雑談用2

団長
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登録日:2021/03/27 06:36最終更新日:2021/03/27 06:36

気楽に雑談や相談をしていただく用の場所
普通に雑談して頂いても分からない事などあれば聞いていただいても大丈夫です

コミュの改善案なども思いついたらどんどん言って頂ければ良さそうなものは取り入れていこうと思います!
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TwoneyWalker
40. TwoneyWalker
2021/03/28 22:19
キャラ作ったのでお目通しをば。

https://charasheet.vampire-blood.net/3799284
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唐揚げBOY
39. 唐揚げBOY
2021/03/28 21:48
なるほど、そういう理由だったのですね。

知っていることを言って申し訳ありません。
自分は初のGMということもあり、あまり厳しくしません。というかできません。
ルール違反にならない程度であれば、自由にスキルを取っていただいて結構です。
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TwoneyWalker
38. TwoneyWalker
2021/03/28 21:37
許可ありがとうございます。

知ってはいるんですが、知己とやったときは出自でトレーニングを取った理由を説明するべくキャラ設定を作りこんでおけとお達しがあったので、30分ぐらい悩まされたもので(笑)
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唐揚げBOY
37. 唐揚げBOY
2021/03/28 21:28
>トゥニーウォーカーさん
問題ないと思います。ルルブ2にキャラ作成時に取得した場合の説明が載ってあったので。
ただ、ご存じとは思いますが、トレーニングを取ったら他の出自のスキルは取れないです。
ご存じでしたらすみません。
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TwoneyWalker
36. TwoneyWalker
2021/03/28 21:21
ちなみに出自でトレーニングを取得してもいいでしょうか。
トレーニング:敏捷が欲しいんですが。
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唐揚げBOY
35. 唐揚げBOY
2021/03/28 21:05
>トゥニーウォーカーさん
こちらでも改めて言わせてください。
ご参加ありがとうございます! 歓迎します!!

遠距離攻撃のキャラはくずもっちーさんとこくりこさんがレンジャーとメイジを用意してくれました。
なのでトゥニーウォーカーさんは比較的自由に選んでもらって結構です。

強いて言うなら、サンプルキャラ(ルルブ1のみ)で例えると推奨順に、
PC1:神官戦士、PC2:炎の賢者、PC3:兎耳の射手、PC4:剣の冒険者、PC5:有角のサムライ 
とシナリオには書かれてます。
なので、今来てくださったメンバーと、シナリオの傾向から予想すると・・・、
PC5:有角のサムライのような物理防御が高いもしくは回避が高いキャラがおすすめだと思います。
間違ってたら、心の底から謝ります。

ただ、タンク2回目なんでしたよね、トゥニーウォーカーさん。
自分の作りたいキャラでお願いします。
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TwoneyWalker
34. TwoneyWalker
2021/03/28 21:03
遠距離キャラ足りてるんですね。またタンクでもいいんですが(笑)
ヒーラー以外で必要なロールがあればそれをやるということで。
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TwoneyWalker
33. TwoneyWalker
2021/03/28 20:53
明日と明後日の卓に参加希望です。(募集用にも希望済)

遠距離キャラ欲しいんでしたっけ?これから考えるんですが。
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くずもっちー
32. くずもっちー
2021/03/28 18:42
何から何までご丁寧にありがとうございます!
マイキャラクターを作れたので、チャットパレットに唐揚げBOYさんの文をコピペさせて頂きました!
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団長
31. 団長
2021/03/28 17:24
色々話が進んでいたようで出遅れましたが
ココフォリアでのキャラ用のコマ作成法などはこちらが分かりやすいと思うので
チュートリアルと一緒に参考にどうぞ↓
https://sumatome.com/su/1308349709933715456
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団長
30. 団長
2021/03/28 17:24
くずもっちーさん初めまして!コミュ参加ありがとうございます!
よろしくお願いします!
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唐揚げBOY
29. 唐揚げBOY
2021/03/28 17:14
>くずもっちーさん
こちらこそ、何度も変更させてすみませんでした。
その上で申し訳ないのですが、もう少しだけお付き合いください。
ここからは無理にする必要はないです。

【戦闘・武器・防具】の項目で
スキルの行に「スペシャライズ:弓」の分、命中と攻撃の列に2を半角で打ち込んでください。+2されます。
また、「アームズマスタリー:弓」の分、ダイス数と書かれた行の、命中の列のダイス数を3Dにしてください。

【特殊な判定】の項目で
「ファインドトラップ」の分、罠探知のダイス数を3Dにしてください。
また、「シーフズツール」の分、罠解除のその他の行に1を半角で打ち込んでください。+1されます。

ここまでの判定を一度に覚えるのは大変なので、
ココフォリアにマイキャラクターを作ってくださったら、そこのチャットパレットに、

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

戦闘

3d6+5 命中判定(アームズマスタリー+スペシャライズ)

2d6+8 ダメージ判定(スペシャライズ反映 以下略)

2d6+10 ダメージ判定(ワイドアタック使用)

2d6+14 ダメージ判定(ブルズアイ使用)

2d6+16 ダメージ判定(ワイドアタック+ブルズアイ)

2d6+5 回避判定

判定

2d6+4 筋力判定

2d6+5 器用判定

2d6+5 敏速判定

2d6+2 知力判定

2d6+6 感知判定

3d6+6 感知判定(足跡、痕跡などの追跡時)

2d6+2 精神判定

2d6+2 幸運判定

特殊な判定

3d6+6 罠探知判定(ファインドトラップ反映)

2d6+6 罠解除判定(シーフズツール反映)

2d6+6 危険感知判定

2d6+2 敵識別判定

2d6+2 物品鑑定判定

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

線内部をコピーして貼り付けてくださると便利だと思われます。

長々と失礼しました。
余計なお世話でしたら、申し訳ありません。
また、自分の指摘・チャットパレットが間違ってる可能性もあります。その時は改めて謝罪させていただきます。
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レイン
28. レイン
2021/03/28 17:03
>くずもっちーさん
このSNSではコミュニティの自分のコメント欄だけ時間の横の「EDIT」を押すとコメントを書き換えられます。
混乱を招きそうな時はコメントを変えるのも手です。
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アイ・オウ(I.O)
27. アイ・オウ(I.O)
2021/03/28 17:01
くずもっちーさん>
パスワード設定しないと、他者が勝手に書き込み出来てしまうんです。

気負わずに肩の力抜いて楽しんで下さいね。
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くずもっちー
26. くずもっちー
2021/03/28 16:54
>レインさん
書き換え…書き換えなんて出来るんですか!?
ご指摘いただいた皆さんこそ、お疲れ様でした。
本番では質問することを出来るだけ減らせるようにスタートブックを熟読しておきます…!
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くずもっちー
25. くずもっちー
2021/03/28 16:48
会場の確認が終わりました。
「部屋IDを指定して入室」と出ているので恐らく準備完了したと思います!
随分時間を取らせて申し訳ありませんでしたm(_ _)m
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レイン
24. レイン
2021/03/28 16:51
>くずもっちーさん
時間差で立派な冒険者になっていらしたので、コメを書き換えてみました。
くずもっちーさん、お疲れ様でした。
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くずもっちー
23. くずもっちー
2021/03/28 16:44
指摘いただいたところを修正してきました。
↓↓
https://charasheet.vampire-blood.net/3798745#top
今から会場の確認をしてくるので返信が遅れるかもしれません!
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くずもっちー
22. くずもっちー
2021/03/28 16:37
>唐揚げBOYさん
ココフォリア…使ったことはないですね。後で公式wikiを確認してきます!
本当にご親切にありがとうございます。
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くずもっちー
21. くずもっちー
2021/03/28 16:36
>唐揚げBOYさん
>レインさん
ハイジャンプとファインドトラップの件把握致しました!今から修正しますね。申し訳ないです…。
パスワードはかけていなかっのでご指摘ありがとうございます。イタズラで消されたらたまったものではないですしね…(−_−;)
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