第4話 9
アイン本編[web全体で公開] 0 | |
登録日:2024/03/16 12:55最終更新日:2024/03/16 12:55 |
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36. あるにゃん(arthnyan) | |
2024/05/04 15:11 |
シザースコーピオンもアンドロ族だから、銃撃してくるで。 速攻しかければ、一発位は許容範囲、になればいいけど(クリティカルは考えないことにする。
33. あるにゃん(arthnyan) | |
2024/04/30 23:36 |
多少の損耗を許容するなら、2~3Rで撃滅は可能かな、とは。(6レベル1部位と7レベル3部位2体) シャーベットが参戦できるなら、魔法の支援でぼこぼこにはできるかな? 無くても、イメリティア&エトモの支援とウォラギネ&トルクの物理でほぼ制圧はできそう、かなぁ 単体攻撃なら、ヴァナヘイムで弾いてみせますし、弾丸も防弾加工で防げますし……。 問題があるなら、彼らの対処をしてる間に時間が経過するかどうかですが、どうですか。GM? Q:戦闘することで時間は経過するのか
31. アイン | |
2024/04/30 13:47 |
では、「ランブルフィスト」(『ML』p76)が1体、「シザースコーピオン」(『Ⅱ』p378、『ML』p78)が2体潜んでいることが分かります。 また彼らは、罠にかかるべきあなた達の人数が以外にも多かったため、流石に罠がバレるんじゃないだろうか、かかったとして自分たちで対処しきれるのか、と多少動揺しつつも、警戒心を強めていることもわかります。
30. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2024/04/30 13:36 |
GW周辺は たいへん x2 2d6+10 ライダー知力まもちき #1 (2D6+10) > 5[2,3]+10 > 15 #2 (2D6+10) > 9[4,5]+10 > 19
29. カイ | |
2024/04/29 16:16 |
エトモ - 今日 16:15 x2 2d+9+((27+2)/6)+2 魔物知識 #1 (2D6+9+((27+2)/6)+2) > 9[4,5]+9+((27+2)/6)+2 > 24 #2 (2D6+9+((27+2)/6)+2) > 6[2,4]+9+((27+2)/6)+2 > 21 フッ
28. あるにゃん(arthnyan) | |
2024/04/28 22:26 |
ヴァナヘイム x2 2d+2+1 セージ知識(=魔物知識) #1 (2D6+2+1) > 6[2,4]+2+1 > 9 #2 (2D6+2+1) > 7[3,4]+2+1 > 10 出目10以上あれば……!(歯ぎしり
27. アイン | |
2024/04/28 22:21 |
…すみません、GW直前が忙しすぎて、返信が絶望的なまでに遅れてしまいました… GW中は落ち着けるので、その間にどんどん進める気で入るので、許してください… マミに偵察をお願いするのですね。では、マミはそれに了承すると、パッと姿をくらまし……少しした後に息を絶え絶えにしながら姿を現します。 マミ「あ、危うく見つかりそうにはなったが…無事、奴らの姿を確認できたぞ。」 では、魔物知識判定をどうぞ。 対象は二種類、目標値はそれぞれ、「13/16」、「13/18」です。
21. カイ | |
2024/04/17 15:24 |
偵察してもらうべきかなぁ...? 見え見えの罠の時点でそんなに強い気がしないが... 物音で引き寄せられるならバトルソングとかも考えたけど、そんな簡単じゃないだろうし、センスエネミーの不快感でで引き寄せられるかとも考えたけど怪しいよなぁ?
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。