第4話 9
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登録日:2024/03/16 12:55最終更新日:2024/03/16 12:55 |
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コメント一覧
99. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/07/07 19:24 |
ウォラギネ「……そもそもこの坑道は他にも採掘目的で人が来たりした場所なのだろう? とすれば、安全に採掘できるルートというのもありそうだが」 ウォラギネ「問題は俺達はその辺り門外漢なので、手探りで進むしかないところだな」
98. あるにゃん(arthnyan) | |
2024/07/06 21:28 |
そもそもガスが発生してるのは、この辺りなのか。それとも奥の方から流れてきてるのか。 蛮族にも有効なのか、はたまたニブルセバスの神殿らしきところをぶち当てたって言ってたから、その辺が何か悪さしてるのか・……。 分からんことばかりなので、まっすぐ進むしかあるまい! ヴァナヘイム「希少な、鉱石を、採掘する、予定なのだが、、、思ったよりも、深刻な、事態、かもしれん、な」(ガスを吸って体が重いことを誤魔化しつつ
97. カイ | |
2024/07/06 20:37 |
>お前たちはどうして、この坑道の奥へ進んでるんだ? ...そういうシステムに乗ってるからとしか 別に奥に進むほどいいものがあるとは言われてないはずだから実際謎... エトモ「いえ、ここが危険なので別に奥でもいいかと」>ダニエル エトモ「この坑道から取れる鉱石を持ってくるように言われてましてね、そのために進んでいるわけです」>マミ
96. アイン | |
2024/07/06 17:28 |
>無色無臭のガス その気になれば(ダイス運が良ければ)、背後からの奇襲すらも回避できるのが冒険者なので、無色無臭のガスであっても違和感を感じ取ることができます……多分() 疲労点は最大HPまたは最大MPの減少です。 自由に振り分けることができるので、自分のキャラの被害を最小限にとどめられるよう振り分けるといいかもです。 ダニエル「離れるって…ここまで来てですか?立て直して、ガスが収まるまで待つとしてもどれほどの時間が……」 マミ「…。なぁ、今更だが、お前たちはどうして、この坑道の奥へ進んでるんだ?」
95. あるにゃん(arthnyan) | |
2024/07/05 20:56 |
>無色無臭のガスをどうやって? こう……身体に害のない程度に吸った時点で、知識的なあれやこれやが反応して、これが危険だ! と危険感知に届いたんじゃあなかろうかって・・・(精一杯のフォロー すまねぇ、先制判定はWLで取ってるからスカウトとレンジャーは手が回ってないんだ……(セージにほんのり振りつつ
94. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/07/05 09:37 |
疲労度はHPまたはMPじゃなかったかしら MP減少で疲労度まかないまして(コマに適用 まぁ確かに無味無臭の無色透明な有毒ガスを、どうやって感じ取ることができるのかってのは疑問になるのは分からなくもない
90. アイン | |
2024/07/04 09:40 |
あ、ウォラギネさんの抵抗結果見間違えてました… 成功した方は疲労点「2」点追加、ペナルティは無しになります。 >88 ではエトモさんは、これは鉱毒ガスの一種、「エクリプス」による影響だとわかります。 ・エクリプス 洞窟や坑道内で発生する可能性のある鉱毒ガスの一種です。鉱夫たちの間で一時期話題になり、生命力あふれるドワーフやソレイユすら、このガスによって倒れてしまったことから、「エクリプス(日食)」と呼ばれるようになりました。 無色透明かつ無刺激なこのガスは、よほど高い嗅覚または鋭い感覚器官を持たなければ容易に感知することはできず、気づかずに吸い込んだ生者の活力を、ゆっくりと奪っていきます。 このガスの存在に気付くには、危険感知判定(目標値16)に成功する必要がありますが、無色透明かつ無刺激なため、達成値に大きなペナルティ修正(「-4」)がかかります。カナリアなどの、毒素に敏感に反応できる手段がある場合、この判定には自動成功します。 ガスを吸い込んだキャラクターは、一定時間ごとに生命抵抗力判定(目標値20)を行い、成功すれば軽度の疲労のみ、失敗すれば重度の疲労と行為判定のペナルティ修正がかかります。また、ガスを吸い込み続けているのであれば、睡眠中にも生命抵抗力判定(目標値20)が発生し、失敗するとHP・MPの回復量が半減し、疲労が回復しなくなります。 このガスの効果は達成値20の毒属性として扱います。効果を解除するにはそのための魔法やアイテムの使用のほかに、汚染物質のない新鮮な空気を1時間以上呼吸することでも解除できます。
88. カイ | |
2024/07/03 17:11 |
エトモ - 今日 15:04 2d+9+((27+2)/6)+1+2 見識 (2D6+9+((27+2)/6)+1+2) > 5[4,1]+9+((27+2)/6)+1+2 > 21 楽勝 ペナルティの-1忘れてたけど、それでも突破
87. アイン | |
2024/07/03 12:48 |
全員失敗ですね。 では全員、疲労点が「4」点追加され、更に次の時間帯の間、あらゆる行為判定に-1のペナルティが発生します。 あなた達の体に、突如として重度の疲労が襲いかかるでしょう。 一体何が起こったのか、「見識判定(目標値18)」を行えます。 まぁ目星は付いてるようなので、達成値に+2のボーナスが入ります。
84. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2024/06/26 10:50 |
すいません見逃してた ふりま!! 2d6+11>=20 生命 (2D6+11>=20) > 6[1,5]+11 > 17 > 失敗 ふふ、魔符なぞない 食らいます
83. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/06/25 11:01 |
朱朱さん、ロウブリさん 生命抵抗(目標20)ですってよ。ダイス振ってどうぞ バイクは対象外らしいのでトルクちゃんとイメリティアさんの分だけ振ってね
82. カイ | |
2024/06/22 20:36 |
エトモ - 今日 20:35 2d+(9+((19)/6)) 生命抵抗力 (2D6+(9+((19)/6))) > 7[5,2]+(9+((19)/6)) > 19 有毒ガスやんけ! 1足りないし、魔符はない
81. あるにゃん(arthnyan) | |
2024/07/03 20:22 |
ヴァナヘイム @疲労度4⇒8 2d6+9+3>=20 (2D6+9+3>=20) > 6[1,5]+9+3 > 18 > 失敗 魔符でも足りなーい! 坑道にガスでも充満してたかしらね……
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