【SW2.0/SW2.5】GMに関する質問・相談 Part4

アーリング
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登録日:2021/08/18 07:45最終更新日:2021/08/18 07:45

「こういうシナリオを作ったけど、どうすればもっと面白くなるだろう?」
「マスタリングをしていてこういう場面に遭遇したんだけど、どうするべきだろう?」
「GMをやってみたいんだけど、そもそもどうすればいいか分からない…。」
「GMをするとき、いつも緊張して具合が悪くなりそうです…。」

そんなGMに関する質問や相談・悩みを共有して解決するスレッドです。
このスレッドを通して多くの悩み多きGMが救われ、新たなGMが増えてくれれば幸いです。

 次スレッドは基本的に管理人が立てますが、90以降を取られた方が立てていただいても構いません。

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近衛兵
40. 近衛兵
2021/08/28 22:23
>dさん アーリングさん

ありがとうございます!

基本的にはNGだけれども、解釈・・・というか、特殊個体的な扱いですべての神の特殊神聖魔法を覚えてるよ!っていうのが居ても無理はない…ってことですね!

ありがとうございます!
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d
39. d
2021/08/28 20:23
妖精魔法は原則としてデータに属性が付記されており、スフィンクスも「すべての属性」と明記されています。
一方、神聖魔法は見た限り神聖魔法としか記載されないのが慣例のようです。(ヴァンパイアや魔神等の選択肢が少なそうなものであっても)
この辺りについて記載されているのはルルブIのP198とルルブIIのP362くらいしかなさそうですが、慣例通りの記載であることから、他の魔物と同じ裁定と考える方がよさそうです。
とはいえ、魔法が増えるたびに技能が増える不思議種族なので、複数の神を信仰する方法を知っているという可能性も全くないわけではないかもしれません。
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Undo
38. Undo
2021/08/28 20:12
>近衛兵さん
今回の質問に限らず、基本的に「おいしい話はない」と考えて裁定するのが無難です。
複数の神の特殊神聖魔法が使えるのならば、それはそれでちゃんとそれと分かる明記が別に必要でしょう。
なお、スフィンクス一般的な中立個体の場合、中立を保ち謎かけを好みそれを試練とするという性格から考えると、信仰する神はキルヒアが筆頭候補に上がるでしょう。
他の神の場合、信仰する神に合わせて性格を造形すると良いです。
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アーリング
37. アーリング
2021/08/28 19:34
>36. 近衛兵さん
 個人的には、「全ての系統の魔法をLv13で習得」はルールの範囲内(PCでも経験点さえ積めばできる)かな、と思います。
 なので、「神聖魔法の神様は1つしかダメ」とか「妖精魔法は契約した4種のみ」とかのルールは越えられないんじゃないかなあと思ってます。妖精はともかく、神聖魔法はスフィンクスにだけ色んな神様が力を貸すってのも変ですもん。
 この「あらゆる系統の魔法」は、スフィンクス登場後に公表された森羅魔法や召異魔法(2.5版)のように、後で登場した魔法も使える、という意味でしょうね。
 

 それを踏まえたうえで。
 逆にGM権限で「特殊な設定により複数の神様の力を借りるスフィンクス」はあっても面白いとは思います。PLさんにはちゃんと納得できるように注意してね!w
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近衛兵
36. 近衛兵
2021/08/28 19:28
スフィンクスについてご質問です。

あらゆる系統の魔法をLv13で習得しています。となっていますが、これについて

GMが「このスフィンクスはすべての特殊神聖魔法を使ってきます」と言えばその通りになってしまうのかもしれませんが、これはたとえGMと言えどもOKできないような裁定や設定だったりするのでしょうか。

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ヒラーズフリート
35. ヒラーズフリート
2021/08/28 18:57
>25
やっぱそうなりますよね……。
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Undo
34. Undo
2021/08/28 18:40
>「ティエンス」という言葉は、中国の「天使」の発音と非常によく似ています。
それは面白い説ですね。グループSNEは言葉遊びが好きなところもありますから(例:世界中の望んだ場所を上空から見ることのできる〈スーアグルーグの水晶眼〉:ヒント、並べ替え)、割と可能性としてはあるかもしれませんよ。
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柴猫
33. 柴猫
2021/08/28 18:49
>31. Undo さん
なるほど、新しいことを学ばせてくれてありがとう
ところで、私の台湾の友人はかつて私に彼の憶測を言ったことがあります
実際、「ティエンス」という言葉は、中国語の「天使」の発音と非常によく似ています。
日本語の「天使」の発音も非常に似ていますが、中国語の「天使」の発音はもっと似ています
アストレイドはもともと神族でしたが、それが関連しているかどうかはわかりません
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蒼き柘榴石
32. 蒼き柘榴石
2021/08/28 18:29
>近衛兵さん
 なるほど...!確かに、おもうようにマップのマスとあわなくて難儀していました...
 ありがとうございます!いろいろマップを組み合わせてチャレンジしてみますね!
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Undo
31. Undo
2021/08/28 18:19
ティエンスに類似するアルファベットの単語は、フランス語の「Tiens(発音:ティヤン)」があるようです。
「取る、保持する」という意味の他に、「Hey」や「ほら」などのように挨拶の時の呼びかけに使われるようですが、その時の意味合いとしては「驚き、予期せぬ何か」を示唆するものだそうです。
ティエンスが何故、何のために作られた種族なのかは設定上曖昧になっていますが、これを語源とするのでしたらもしかしたらその誕生は偶発的な出来事という意味が当時の魔法王たちには強かったのかもしれませんね。
漢字表記に関しては、エルフやドワーフなどと違ってはっきりとしたモチーフが不明で、ルーンフォークなどのようにオリジナルであってもその性質が「人造人間、合成人間」などのようにはっきりと表現できるほどの分かりやすいイメージも無いため、言い表す良い表現が見当たりませんね。

ちなみに、アストレイドの方は英語の「Astray(アストレイ:道を外れた者)」が語源で間違い無いでしょう。
アストレイドの出自は人族と蛮族それぞれの陣営のために戦う神兵と呼ばれる天使の一種ですから、本来は己が守るべき人々や仲間をも無差別に襲うようになってしまった狂った存在に対してよく当てはまった名称ですね。
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柴猫
30. 柴猫
2021/08/28 17:53
>近衛兵さん
なるほど、やっぱりそれがオリジナルの種族と語彙か
ついに確認済み、どうもありがとうございます
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近衛兵
29. 近衛兵
2021/08/28 17:47
ティエンスは固有名詞です。

漢字などは無いです。
SW2.5オリジナルの種族と思われます。

なので英語も恐らくないので英訳するならばローマ字でしょうか。
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柴猫
28. 柴猫
2021/08/28 17:06
実際、これがgm関連の問題かどうかはわかりません...
私は台湾でsw2.5をプレーしているので、台湾人のプレイヤーのためにさまざまな用語を中国語に翻訳する必要があります
したがって、さまざま用語の出典または参照を調査します
ルールブック3の新種族ティエンスについて、人間とアストレイドの融合だとは知っていますが
でも「ティエンス」という言葉自体はどこから来たのかわかりません
自作の語彙ですか?
この「ティエンス」の出典や漢字の書き方を知っている人がいたら教えてください
すべての種族の中で、これは私が見つけることができない唯一の種族です、本当に困った
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近衛兵
27. 近衛兵
2021/08/28 09:22
>蒼き柘榴石さん
マップに関してなんですが、1枚絵をそのまま読み込むとユドナリウムのマスとずれてしまうことが多いです。

軽減策としては

1枚絵を地面に読み込む(移動可能な地点
地形を作成して移動不可能なエリアの画像を設定してマスのサイズを設定。この時マイクラ見たいな立体構造にでもしない限りは高さを0にして平面化すると分かりやすいです。

こうすることで、移動可能な地点と移動不可能な地点鷹の目で通せる遮蔽といったいくつかのマスを、マスに沿って配置できますよ!

画像その物の用意は…適当に…!
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蒼き柘榴石
26. 蒼き柘榴石
2021/08/28 02:44
>木魚さん
 おぉ...!ありがとうございます!これで通ってるか通ってないか曖昧な射線を視覚的に認識できる!
 ありがたく使わせていただきますね!
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まぁ
25. まぁ
2021/08/27 22:03
>20.ヒラーズフリートさん
そもそも論として舞台とキャラクターに継続性があればキャンペーンと呼べるので、必ずしも大きなお話をやる必要はないと思いますよ。
ですので1話完結形式のシナリオを同じ舞台で続けて適当なタイミング(PCが街の英雄クラスでは収まらないくらい強くなってきた、やりたい事がなくなってきた、自身が飽きてきた等)で切り上げてもよいかと思います。

それと連続性は話に大きな目的なり秘密なり何かを仕込んでおくと持たせやすいので、あらかじめ決めておくといいですよ。
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木魚
24. 木魚
2021/08/27 14:08
>23. 蒼き柘榴石 さん
以前作った範囲とかのツール群がありますので、
よろしければお使いくだせぇ。

とりあえず今日(8/27)付けの日記にリンク先貼ったので
よろしければ。
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蒼き柘榴石
23. 蒼き柘榴石
2021/08/27 12:37
 こんにちは!都合のいい時間に熟練戦闘卓立たないかなと思っている蒼き柘榴石です。
 質問は2点!どちらも熟練戦闘をやる上でたずねたいことなのですがーーー

・熟練戦闘のMAPをつくる上でオススメのMAP作成ツール(無料/有料ありましたらそれぞれで!)
・射線や彼我の距離等を表現できるオススメのイラスト等

 よろしければ、皆様のお知恵を拝借できればと思います…!
 また、ユドナリウム/ユドナリウムリリィでの使用を想定しています!よろしくおねがいします!
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ヒラーズフリート
22. ヒラーズフリート
2021/08/26 20:01
うーん……やってみますね。
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四季
21. 四季
2021/08/26 19:31
>ヒラーズフリートさん。
 自分がシナリオを書く時のやり方ですが最初にオープニング(導入)とエンディング(セッションボス戦)を考えてしまいます。
 そして後は自分がPC側になった時『面白い』と思える内容を序破急の『破』の部分として肉付けしていきます。そして最後にデジタルゲームでもアナログゲームでも漫画やアニメでも「これはダメだろ。」と思った事を反面教師として頭の片隅置いてシナリオの自己採点をします。
 連続性に不安があるのならまずは自分が最高に面白いと思う物語のプロットを書いてみて自分の限界と可能性を確かめてみる事をオススメしますよ。
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