コミュニティ「ダブルクロスやろうよ!」の参加者一覧

一将

一将  最終更新 1年前  登録日 2019年07月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   処すよ

スノー

スノー  最終更新 1年前  登録日 2016年10月21日

  プレイ回数 0  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   ダブルクロスがしたくてしたくてしたくてしたくてしょうがなくて………お願いします誰か一緒に遊んでください…………アイコンはあねもねじょしメーカー様よりお借りしました!!ありがとうございます!!

くろーん

 くろーん  最終更新 2ヶ月前  登録日 2019年03月27日

  プレイ回数 44  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。くろーんと申します。2022/10現在、TRPG歴5年くらい。DX3rd、メタガ、SW2.5 あたりを中心にやりたい。固定値信者。でもたまにはクリティカル狙いの構成とかもする。DX3rd GM経験点取得 129点   消費 30点2020年4/11:41点   4/25:30点4/26:43点   5/09:45点   プロフの画像はイラストAC様に投稿画像をお借りしています。https://www.ac-illust.com/main/detail.php?id=1373185&word=%E3%82%B5%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%80%80%E5%96%9C%E3%81%B6

レン

 レン  最終更新 1年前  登録日 2019年08月19日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初めてです!楽しく出来ればいいと思っています!

シリュウ

 シリュウ  最終更新 7時間前  登録日 2018年04月05日  活動時間 夜

  プレイ回数 200  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   キングスフォール在住のドラゴンインファントです。主にソードワールドを遊んでいます。他にはゴブリンスレイヤー、ダブルクロス、デッドラインヒーローズをやっています。GMでは自作シナリオがメイン。公式設定を生かしながら、オリジナルの世界観を膨らませた感じのシナリオが中心です。戦闘のテンポだけが取り柄。もちろんPLとしても積極的に参加していきます。回せるシナリオ(SW2.5) 自分から募集するシナリオについては大分偏りがありますので、興味があるものがあればお気軽にリクエストしてください!・蛮族を駆逐せよ(初期作成)ルルブ1掲載シナリオ。内容はタイトル通り。初心者向けではあるんだけど、フルで回すとテキセで2~3日かかります。・鮮やかな色彩を求めて(初期作成)キングスフォール舞台のシンプルなウィルダネスシナリオ。ファイラーニ森林公園を駆け回る採集シナリオです。ほんわかした雰囲気となっています。・森の採集依頼(2〜3レベル)森の中を巡るシナリオ。情景の描写に力を入れました。ルートが多くあるので、2回目以降の参加も歓迎しています。初心者にもおすすめ。・ ハンナの奇天烈クレープ~月の雫を手に入れろ!~(2~3レベル)キングスフォールが舞台のシティシナリオ(というほど選択肢は多くない)。公式サプリメントのキャラクターを生かした、キングスフォールのグルメ紹介を兼ねています。・甘党部〈グラニ党〉の依頼(2〜3レベル)ユーシズ舞台の学園シナリオ。部活動の手伝いをするシンプルなウィルダネスシナリオです。・悔恨の難破船(3レベル)シンプルなダンジョンシナリオ。探索のワクワクと、しんみりとした空気を1粒で2度味わえるシナリオ。シンプルゆえに初心者にもおすすめです。・自由の名の下に(3レベル)魔導の学園ユーシズ掲載のシティ(学園)シナリオ。不良集団との戦いと、学園の伝説の調査...というシナリオです。・甘露なる奈落(3〜4レベル)当GM初となる奈落シナリオ。文字通り甘~い奈落にご招待。情景描写をマジで頑張りました。リメイクにより、当GM最多のランダムイベント数を誇る展開の幅が広いシナリオに化けました。どう転んでもギャグシナリオ。・鋼鉄の森(4レベル)森の異変を調査するシナリオ。一部イベントは採集依頼と流用していたり。出目が事故ると一気に窮地に陥ります。ボスのRPはやっていて一番楽しいです。・夜の目を追え(4レベル)冒険の国グランゼール掲載のシティシナリオ。テキセだと8~12時間ほどかかると思われます。5レベル帯に調整した+1版もあります。・置き石事件の謎を追え(4~5レベル)鉄道の都キングスフォール掲載のシナリオソースを利用した、ミニシティシナリオ。初シティシナリオなので、ほぼ一本道の展開です。・ ハンナの奇天烈クレープ2~世界で一番危険なジャム~(4~5レベル)クレープ屋シナリオ第2作。今度はジャムの材料を採りに森に行ってもらいます。比較的短時間でサクッと遊べるシナリオ。・ペットを救出せよin地下水道(5レベル)タイトルそのまんま、地下水道でペットを探すシナリオ。シンプルながら、しっかりとダンジョンのマップを作ってみました。・忍者屋敷(5レベル)タイトルそのまんまのシンプルなダンジョンシナリオ。性格の悪い罠やギミックが詰め込まれた、まさに忍者屋敷です。オリジナルのエネミーが多目。・踏ん張りグライダーと天馬舞う魔域(5~6レベル)GMマガジンVOL.9掲載シナリオを、レベル帯を調整したり、イベントを増やしたり削ったりしました。テキセだと8時間ほどかかり、結構ボリュームのある魔域シナリオです。・緊急依頼:積荷を奪還せよ(6レベル)初めて自作したシナリオで、小さめのダンジョンアタック。敵は2.0の成分が多め。いつの間にか、ボスが3種類も作られていました。・遠雷の山(6レベル)モンストラスロア新規収録モンスターを主軸に据えたシナリオ。シンプルかつランダム要素強めのウィルダネスシナリオです。・破滅を望む者(6レベル)ヴァグランツ体験卓用のダンジョンシナリオ。極悪非道の敵を突破せよ!9~10レベル用に調整したバージョンもあります。・憩いの場に蠢く影(6~7レベル)キングスフォール市内ファイラーニ森林公園が舞台のウィルダネスシナリオ。アンデッド退治です。ボスのサイコパスっぷりが売り。・スィークの砥石(7レベル)キングスフォール発ヒスダリア行の岩場ウィルダネスシナリオ。ランダムイベントベースの進行です。雰囲気としてはギャグに寄っています。推奨武器はウォーハンマー。・ある親子の物語(7レベル)雪が降り積もる森にて、ある親子と出会うお話。私が出せる限り最大限のエモを詰め込みました。※初期タイトルは「雪降る森の少女」でした。・剣聖の腕(7レベル)「スカイリム+ゴーストオブツシマ+好きなモンスター」というノリでできたシナリオ。参考になった作品が作品だけに、かなりシリアス色が強いです。中身はシンプルなダンジョンです。・奈落のグルメ(7~8レベル)奈落の魔域が舞台の戦闘シナリオ。タイトルから漂う出落ち感の通り、シリアス展開はないギャグシナリオとなっております。・魔動列車防衛戦(7~8レベル)蛮族列車強盗団(バルバロス・トレインレイダーズ)とガチバトルだ!・小さな奈落の冒険(8レベル)ある映画をもとに構想を練ってみたウィルダネス型魔域シナリオ。何が小さいのかはお楽しみに。シナリオ自体はギャグ寄りです。・瘴気の沼を護りし者(8レベル)いわゆる毒の沼が舞台のウィルダネスシナリオ。これでもかと言うほど毒系のギミックがてんこ盛りです。シナリオ自体はシリアス寄り。・トレジャーハンティング!シリーズ(8レベル)いろんなフィールドへ宝探しに行こうぜ!森の業物編、大裂穴の宝石編、夜の博物館編の3パターン用意しています。・折れた権威の鉄道計画(8~9レベル)GMマガジンVOL.6掲載の魔域シナリオ。とはいいつつ魔剣の迷宮風ダンジョンです。高レベル帯入門、くらいの難易度でしょうか。・華麗なる王の宮殿(8~9レベル)キングスフォールグルメシナリオ。”香辛料と油の道”に突如発生した魔域を攻略しよう!シンプルなダンジョンのシナリオですが、ギミックも幾らかこだわっています。

明太茶漬け

 明太茶漬け  最終更新 1年前  登録日 2019年07月16日  活動時間 基本夜です(大体21時~)

  プレイ回数 8  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   私生活落ち着いたのでTRPG活動復帰しました(主にTwitter)ピンク髪垂れ目敬語の女の子が好きです。そうです、To Loveるのモモちゃんです。そうです、プリコネのユイちゃんです。そうです、花騎士のサンゴバナちゃんです。恋をしているのは甘露寺蜜璃ちゃん、嫁艦は綾波ちゃん、信仰しているのはFGOのマリーちゃんです。遙か太古に友人とS.W2.0をプレイしたことのある、オンセ、TRPGともぴよっ子初心者です。間違いなどありましたらお教えいただけると嬉しいです。気になったシステムはルルブだけは買っていますが、実際にプレイをしたことがないものが多いです。(最近ちょこちょこやりました❀.(*´▽‘*)❀.)日記は脳キャパぞうりむしの自分自身用のメモみたいなものなので「うわ、壁に向かって長文喋ってる…コワ…」程度に捉えていただけると嬉しいです!※※騎空士兼二次元アイドル沼の住人のため、古戦場や推しのランボが来たら10日間程度消えることがあります。

moffle

moffle  最終更新 1年前  登録日 2019年04月14日  活動時間 平日21:00~24:00、土日祝は終日対応可

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   https://twitter.com/merc_omochiria

影猫

影猫  最終更新 1年前  登録日 2019年08月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   気がつけば早いもので、TRPG暦だけが長くなってしまいました……。表現大好き人間です。クトゥルフSW2.0(身内自作)女神転生TRPG東方プロジェクトfate

くろだん

くろだん  最終更新 1年前  登録日 2018年02月26日  活動時間 夜

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   オンラインセッション経験者(どどんとふ、IRC)・経験済みTRPGSW2.0DX3rdCoCA2eAE・所時サプリ等SW2.0基本1・2・3 改訂1・2・3AW、BT、CG、WT、IB、LLフェイダン・ザルツ・ユーレリア博物誌DX3rd基本1・2上級、IC、EA、PE、LM、RW、DR、RU、UG、BCその他随時更新中

電車賃

 電車賃  最終更新 1年前  登録日 2019年08月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   よろしくお願いします。

TENMA

TENMA  最終更新 24日前  登録日 2019年08月18日  活動時間 週末の夜 or 休日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ダブルクロスをメインにしながらクトゥルフにも参加している初心者です。Twitter:https://twitter.com/tenmaEX2525

ビーカウス/池田・ロビン・マンソ

 ビーカウス/池田・ロビン・マンソ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2017年12月10日  活動時間 月~金曜日20:30~23:59 土・日曜日

  プレイ回数 7  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   (自称)クトゥルフ狂信者です。クトゥルフ神話、DLH、シャドウラン、メタリックガーデンをメインに活動しております。ガーデンオーダーも持ってますが、まだやってないため、誘ってください。リプレイ動画で私のPCを出すのは許可します。動画にする際は一言お願いします。

秋乃犬

秋乃犬  最終更新 15時間前  登録日 2019年09月01日

  プレイ回数 22  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、秋乃犬と申します。友人たちとTRPGを嗜む程度に楽しんでおります。異能ものが好みで、ダブルクロスを中心に遊んでおります。こんなTRPGが面白いとオススメしていただければ是非楽しんでみたいと思います。シナリオ参加者募集中、人足りないよという方は是非お声掛けください、誘われればホイホイとついていくチョロ犬ですので。よろしくお願いします。

やっさん

やっさん  最終更新 1年前  登録日 2019年08月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

アリア

 アリア  最終更新 1年前  登録日 2019年09月09日  活動時間 20時から

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴たった六年の若輩者です。RPがうるさいです。以下アイコン情報:作った人:星海恋詩Twitter:@hoshiumi_koishiWeibo:@甜甜圈草莓通心粉

白餡子

白餡子  最終更新 2ヶ月前  登録日 2019年02月27日  活動時間 平日20時以降、日曜全日

  プレイ回数 77  GM回数 91  ボイチャ不可   お誘い可   ≪自己紹介≫TRPG出戻りユーザー。休止期間を含めてTRPGに最初に触れたのは10年以上前だけど常にガバいので心は常に初心にいます。パソコンメイン、連絡のためにスマホ版も使用。セッション当日に無断欠席・遅刻はまずしないのでセッション当日来なかったら私の身に何かあったと考えてください。≪GM活動≫SW2.5:火曜日に固定卓でPL兼任「カースドランド」をSW2.5環境で進行中蒼天のヴィラシエル:ストーリーセッションとかもやったりしてます。CoC:低~中難易度ソロ、和風CoCキャンペーンなど。オシリも一応有り。≪GMとしての傾向≫・破綻しない程度にPLに優しくしたい系GM・ハウスルール導入するシステムはハウスルールあり≪オリジナルシナリオ一覧≫https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=shiroan1&i=shiroan1_156034372733日記に一覧を作成しました、該当記事へと飛びます。≪PL活動≫現在土曜固定のSW2.0「カルゾラルの魔動天使」のCPに参加中。(サブGM)≪所持≫メインで遊んでいるシステムは基本ルルブは所持、サプリもいくつか所持しています。詳細は「所持するルールブック」から。≪使用画像≫アイコンや一部立ち絵は自作画像を使用しています。メーカー様のをお借りしているものも多いです。

リスコ

 リスコ  最終更新 5ヶ月前  登録日 2019年07月23日  活動時間 不定

  プレイ回数 50  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   2019年7月に始めた初心者です、いろいろやっていくつもりです うまいロールプレイがしたい 新しい仕事に就いたので予定がつかないことがあります

リル

リル  最終更新 1年前  登録日 2019年09月15日  活動時間 平日夜・土日

  プレイ回数 70  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   他のサイトで遊んでいるときに、ここのことを教えていただきました!基本的に募集などはここでは行っていませんが、個別でお誘いすることはしばしばあります。よろしくお願いします。

灯月 綺来

 灯月 綺来  最終更新 5日前  登録日 2019年09月20日  活動時間 スケジュールメモをご参照下さい

  プレイ回数 86  GM回数 8  ボイチャ不可   お誘い不可   初めまして、灯月 綺来(あかつき きらい)と申します。心はずっと初心者のテキセ民です。マギカロギアをメインに、様々なシステムで遊んでいます。CoCは秘匿シナリオや有名シナリオにあまり行ったことがないので、ぜひ行ってみたいです(一部回りたいシナリオでは一緒に行きたい相方がいます)同卓した時はよろしくお願いします!******+ツイッター:@kirai_03_TRPG+「卓すき」にもいるよ+SKIMAにて、立ち絵制作のご依頼を受け付けています〜 サイト:https://skima.jp/profile?id=337745&sk_code=sha08tw&act=sha08tw&utm_source=share&utm_medium=tw&utm_campaign=sha08tw******↓持ってるルルブとサプリ&やりたいシステム↓・マギカロギア→無印、スタブ、大判、黄昏選書、リプレイ本、蒐集日記・ブラックジャケット・デッドラインヒーローズ→HW、シクオバ・ビギニングアイドル→RtP、大判・アニマアニムス・ネクロニカ→歪曲の舞踏・イリスベイン・CoC(6版)→確か2015年版のやつ・ダブルクロス3rd→1、2、上級、EA、IC、RW、CC・スカイノーツ・スタリィドール・箱庭双世・イフ イフ イフ買う予定:箱庭の物語と最果の戯曲(ネクロニカ)、哲学戦線(マギロギ)、天才軍師になろう気になってるシステム:銀剣のステラナイツ、アンサング・デュエット、夜のあしあと、バケノカワ、ナイトウィザード、虚構侵蝕、フタリソウサ、ブラドリウム、神我狩、キズナバレット、サンサーラバラッド******【ロールプレイについて】静かorやかましいの両極端。RPはキャラを守りつつ、ギャグとシリアスを使い分ける両刀になりたいと思っています。自作絵は表情差分をたくさん準備します&褒められたら褒められた分だけ調子に乗って増やします。ピクルーで作成することもあります(気の抜き方を覚えた)PCやNPCとの絡みについて、基本的に私が「自分のPCにこれしても大丈夫ですよ!」と言ったものはして大丈夫です。ラッキーなおすけべ系は、”某お色気たっぷりな人気漫画作品”くらいまでは少なくともオールオッケーです(私のPCの性別を問わず、むしろノリノリでRPしに行きます)ちなみに、ジャンルを問わず『される側』だとなおノリノリでRPしに行きます。する側も楽しいけど、される方が私は好きです。【雑談での綺来】メインではRPやりつつ、雑談で騒ぐのが好きです。なんかぼやいたり色々話をしていると思います。賑やかにしてるとこちらも騒ぎ出します。反対に、静かだとこちらも黙ります(下手な発言しちゃいけないのかな…と思うため)【好きなもの】魔法系や能力系もの全般。ジャンルは現代ファンタジー系を好みます。好きな種族は魔法使いです。ヴィランも好きです。TRPGでは加減を調整しながらRPします。キャラはギャップがある子を好んで作ります。【構成傾向とか】好きな四字熟語:防御無視、全部貫通攻防問わず構成をしますが、一部システムは攻撃系が多いかもです。マギロギでは攻撃系に回ると脳筋になります。【システムごとの構成傾向(既プレイのみ)】・マギカロギア→攻撃系もするけど、分科会次第で後方支援に。経歴は司書が多いかもです。アタッカーの構成傾向はPCによってまちまちです。・ブラックジャケット→ガロットとレッドラムとスティンガーを選ぶことが多く、前衛でたくさん攻撃するのが好きです。・DLH→攻撃系を好みます。ミスティックが多いかもです。・CoC→ダメボの良さに目覚めました。探索を好み、探索に特化した作家の探索者を作る傾向にあると思います。・DX3rd→前線に出る荒事屋を好みます。現在は復帰を検討中(ただし1度もルルブを開いていないため、ルール面の記憶がどうなってるか分からない)・ネクロニカ→ご一緒するドールの傾向を見て構成する傾向あり。攻撃系が少なければアタッカー、支援系がいなければかばう持ちやボイエフェを積んだりなどします。ポジはアリス、クラスはロマネスクが多いかもです。******【使用可能なツール】・ココフォリア:メインで使用。基本操作可能&タブレット端末対応可能・ユドナリウム:不慣れ。PLとしてなら使用可能・ディスコード:相談や連絡で使用。基本操作であれば使用可能。ただしボイスは不可能(土日の昼間のみ通話可能。基本聞き専)※Twitterで立卓した場合はDMも利用しますが、ディスコのサーバーでやり取りすることが多いです。******【守っていただきたいこと】1.連絡はその都度&いつでもできる状態でGMPL問わず、一緒に遊ぶ方達のお時間を頂戴する遊びなので、遅れそうな時や参加が厳しい時は直前でもいいので連絡をお願いします。体に異変が起きた時は特に、ひどくなる前に連絡いただけるとありがたいです。音信不通は論外です、同卓をお控え下さい。2.すっぽかさないで下さい連絡なしにセッション当日に無断欠席されるのが一番頭に来ます。後日に理由が分かればそこまで怒りませんが、画面を隔てているのは人間であることを重々ご理解下さい。許すことはしても、何度もされると不愉快ですし大変迷惑です。場合や頻度によっては、同卓を拒否します。また、私がGMでそのような事が起きた時は1度は警告、2度目以降は場合によっては追放させていただきます。3.セッション日と開始時間は守って下さいお仕事関連や不調などの予期せぬハプニングは除きます。上記の通り、人のお時間をいただく娯楽なので、忘れることのないようにお願いします。遅れそうなら一言だけでもいいので連絡をして下さい。急なお仕事などで遅れる場合も連絡して下さい。無断遅刻や無断欠席(すっぽかし)をする方は、私の中にあるブラックリストに追加します。4.セッション中に体調不良になったら遠慮せずに申し出を無理は禁物です、ご自身の体調を優先して下さい。雷など天候に関するアクシデントもすぐに言って下さい。基本的にこちらはほぼ全てに対応可能です。******【プレイ履歴】↓こちらにセッション履歴をまとめています↓https://docs.google.com/document/d/1gqVItWI6cK6Z0OaaDM5gkh1bShcJlKbYChWakJSZAf4/edit※キャラクターの詳細Cの方にもセッション履歴があります※キャラクター詳細Cについて、綺来がオンセンに登録されていないかも?と判断したGMのお名前は伏せて記載しています。******【苦手ジャンル】PvP    協力型が好きなので性格的に合わない&ギスギスした雰囲気が苦手な傾向にあります。私が何を言い出すか分からない……トラウマ……(判定アリの戦闘沙汰がダメ。意見の対立とか戦闘沙汰にならない&ロストに直結しない口プロレスは一応OK)ロスト  理不尽なロストは絶対無理。シナリオ描写に経緯があってのロストや、ロストの可能性が高そうと見なせば覚悟はするけど、生きたいのでできるだけ避けたいです。私が行きたいシナリオかにもよるかも。確ロスと書いてあるものは、記載の潔さから承知の上で行くことがあるかもしれません。メタ推理 度合いによっては苦手かも。PL発言という名のRP的なやつは苦手です。「ああ、あの神話生物ね。またお前ね」みたいな感じのRPはちょっとなあ。PCにPLの思考をそのまま落とし込むのはなんか萎える…PC「が」喋ってほしい。ちなみに…秘匿   内容によってはのめり込む。二人用だとのめり込みやすいかも。まだ経験が少ないので不慣れです。まだシナリオ内で開示したことないけど、物語が進んでいって「バレたな…」ってのはある。楽しいけど難しいですねえ。恋愛   一応、3L可能です。NPC同士の場合、当て馬になってほしいなら積極的に行くかも。NPCの恋愛対象が私のPCになると一回止まります。PC同士で「そうなることが前提」でない場合、尚更止まります。恋愛RPをしたことがないのが要因なのであまり気にしなくて大丈夫ですが、事前に情報があるとありがたいです。私のPCを恋愛対象として見られたことがないのが大半なので、何かしら提案とかしていただければ、大体のものは了承するかと。鬱展開  「辛え〜!」とか言ってますが楽しんでます。度合いによっては体調を崩す事がありますが、私は大好きなので下さい。ピリつく程度(ロストはほぼないけど描写的に危ないタイプ)のものは積極的に摂取したいです。【追記】ルール傾向についてある程度のルール改変は大丈夫ですが、原型を留めないルール変更は首を傾げるかもしれません。シナリオの回し方について(主にCoC系かも)探索可能場所は、規定がなければちゃんと開示して欲しいです。秘匿かどうかを問わず、「普通に進めても何ら影響はないのに無闇に隠すような進行」がものすごく嫌です。※シナリオ進行で開示不可などのやむを得ない条件がある場合は除きます。全部隠されると進めにくいし、何より楽しみにくくなるので本当にやめて下さい。条件もなしに探索・調査可能場所が隠されては何も出来ません。ダイスロールは、シクレで振る必要があるものや秘匿などの特殊な判定以外は、判定次第でこちらがどう動くかを決めたいので基本的にオープンでお願いします。秘匿シナリオでのダイスロールは、それぞれの別タブ等を使って判定出来れば大丈夫です。計算が伴うシステムについて計算が大の苦手で、必ずもたつきます(凡ミスも多発します)繰り上がりや繰り下がりのない計算は大丈夫ですが、あると少し時間がかかってしまいます。計算違いなどがあったら「またやってらあ〜w」と笑い飛ばしたり、応援などしていただけると幸いです(滝汗)念の為申し伝えますが、綺来本人は大真面目にやってます。私のもたつきに苛立ちを覚える場合は、同卓を避けて下さい。******※やりたいTRPGの中にルルブを持っていないものもあります※環境の都合でボイセはできません(例外として、雑談系のトークは可能です。PCが登場する場合はテキストで行います)

枝折

 枝折  最終更新 4日前  登録日 2019年09月23日

  プレイ回数 50  GM回数 30  ボイチャ不可   お誘い可   cocとインセインはPLもKPも。それ以外のシステムはるるぶ購入後放置ぎみ。消化できると嬉しいなぁ(*・ω・)