システム周りのアレコレ相談所_2

BEN
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登録日:2017/08/06 18:30最終更新日:2021/02/12 22:52

『妖魔と百鬼で仕様が違う部分、どうするの?』とか、
『この選択ルール使っていい?』
とか、そんな感じの相談を共有するためのスレッドです。

質問への応答はどなたが回答して下さっても構いません。
ただし、仮に当スレッドでOK/NGが判定されたとしても、最終的にジャッジするのは、各GM、各セッションごととなります。

『【GM自己紹介】=個別レギュレーション』のスレッドも参照の上で、セッション参加の都度、セッションへの書きこみや、個人宛コメントで使用許可を得てください。

質問の際には【文庫/完訳版】【妖魔/百鬼】のどのルールについての質問か明記して頂くと回答される方も回答しやすくなると思います。

【前スレッド】
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147460210306&t=thre147514895600
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BEN
100. BEN
2021/02/12 22:31
個人的にはシステムにない増強を行う時はささやかでも最低限50%、用途が広がるなら100%以上を目安にしています。

また、今回のようにに、精度に割り振るなどシステムに乗っ取った対応が可能ならば、そのようにすべきだと思います。

その上で、「接触していても常に-5のペナルティを受ける(-20%)」(限定率はなんとなくの直感)などの限定をつけてはいかがでしょうか。
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KAY
99. KAY
2021/02/12 20:58
範囲に影響はもう入れてありましたか。

僕も精度を上げるのが妥当かなぁと思います。
すでに「非接触の場合は-5」というように、ルールに明記されている部分を打ち消すような増強は、システム的に矛盾を感じます。
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Souto
98. Souto
2021/02/12 20:35
>精度向上
なるほど、癒しの場合、本来は接触が必須なるということですね

[接触不要+20%]という感じですかね。場合によっては修正増えるかもしれませんが

実用を考えると最低10、可能なら12くらい精度上げるとなると20CPは制度に必要ですね


>範囲に影響
既に入れてありますね。修正の関係上『目標選択』は入れてませんが

もう少し修正をマイナス方面に傾かせるのに疲労点やHP消費増やそうかな
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KAY
97. KAY
2021/02/12 13:15
増強の中に「範囲に影響」というのがあったかと思います。
「接触のみ」を外すと考えた場合、射程はどれだけかという問題が出てくるので、「範囲に影響」の増強をつける方が分かりやすいし、自分を中心にして広がっていく方が歌の雰囲気が出やすいのでは無いでしょうか。
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ブリルナ
96. ブリルナ
2021/02/12 09:51
百鬼P155の限定「接触のみ」が-20%の限定(継続的に接触が必要なら-30%)なので
「接触のみ」の限定を外した、と考えて+20%の増強でどうでしょうか。

または精度-5の修正を無効化するよう、精度レベルに5LV分の20CPを多めに割り振るとか。
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Souto
95. Souto
2021/02/11 08:52
【生命操作:癒し】の妖術を歌として欲しいな思って調べたんだけど

この妖術『非接触の場合:精度-5』になるんですがこの修正をないモノにするなら増強として何%ぐらいあれば良いと思いますか?

HP消費などの限定のようなレベル制でも構わないのですがちょっと疑問に思ったので挙げてみます
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ブリルナ
94. ブリルナ
2021/02/04 22:41
中規模ネットワーク(ビースト下部組織):10CP
下部組織から段々出世してザ・ビースト幹部とかまでいけたら素敵かもしれない。
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KAY
93. KAY
2021/02/04 22:01
ネットワークはビーストそのものよりも、ビーストの下部組織とかにしたらどうでしょう。
それなら規模が小さかったり、キャラが高CPでなくてもいいかなと思います。
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ブリルナ
92. ブリルナ
2021/02/04 20:43
KAYさん>
ずっと読み方勘違いしていたわ。超恥ずかしい(*ノωノ)

一から新しいキャラを作らなくても、従来のキャラクターを一時的に変えられるほうが参加しやすいかと思ったんですが、従来のキャラから変更して出来上がった悪の妖怪はそのまま別キャラクタとして成長したほうが自然かもしれませんね。
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KAY
91. KAY
2021/02/04 19:37
>ブリルナさん
悪役妖怪もやってみると面白いかもしれませんね!
ちなみに、我々のネットワークは「フォルクローレ」ですよ。

レギュレーションで一点気になるのは、
「一時的にビースト所属の妖怪として扱った場合、元のキャラの獲得CPとする」
というところです。

別人格として得たCPを共有していくというのは、なんだかスッキリしない感じがします。
同ステータスのキャラだったとしても、別の妖怪として別々に成長させていく方がいいのではないかなと思います。

ただ、他の方が気にしないというのであれば、僕も何がなんでも納得できないと言うわけでもないので、そのままでも構いません。
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ブリルナ
90. ブリルナ
2021/02/04 13:44
皆様こんにちは。
妖魔夜行サプリメント内で、たまには悪のネットワークに参加して世界征服目指すキャンペーンも面白いかもしれませんという文章があり、一度試しに悪の妖怪側で世界征服を目指すシナリオもやってみたいと考えています。
そこでもしも悪の妖怪をプレイヤーとして作る場合のレギュレーションの相談をしたいと思います。
今のところ、以下のように考えています。

・基本は通常のレギュレーション・ハウスルールに準拠した初期作成350CPの妖怪。
・新しく作成した悪の妖怪はフォークロアではなく悪のネットワーク「ザ・ビースト」所属扱いのため、フォークロアのネットワーク内の2体制限としては数えない。
・すでに作成しているフォークロア所属の妖怪を、CPの消費なく名前と態度と所属ネットワークだけ一時的に変えて、悪の妖怪として参加も可能。
・フォークロア所属の妖怪を一時的に悪の妖怪に変えてシナリオに参加した場合、もとのフォークロア所属の妖怪がCPを獲得。
・所属ネットワークは超大規模ネットワーク(ザ・ビースト)だが通常の初期作成と強さを合わせるため10cp扱い。
・シナリオの内容によっては人間世界への影響が大きいので、パラレルワールド扱いとする場合が多いと思われる。
・NPCとしての使用可否に、通常セッションでの悪役としての使用可否の記載を推奨。

・悪の妖怪としてのシナリオを実際にやってみて、悪の妖怪としてのプレイングがやはり厳しかったり面白くないと判明した場合、続かないかもしれないので覚悟すること。

こんなところです。レギュレーションとして不適切な点があったらご指摘ください。
よろしくお願いいたします。

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KAY
89. KAY
2021/02/03 14:21
能力値の件は朗報ですね!

よーし、頑張ってCP貯めて敏捷力を上げるぞ。
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BEN
88. BEN
2021/02/02 22:19
>動物変身と「服が現れる」増強について
動物変身はあまり気にしたことがなく、言及しておりませんでした。

結論から言えば「動物変身には増強不要」です。

「服が現れる」は、あまり適した表現ではないのを知りつつ使っておりました。
(妖魔の公式キャラシの表現だった?)
正式には、百鬼P.61の、人間変身に対する特別増強にあたります。
効果を整理すると以下の2点です。
①「身に着けている物を無荷まで(亜空間に?)しまう」
②「再び人間変身した時に取り出して自動的に着る」

つまり、人間変身時の衣類がすでにしまわれているならば、動物に変身しようが妖怪に戻ろうが、衣類に影響が出る訳がないということです。

もし、犬猫のように動物の形態で衣類を纏うことがあるならば、動物変身にこの増強をかける意味が出てくるかもしれません。


>能力値の成長について
これはレギュレーションに… 書いて、ない…

ま、まあ、妖怪は人間のように肉体の限界に縛られない存在。
個人的にはcp2倍処理する必要はないと思います。
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Souto
87. Souto
2021/02/01 21:28
気になったんだけど妖怪の場合、能力値や有利な特徴の成長させたい時はどうなるんでしょう?

完訳版ベーシックを読むと能力値は作成時に必要なCPの2倍、有利な特徴は条件はあるが同じ必要CPを消費すれば獲得できる(かもしれない)

とあるんだけど、元から持ってる特徴を強化したり新しい有利な特徴を獲得したりはできるのか?
能力値については妖力に追加能力値というのがあるので2倍消費する意味がない気はするし

妖怪であることが特殊な背景で25CPだから出来そうな気もするけどどうなんでしょう?
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KAY
86. KAY
2021/01/30 05:47
>Soutoさん
そうですね。動物変身にもつけないとダメですね。

百鬼の動物変身は、大きさのレギュレーションが厳しいですね。
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Souto
85. Souto
2021/01/30 00:58
>衣装出現増強
たぶん、人間の服を着たまま動物になってもまともに着れない
その場に捨てていく、もしくは妖怪変身のハウスルールの時にのように破れたたりどこかへ消えさような不都合な事になるのではないかと思われます
人間になると敗れた服を着たり素っ裸という状況になってしまうのではないかと


>縮小
ちゃんと全文読んでなかったので
1回目のセッションで使用で使わなかった能力とかを調整して縮小を取りなおしました
元々、本来の姿に近い小鳥の予定だったので-70%になりました
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KAY
84. KAY
2021/01/29 02:03
ちょっと気になったのですが、【動物変身】にも「衣装出現+20%」の増強がないと服出てきませんか?
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KAY
83. KAY
2021/01/26 23:31
>Soutoさん
初めまして。【かまやん】の中の人のKAYと申します。

人のキャラに文句をつけたいわけではないんですが、永久縮小について気になる点があります。
永久縮小は文字通り「ずっと小さいまま」の弱点です。
取った際は「人間変身」ができなくなるとルルブ(妖魔夜行)にも書いてあります。
この弱点に「動物変身時のみ」の限定をつけて、「人間変身」までできるようにするというのは無理があるのではないかと思います。
「ずっと小さいまま」ではなくなる限定や増強はできないとするのが妥当だと思うのですが、いかがでしょうか。

ただ、僕は百鬼夜翔を持っていないので、そちらになって扱いが変わったということであれば、こちらの間違いです。
申し訳ありません。

最終的な判断はGMさんに委ねられますので、そこに異論はありません。
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カミカゲ
82. カミカゲ
2018/07/15 06:58
>おーしょーさん

自分も不利な点ばかり上げて言い過ぎた部分があります。その点は謝罪します。申し訳ないです

不利な特徴とどう折り合いをつけるか、正反対の特徴を持つ仲間とどう絡むかがGURPSの醍醐味でもあります。
未成年よりも盗癖や放火魔など言ってしまえば厄介な特徴もありますので、そこまで致命的な欠点では無いですね。
むしろ自分のPCのヘビースモーカーは今の時代ならば印象はもっと悪いでしょう。
大体の場合は流す事が多くなり「そうなる可能性もある」と言う事なので、言った本人が言うのも変ですが気にしなくても大丈夫です
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手羽先
81. 手羽先
2018/07/15 00:13
>おーしょーさん

中学生でも、休日とかなら問題なく活動できますし
平日でも創立記念日とかで学校が休みなどにすれば良いだけなので余り変更箇所は少ないと思いますよ
学校が舞台になるようなセッションでも中高一貫校とかにすればいいだけですし

「未成年」の不利な特徴でセッションの参加自体が危ぶまれるには稼げるCPが少なすぎです
そうなると「定職に付いている」なんてどんだけ不利な特徴になるやら
なんで、基本的にはこのままで大丈夫だと思います

で、他のPC妖怪からの印象が悪くなる、ですが
犬嫌い(弱点)の妖怪と犬妖怪が一緒に事件を解決しなければならないなど妖魔のセッションでは色々起こりえます
そこも妖魔夜行、ひいてはTRPGの面白いところだと思います
勿論、少し嫌悪感を抱いたロールプレイなどもあると思いますが、普通なら問題なく協力して事件の解決にあたれるはずです
そうじゃなきゃ嘘が嫌いな妖怪の前で平気で嘘を放ち、「誠実」な妖怪の前で度々法律を破ってきた我がPCはどうなるんだ
なので、そこまで深刻的に受け止めなくても良いですよ
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