・事前チェックの必須でないシナリオで天魔覆滅の法を持ってきたら爆弾を100個強制入手の上、その人に奥義が全部驚き回数制限判定妨害な忍神と奥義嫌い一般人(帰還者/博識忍法学/百眼呑口)がやってきます。・滅苦で特別教室を修得したら、特別教室で滅苦を消した時点で特別教室も使用不可(未修得)になる。それ以前のものは残る。滅苦のデメリットは消える。・滅苦の効果を使わずに特別教室を修得したら滅苦も特別教室も消していいし滅苦のデメリットも消える。1枠の得。・滅苦の効果外で特別教室を修得し、中に滅苦の効果で修得可能にした装備忍法を入れている場合、特別教室を使う前に器術分野が失われても特別教室内の忍法は習得できる。・滅苦は器術分野が回復すれば効果で修得した装備忍法の未修得の状態が解除される。(常に修得状態かの判定が行われる裁定)・上記の理由で、特別教室内に滅苦を入れたり(何の意味があるかは知らん)呪いで滅苦が失われていたりする時に器術を失ったら”失ったとき”に滅苦で修得した装備忍法が修得不可になるから滅苦を失っている間はその効果は及ばず、それ以降ずっと失っておけば滅苦が戻っても消えないとかいう判定はありません。滅苦が戻った瞬間に器術分野が失われていたら消えます。・巡らしは流派の制限を無視できるが1枠のみ・平安忍法はダメって書いてなきゃ持ってきていいよ ・GP編忍法は通常のシナリオに持ってきても良いけどフォール判定とかやらないよ!間合いも伸びないよ! ・巡らしは他流派の忍法一つのみ New!・一角>完全成功 New!回せるシノビガミのシナリオ(コメントがあれば立卓します)<1~6人>・幸せ新生活 (日本語読めない卓)現代編/中忍推奨?PC達の階級が揃えば問題なし・夜だしシリアスなシナリオタイトルの途中だがお前の後ろに何かいないか?(オリジナルシナリオ)退魔編/現代戦国自由/階級に応じた秘密あり・シノビたちの不運、もしくは幸運な1日(オリジナルシナリオ)レギュレーション背景全て自由/火達磨はマヒの効果/階級混合や引き継ぎ可/現在の最大ダメージ(1撃)は59 最大獲得功績点は21・妖魔ゲットだぜ!(オリジナルシナリオ)戦国退魔編/推奨忍法籠絡/階級自由/クライマックスは従者のみ/推奨忍法:籠絡・恋愛SLGシノビガミ~羽禿ちゃんと恋しよっ!~(オリジナルシナリオ)退魔編時代自由/非推奨特技:意気・輪廻の蛇(オリジナルシナリオ)/レギュレーション自由/階級自由/キャラメイク一部指定あり・毒入りスープ(オリジナルシナリオ)/レギュレーション自由/階級自由/キャラメイク一部指定あり/クトゥルフ要素あり・中忍昇級おめでとう!(オリジナルシナリオ)/現代編/新規中忍/改造なし、儀式無し、従者と下位流派以外のオプションは無し/流派被りなし・上位流派を盛り上げ隊(オリジナルシナリオ)/現代編/階級自由/下位流派の忍法は完全禁止。他流派の血でも巡らしでも取れない。秘術覚醒までやるならまあ呪怨修得してもいいよ。<3~4人>なむじはたれ救ひはべりたかるや?/現代編/推奨流派あり/表の使命が異なる/ロストあり<3~6人>・クローン忍者/キャラシ付属(ルルブ不要)・乱世に妖魔が現れた!/戦国退魔編/超シリアス・うどんTRPG/現代編/PC達で階級を揃えれば自由・にやけた顔をぶっ飛ばせ!/レギュレーションはシナリオ内非統一/階級は揃えれば自由/ロスト率高・(GMの)トラウマを吹き飛ばせ!/退魔編/中忍+10点+長所弱点それぞれ二種まで/シナリオ的ロスト無し基本的に同じシナリオを同じ人と複数回やっても大丈夫なようになっております。≪その他のシステム≫・君に届けぇ!https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic155901240248・シノビガミ脳で行くゴリラTRPG(ゴリラTRPG)・おまじな大饗宴のシステム(白物語のGMには1時間くらい準備の時間が欲しい)・おまじなSOSのシステム・ナンを投げ飛ばすTRPG・うどんTRPG・その他フリーシステム・絶対隷奴(どどんとふに卓立ててそこで詳しいことを話しましょう)・CoC(New!ただし初心者KP注意)<クトゥルフ神話TRPGのハウスルールという名の裁定>・キャラシは事前に指定がない場合自由な順番で張り付けOK・技能ロール重視型…というかRPをダイス運でカバーできるタイプ・新規作成時技能割り振り上限:499%・特に場所を指定したりはしないので良心に任せますが一応3回振り+1入れ替えまででお願いします。・90%を超えた技能は初期作成でもSAN回復あり(超えた技能*2d6のダイスをお願いします)・スペシャル採用、クリファンは5%ルール(なのでなるべくCCBで振ってください)・ファンブルより成功を優先する・クリティカルより失敗を優先する・スペシャルは戦闘時以外ほぼクリティカル効果・戦闘時は攻撃の場合貫通ルール採用。・同Rでの回避は2回目はDEXの3倍が上限、それ以降は初期値で振ってください。回避に無振りなら関係ありません。・回避のスペシャルやクリティカルの場合は上記制限のカウントに含めません。無振りの場合は次回の回避に+5%です。・クリティカルは即時成長ロール(失敗したら成長、クリティカルが出るたびに何度でも可、終了時の成長ロールカウントに含めず、スペシャルでもある場合はそっちの成長ロールも終了時に可能)・ファンブルとスペシャルは終了後成長ロール(1技能につきそれぞれ1回まで)、初期値成功は確定成長(1技能につき1回まで)・RPや状況次第で技能値に大きな補正あり・不定の狂気は1d6ヶ月です。基本自由枠ですのでお好きな発狂をどうぞ。振る場合は長期の一時的狂気表を参照します。・一時的狂気は短期の一時的狂気か長期の一時的狂気かその時の状況によって決めます。(戦闘なら短期の期間、戦闘でないなら長期の一時的発狂期間)狂気内容の提案も可能です。・特に意味のない技能ロール歓迎(何か出るかも)・リアル言いくるめ歓迎・PCが知らない情報を何度か話すとSANチェックが起きる可能性があります。メタ発言にはご注意を。・基本長引きますしNPCは良く喋ります。