第4話 9
アイン本編[web全体で公開] 0 | |
登録日:2024/03/16 12:55最終更新日:2024/03/16 12:55 |
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コメント一覧
60. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2024/05/29 08:43 |
すいませんめちゃくちゃ返信おくれ 判定まとめありがとうございます! 2d6+8+2-4 (2D6+8+2-4) > 4[1,3]+8+2-4 > 10 むりゃむ
59. アイン | |
2024/05/27 13:35 |
>朱朱(トルク)さん 「危険感知判定」(目標値16)または「冒険者+知力B」(目標値20)をお願いします。 ただし、「とある理由」により、達成値に「-4」のペナルティが発生します。
58. ロウブリ | |
2024/05/25 20:08 |
夕凪 蒼 - 今日 20:07 2D+11-4 (2D6+11-4) > 5[2,3]+11-4 > 12 イメリティア - 今日 20:07 イメリティアです……
57. あるにゃん(arthnyan) | |
2024/05/23 08:37 |
透明か何かのペナルティかしらね……? >-4 さておき。 ヴァナヘイム - 今日 8:36 2d6+9+1-4>=20 (2D6+9+1-4>=20) > 9[4,5]+9+1-4 > 15 > 失敗 ダメでした!
56. カイ | |
2024/05/21 12:13 |
危険関知すら本来のものより+4されたものなのに、そこから更に-4ペナとは... エトモ - 今日 12:13 2d+9+((27+2)/6)-4 冒険者+知力 (2D6+9+((27+2)/6)-4) > 5[3,2]+9+((27+2)/6)-4 > 14 ダメですね
55. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/05/20 22:58 |
2d+6+3-4>=16 スカウト観察(危険感知) (2D6+6+3-4>=16) > 3[1,2]+6+3-4 > 8 > 失敗 うーむ、無理
54. アイン | |
2024/05/20 22:42 |
足跡は、あなた達が来た方向から伸びています。坑道の奥から、ではありません。 また、この先にも道は続いていますが、少なくとも彼らが仕掛けた罠はこの落とし穴だけだとわかります。 …さて。突然ですがここで全員、「危険感知判定」(目標値16)または「冒険者+知力B」(目標値20)をお願いします。 ただし、「とある理由」により、達成値に「-4」のペナルティが発生します。
52. あるにゃん(arthnyan) | |
2024/05/15 17:48 |
蛮族がどこから来たか、とか。(足跡追跡とかで元居た場所を見つけられないか ここから先には蛮族の仕掛けた罠がないか、とか。 ここから先の通路はそもそもつながっているのか、とか。 採掘とかはこの辺でできるのか(それが主目的だったはず、、、オモイロカネだったかな そんなところでしょうか?
50. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/05/14 08:56 |
こっちで剥ぎ取りするんでその間草焚いたりとか回復辺りしておいてくださいましな x7 2d+1 戦利品(らんぶる、それ以外の順で) #1 (2D6+1) > 4[2,2]+1 > 5 #2 (2D6+1) > 5[1,4]+1 > 6 #3 (2D6+1) > 7[5,2]+1 > 8 #4 (2D6+1) > 9[4,5]+1 > 10 #5 (2D6+1) > 10[5,5]+1 > 11 #6 (2D6+1) > 7[4,3]+1 > 8 #7 (2D6+1) > 8[2,6]+1 > 9 ランブルフィスト 戦利品なし シザースコーピオン サソリの殻(50G/赤B) 毒針と毒袋(800G/赤A)×4 毒針と猛毒袋(1200G/赤S) かしら
49. アイン | |
2024/05/13 17:41 |
ダニエル「この落とし穴は、ランブルフィストが拳任せに掘ったものだったのでしょうが…看破されてしまっては、手の打ちようが無かったのでしょうね。」 では、剥ぎ取り判定を7回(ランブル:1回、シザスコ:2×3回)お願いします。
48. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/05/13 17:39 |
まぁ単純計算で仮定8レベルのボーナス3~4なら基準値11~12あるわけで、出目が期待値でもそれなりの数字にはなるわけで 今回は開幕振った陣営が全員9レベルでボーナスも高めだったから為せたってのはありそう まぁ一方的にのされた蛮族達の身元を確認できる何かないか探ろうかなこちらは 指令書とかあればラッキーくらいで
47. あるにゃん(arthnyan) | |
2024/05/13 16:59 |
\アイヨー/ (ころころ) ヴァナヘイム - 1d6+6 (1D6+6) > 2[2]+6 > 8 防弾加工を一つ消費して、10点軽減。ノーダメですね ヴァナヘイム「……他愛、なかった、な」(カーンと、弾丸を鎧で弾いて
46. アイン | |
2024/05/13 16:03 |
えぇ、勢い任せだったんですが無いっすね ちゃっかり6ゾロ出してる人おるし…… では、あなた達は待ち伏せしていた蛮族達を薙ぎ倒すことに成功しましたが、そうですね、1発くらいは反撃の銃弾を受けることになります。 ヴァナヘイムさん、「1d+6」点のガンによる魔法ダメージをどうぞ。
43. カイ | |
2024/05/13 05:48 |
エトモ - 今日 5:47 2d+9+((27+2)/6)+4 冒険者+知力 (2D6+9+((27+2)/6)+4) > 9[4,5]+9+((27+2)/6)+4 > 26 一人で半分以上いったな...
42. アイン | |
2024/05/13 01:27 |
皆さんの意見待ちもありますが、私が返信遅れてたのもありますね…すみません では、臆すな突っ込めということで…簡易戦闘です! 皆さん、「冒険者レベル+任意の能力値B」で判定をお願いします。 今回は相手が蛮族なので、プリースト技能を持っているイメリティアさんとエトモさんは、達成値に「+4」のボーナス修正を得ます。 皆さんの判定の達成値の合計が、「(敵側の魔物レベル×部位数)+(剣の欠片×5)=48」以上なら成功、それ未満なら失敗です。 判定に失敗した場合、ヴァナヘイムさんはガンによる「2d+12」点の魔法ダメージ、ウォラギネさん、トルクさん(とバイク)は、ラリアットによる「2d+8」点の物理ダメージを受けます。が、成功した場合は、ヴァナヘイムさんが「1d+6」点のガンによる魔法ダメージを受けるだけで済みます。 (因みに、もし罠にかかってしまった場合、全員の達成値に大きなペナルティを受けるうえ、成功・失敗時の結果が変わっていました) では、判定をどうぞ!
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。