【SW2.5】ルールに関する質問・相談 Part4

アーリング
アーリングスレッド質問・相談など[web全体で公開] 押されたいいね! 2
登録日:2020/04/22 01:04最終更新日:2020/04/22 01:04

 SW2.5のルールに関する質問・相談に関するスレッドです。
 基本的にはGMさんの判断がその卓における絶対ルールではありますが、卓を楽しいものにするための相談や質問・ハウスルールの紹介などにご利用ください。

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https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158202295368
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ルナ
40. ルナ
2020/05/04 18:31
>サラナリさん
マギテック技能は弾丸に効果を付与する魔法が存在します。(○○・バレット〜の魔法です)又、ガンに弾丸が装填されていなければ○○・バレット〜の魔法は使用出来ません。
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サラナリ
39. サラナリ
2020/05/04 18:23
>旅人さん
ありがとうございます。確認を取ることにします!

・・・すみません、また質問いいでしょうか?
カテゴリ<ガン>はマギティック技能が必要とのことですが、
マギっティック技能によって弾丸が「生成」されるのでしょうか?
それとも弾丸に効果を「付与」するのでしょうか?
もし前者だったら、戦闘特技「狙撃」は反映されないのでしょうか?
(怒涛の質問ラッシュすみません)
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旅人
38. 旅人
2020/05/04 18:07
>サラナリさん
その場合だと確認は取った方が良いですね。一回死んでいるということはセッションに参加するのですから、一回蘇っているということですので、穢れが上がります。低い内はデメリットなどはありませんが、蘇生って大金が必要なんですよね。
まぁ、細かいところなどはGM次第ですので、とにかくはGMに確認を取った方が良いと思います。
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サラナリ
37. サラナリ
2020/05/04 18:00
質問です
初期作成で、すでに一回死んでいるPCを作りたいんですけど
GMに確認を取っておいた方がいいのでしょうか?
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夜刀
36. 夜刀
2020/05/04 12:19
トパーアさん
ありがとうございます。
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トパーズ
35. トパーズ
2020/05/04 01:18
「ティルグリス自身が存在する」乱戦エリアにぶっ放した場合は、本人(?)も喰らうと思われます。
なので、最前線に飛び込んだ場合は、敵後方へ向かって放つ形になるかと。
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夜刀
34. 夜刀
2020/05/04 01:08
上級戦闘での質問です。
ティルグリスの「雷嵐のブレス」は乱戦エリアに使った場合
自身にもダメージは食らいますか?
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アーリング
33. アーリング
2020/05/04 00:20
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158202295368
>83 での価格問題ですが、先ほど息子のルルブ1を見たら2019年の5版だったのでお役には立ちませんでしたw

こちらのスレッドでの>9 でシリュウさんが挙げられてるルルブ3についても同じく初版w

>8.セネスさんの報告にある、ルールブック1が2020年の7版なので、こちらが一番信憑性が高そうですね。
エピックトレジャリーの「アイアンボックス」「シンプレート」については誤植、エラッタ待ちと思ってよさそうかと思います。皆さんご協力ありがとうございました!
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d
32. d
2020/05/04 00:12
>搭載
2.0において、関連部分全て2.5が同じ表記ですが、所有者を搭載することは可能という暫定裁定があるようです。
正式裁定は不明です。
なお正確には騎手の定義は「ライダー技能を持ち騎乗しているキャラクター」なので、騎乗していなければ騎手にはならないようです。
ただし遠隔指示の説明で騎手が出てくるので、どうも用語が整理されていないのかもしれません。
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柊
31. 
2020/05/02 19:16
>騎手を搭載してマルチアクション
(騎手は搭載できません……搭載できるのは騎手以外のキャラクターと特殊能力に明記されておりますので……)

>遠隔指示による騎獣の手番
騎乗状態である場合はⅢp108にあるように、騎手と騎獣は複数の部位を持つキャラクターと同じように処理するのでどちらが先に動くかは基本的に自由。
遠隔指示によって行動させる場合でも指示を出すのに発声や動作を必要としないので、ゴーレムや妖精と違って補助動作で指示を出している為に手番を後ろにもっていくということがない。なのになぜこのような書き方をするのか。
おそらくこのp89の書き方から察すると、騎手が降りる→【威嚇】など、騎手の補助動作で騎獣が即座に行うはずのものを、騎獣の手番で行うようにする、ということ………………になるんでしょうかね。

たぶん、騎乗状態の時は曖昧だった動作と移動の処理を(遠隔指示があったとしても)完全に別々の手番中に行うようにする為にこういう書き方をしたんじゃないでしょうか?
でもめんどくさいから絶対威嚇とか騎手の指示と同時に行ってそのまま続ける処理で進めるなぁ……。瞬時魔法指示と同じようにしてほしいんだろうけど正直めんど(ゲフンゲフン
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カイ
30. カイ
2020/05/02 18:24
>紙幅の都合
落馬のページとか結構余ってるので何とも...
この辺りは作った人たちしか分からないことですけどね

最終的にはFAQ待ちになるのかな?
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Undo
29. Undo
2020/05/02 17:30
>遠隔指示時は騎獣の手番は騎手の直後限定
騎手を搭載しての遠隔指示で通常移動しながらマルチアクションなどの抜け技的なものをバッサリ不可と処理できるので、
処理としては非常に楽になるかとは思いますね

>段落分けされていない
ぶっちゃてしまうと、紙幅の都合上、行数がとてもギリギリなので改行して段落を増やすのは難しいです
論拠としては段落分けの「されてる/されてない」はどちらも薄弱かなと思わなくもないです
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まぁ
28. まぁ
2020/05/02 16:51
騎獣から降りたとき限定の処理とも読み取れるのは確かなので、SNEからエラッタなりFAQで反応が出るまではGM判断でもいい気はしますね。
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カイ
27. カイ
2020/05/02 13:47
やはり根拠はP89でしたか
個人的には段落分けされてないので、乗り手が手番内で騎獣から降りたときと思っているのですが...
何となく引っ掛かりますね、回答ありがとうございます
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まぁ
26. まぁ
2020/05/02 13:14
89pですね。
少し前の文に手番内に降りたら云々とあるので、手番内で降りた後の説明と思われたのだと思いますが、そうすると騎乗時は手番を同時として扱う、という文との整合性がつかなくなる(騎乗時と限定しなくても良くなる)ので、騎乗状態でないとき、と読んだほうがよいかと思います。
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d
25. d
2020/05/02 13:12
P89ですね。
ただ、今の流れからしてこの解釈が合っているか不安…
2.0の頃もルルブの記述があいまいで、むしろ2.5で明確になったくらいですね。
2.0の頃の解釈はどうだったんでしょう。

もし先に行動することが可能として、騎獣が通常移動した場合に騎乗した騎手の移動方法がどうなるかもグレーですね。
騎手が先に移動した場合の騎獣の移動方法も気になるところですが。
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カイ
24. カイ
2020/05/02 12:55
騎獣が【遠隔指示】で離れている場合騎獣は騎手の手番の直後に行動しなければならないというのは何ページに書いてあるルールでしょうか?
ゴーレムはその記述はありましたが、騎獣に関してはそれが見つからないので
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まぁ
23. まぁ
2020/05/02 12:27
>トパーズさん
”騎乗時には”騎手と騎獣の手番は同時に扱われます。
原則的に騎乗状態が解除された場合は騎獣は行動できません。
遠隔指示があれば騎手の後に行動します。

なので、騎乗状態ではない状態で騎手の手番を迎えた場合、先に騎獣を行動させることは不可能と思われます。
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カイ
22. カイ
2020/05/02 12:21
>トパーズさん
P109の移動の種別による乗り手の動作制限の項目があるので、騎獣が通常移動したならば騎手も通常移動した扱いです
今回のケースもそれに当てはまるかと思いました

>reiさん
接近武器ってありましたね...
訂正ありがとうございます
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鈍足草亀
21. 鈍足草亀
2020/05/02 09:29
皆さんありがとうございます

10M以内の仲間に「インスタントウエポン」で作った武器を渡す←○

10M以内の敵に「インスタントウエポン」で作った武器で投擲攻撃する←×

という感じでいいみたいですね
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