第4話 9

アイン
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登録日:2024/03/16 12:55最終更新日:2024/03/16 12:55

会場 https://ccfolia.com/rooms/Zu9gef4oO

GM:アイン

フェロー:ダニエル=カルバハル=クレイマン
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ウォラギネ(PL:小慶美)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158432014143xiaoqingmei&s=xiaoqingmei

イメリティア(PL:ロウブリ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159601788767Raven123&s=Raven123

ヴァナヘイム(PL:あるにゃん)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159609186817nar114332&s=nar114332

シャーベット(PL:しょうゆ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159602691075showyou100&s=showyou100

トルク(PL:朱朱)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159617862079trpgyaritai4&s=trpgyaritai4

エトモ・ヴィヴリオ(PL:カイ)
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アイン
20. アイン
2024/04/17 12:36
返信遅れて申し訳ない…

A1.位置がわかれば簡単に回避できる罠な上、迂回して突破ができます。

A2.有効的な作戦があるなら、利用できるかもしれません。

A3.坑道の壁で死角になってしまっているので、相手の十分な姿を特定できず、[暗視]持ちでも魔物知識判定を行うことはできません……が、ここでマミの「偵察」の回数を消費することで、魔物の情報を得る、つまり魔物知識判定を行うことができます。

A4.目測で深さ5mですね。底には何もありません。

A5.物音に反応して出てくるかもしれませんし、そちらに遠隔攻撃できる手段があれば、反撃してくるかもしれません。

こんな感じですね。
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あるにゃん(arthnyan)
19. あるにゃん(arthnyan)
2024/04/11 20:46
Q1:発見できた落とし穴を、迂回できるかどうか。
Q2:落とし穴を、PC側から利用できるかどうか。
Q3:横穴に隠れている蛮族は何者か(魔物知識判定可能か)
Q4:落とし穴の底には何があるか(普通に落とされるだけなのか、そこに何か仕込んであるのか)
Q5:現状でPCから蛮族まで視界が通ってると仮定した上で、今の位置から遠隔攻撃で蛮族たちを引き寄せられるか(あるいは、落とし穴に誘導できるか)

質問はこんなところでしょーか

ヴァナヘイム「……蛮族、か。戦うなら、こちらに有利な戦場で、と、いきたい、ところ、だが……」
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カイ
18. カイ
2024/04/11 20:30
落とし穴起動させたらこっちから引き撃ちできないかなぁ?
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小慶美(シャオ・チンメイ)
17. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/04/11 19:47
どうします? 通行して返り討ちチャンス決めても良いと私は思うんですが
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アイン
16. アイン
2024/04/11 13:28
出目が腐りすぎて内心ワクワクドキドキしてましたが、成功したようで何より

ではトルクさんは、これから通ろうとする坑道の分岐点の横道に、数体の蛮族が待ち伏せしていることに気づきます。
また、その地点の少し目の前に、彼らが作ったであろう粗末な作りの落とし穴が見つかりました。この罠は、誰かが見つけるだけで簡単に突破することができます。

さて皆さん、蛮族が待ち伏せしているこの道を通りますか?
それとも引き返しますか?(引き換えした場合、このイベントによって進度は上昇しません)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
15. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/04/10 23:03
とりあえず全員失敗は免れたみたいで良かった
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カイ
14. カイ
2024/04/10 21:00
なんとか一人成功だ...
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
13. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2024/04/10 20:38
お待たせしました判定どらー!

2d6+8+2>=17 冒険者ちりょく! (2D6+8+2>=17) > 7[1,6]+8+2 > 17 > 成功
ヨシ
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ロウブリ
12. ロウブリ
2024/04/09 19:41
イメリティア - 今日 19:41
2d6+11>=17 (2D6+11>=17) > 4[3,1]+11 > 15 > 失敗

あはん
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あるにゃん(arthnyan)
11. あるにゃん(arthnyan)
2024/04/08 19:52
>9
応答感謝します! では・・・

ヴァナヘイム 
2d6+9+1>=17 冒険者L+知力B (2D6+9+1>=17) > 5[2,3]+9+1 > 15 > 失敗

出目7でよかったんだけどなぁ・・・!(白目
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小慶美(シャオ・チンメイ)
10. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/04/08 18:42
2d+8+3>=17 冒険知力 (2D6+8+3>=17) > 5[2,3]+8+3 > 16 > 失敗

ぐは、いちたりない
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アイン
9. アイン
2024/04/08 09:59
>8
全員参加です
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あるにゃん(arthnyan)
8. あるにゃん(arthnyan)
2024/04/08 07:49
>GM
 >6の判定は全員参加、ということでしょうか?
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カイ
7. カイ
2024/04/08 00:13
2d+9+((27+2)/6) 冒険者+知力 (2D6+9+((27+2)/6)) > 3[2,1]+9+((27+2)/6) > 16

出目が低い...
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アイン
6. アイン
2024/04/07 23:27
♠の6なら…「冒険者レベル+知力B」で判定をどうぞ。目標値は17です。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
5. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/04/04 18:55
スペードのA ハートの5 スペードの6
……ここでのAは「1」だっけか、なら進行度を少しでも進めるためにスペードの6を選びましょうかね
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アイン
4. アイン
2024/04/04 16:23
成功ですね。達成値の分だけ進度が上昇します。
進度:240→261

では一周してウォラギネさん、トランプを山札から3枚引いて、その中から1枚選んでください。
選んだトランプの数字とスートに応じて、ランダムイベントが発生します。また、選んだトランプの数字分、進度が上昇します(「J、Q、K」は「10」、「JOKER」は「0」として扱います)。
更に、マミを同行させているため、1日に1回だけ、引いたトランプの中から1枚選んで「偵察」させることができます。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
3. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/04/03 17:42
2d+6+3+3>=16 スカウト観察(探索・ブースト付き) (2D6+6+3+3>=16) > 9[5,4]+6+3+3 > 21 > 成功
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ロウブリ
2. ロウブリ
2024/04/03 16:41
イメリティア - 今日 16:40
2d6+10 地図作成 (2D6+10) > 9[3,6]+10 > 19

申し訳ねえ
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
1. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2024/04/02 20:42
んぎや返信おくれ 地図作成判定いきますー!

2d6+8+2 ライダー知力地図 (2D6+8+2) > 9[3,6]+8+2 > 19
行った!
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。