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皆さん初めまして。
口コミで集まったオンセ仲間数名で平日の夜にボイスセッションをやってます。
もっと仲間を増やしたいと思い登録しました。

ファンタジー世界観のシステムが特に好きです。
「ロールプレイ」セッション進行を見て、”特に演出したい部分”と”職業/データ的な役割”を合間合間に挟むタイプ。
「データ運用」十分に仲間(PC間)で活躍と貢献して役割を纏う出来るように頑張る。
やや効率重視/やや正確さ重視
「社交性」ちょっと自信ない。いじられルールプレイは駄目。

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スケジュール

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  ×     ×                                                 

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (150)

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タイムライン

シフ紙守 貴広
2019/01/10 23:19[web全体で公開]
参加ありがとうございます!
アリアンロッドを盛り上げて行きましょー!
という事で、グループdiscordのURLを貼っておきますね!
https://discord.gg/xHtavJ

discordに参加したらロビーで軽く自己紹介をお願いします!
システム紙守 貴広
2018/12/23 22:07[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ようこそロードス島へ!」の参加が承認されました。
紙守 貴広
2018/12/15 19:05[web全体で公開]
卓のお誘いありがとうございます。
是非参加させて下さい。

私は平日の夜のボイセのみになります。
現在キャンペーン卓を2つGMしているので、日程の調整が難しい場合は、他の参加者さんを優先して下さっても大丈夫です。
希望としてはPL2名以上(できれば3名以上)を希望します。
紙守 貴広
2018/12/14 20:39[web全体で公開]
> 日記:『ロードス島戦記RPG』を予約しました。
もしよければ自分が廻しますよ
紙守 貴広
2018/12/14 20:02[web全体で公開]
😶 『ロードス島戦記RPG』を予約しました。
『ロードス島戦記RPG』を予約しました。
私が始めてプレイしたTRPGシステムは「ソード・ワールドRPG」初代の文庫版です、
もう22~3年位前の話です、随分と懐かしい。
が!
『ロードス島戦記RPG』は30年記念だって、わーお!

遊びたいよー。やったこと無いもん。100%ダイスシステムだって事と、旧版のリプレイ知識しかないけど。
『ロードス島戦記』も『ロードス島伝説』も『新・ロードス島戦記』も『クリスタニア(半分くらい)』も『魔法戦士リウイ』も読んでるし、アニメ版も見てるよ。世界観好きなんですよ。
上記の小説は、どれも旧版ソード・ワールドと同じ世界が舞台なんだよ。ただしちょっと大陸と離れてるけどね。

ボイセで立卓する方がいたら、お誘い下さい。
 8
B3用紙紙守 貴広
2018/12/11 19:28[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
思えば自分のなかで、「自分の動作はGMと他PLの許可をとって確定させるもの」という意識が根底にあり、「相談」という過程が抜けていたと思います。
GMと他PLと、みんなで対話をしていくゲームだから「テーブルトークRPG」なのですよね。
一番肝心なことなのに、そこが見えていませんでした。


【モチベーションについて】
なるほど……。一人の自己回復(気の持ち直し)が難しくても、みんなで作用しあえばPCを持ち直すことが出来ますね。特にテキセだと考えている間なのか、なにか案があってタイプしてる間なのか、詰まってしまった間なのかが分からないですし、だからこそ、PLとして相談していくことが重要なのかもしれません。
PLが諦めない限り、PCは困難を打破できる道を探すことができるのだと、心に常に留めておきたいです。

ありがとうございました。
紙守 貴広
2018/12/10 22:50[web全体で公開]
😊 キャンペーン化に感謝して
私がGMを務める「【Skype/Discordボイセ】アンダーグラウンド・ヒーローサーガ『SW2.5』」が、
好評頂き、同じメンバーでキャンペーン化しました。
ありがとう。

テクニカルで、
公式ランダムダンジョンで、
オリジナルギミック(英雄ロールプレイを評価し合って、入手したポイントを活用したり)で、
ただランダムダンジョン突貫してるだけでもクリアできるけど、NPCと会話したりPLアイディア行動で情報やストーリーが出て来たり、
セッション中に何度も成長できる可能性があったり、
仲間フェローも3名いてPLが考えて育成したり、

面白いと思うものを”これでもか!”と詰め込んだ分、まったく初心者向きじゃないシナリオなのに、
それを了承した上で参加したいと言って下さった初心者さんが、PL3名の内2名。
第1話をクリアして、第2話をプレイ中です。
やる気のある初心者さんも、経験者さんも、ありがとう。
 5
紙守 貴広B3用紙
2018/12/10 22:31[web全体で公開]
> 日記:初心者人間の悩み
追詰められた時のモチベーション向上(維持)については、なかなか難しいですね。
システムにもよりますが、ソードワールドシリーズは自分の分身を作成ゲーム世界を体験する物ですし、
真剣にゲームに向き合うならより悩むのが当然です。

「ストーリー展開」「戦闘」などで詰んだ(あるいわ非常に困難)状況になった場合、
逆に多人数で遊ぶコミニケーションゲームだからこそ、諦められない側面があります。
誰かが”諦め台詞”を言うと全体のテンションが下がりますし、状況改善手段があっても、困難な場合こそパーティの協力が不可欠です。
GM側や外部から見れば、結構簡単に高確率で逆転できる手段が幾つもある場合すら多いです。
しかし諦めたらそれで終わりですしね。

そんな時、一旦PLだけ、とりあえずモチベーションを保って、
PL発言とPC発言を両方提案するのがお勧めです。
「PCとしては状況に絶望しそうですが、PLとしては、皆さんとまだ頑張って逆転手段がないか相談したいです。他にも絶望しそうな方は居ますか?私だけでは分からないので、もう一回だけ皆さんと考えたいです。」
参考に成れば~。
紙守 貴広B3用紙
2018/12/10 22:19[web全体で公開]
ケースバイケースの難しい問題ですが、TRPGをやっていると必ず直面する事ですよね。
私の私的な考えですが、
「ゲームは失敗しても(挽回できるように頑張るなら)良い!。
学校は失敗して学ぶところですが、必ずしもだ誰かが助けてくれるとは限らない、
しかしゲームならば、周りが助けてくれるし、助け合える、だってコミニケーションするゲームだから」

だから、迷ったり悩んだら周りに聞い(相談し)てみては如何でしょうか?
よっぽど時間やタイミングが悪くない限りは、答えてくれると思いますよ。
(そうじゃない卓は、もともと楽しい卓として成立不可能だから気にしなくても良い)

長いので、続きを連投します。
紙守 貴広
2018/11/28 20:35[web全体で公開]
😶 SW2.5 〆切今夜@1名募集中 
SW2.5を「やり込みたい初心者」or「中級者」向けシナリオで募集中です。

【Skype/Discordボイセ】アンダーグラウンド・ヒーローサーガ『SW2.5』
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=1542814659739214i9214

ランダムダンジョン世界に迷い込んだ、駆け出し冒険者(初期キャラ)が、英雄ロールプレイしながら、
ビンゴMAPのダンジョンを攻略するシナリオだよ。
途中成長やロールプレイで貰えるポイントなどのギミックがあります。
 3
鬼が嫁紙守 貴広
2018/11/23 18:49[web全体で公開]
まだ、自分が初心者になる所ですので
2.5から入ろうかと思います!

逆輸入気味にはなりますが
余裕が出たら2.0にも手を出してみようと思います!

貴重なご意見ありがとうございました!
紙守 貴広鬼が嫁
2018/11/23 18:36[web全体で公開]
> 日記:【助言を下さい】SW2.0とSW2.5について
オンセンでシステムデビューするならどちらでも大丈夫ですよ。
しかし初心者向けの卓を除くのならば、立卓数は「SW2.0」の方が多い様です。
今後も、両方の卓が募集されて行くと思われますが、
今のところ「2.5」が”普及し始めたばかり”の時期の様に感じます。

今後を考えるなら「2.5」≧「2.0」
初心者向けなら「2.5」
セッション成立数なら「2.0」≧「2.5」
高レベルレギュレーションを遊びたいなら「2.0」
膨大なデータを楽しみたいなら「2.0」

上記が私のお勧めです。私の主観ですが、少しでもご参考になれば幸いです。
紙守 貴広
2018/11/23 17:24[web全体で公開]
😆 SW2.5のフェロールール使用シナリオ
『ソード・ワールド2.5』の「フェロールール」が、GMとしてとてもお気に入りです。

「PCと同じ様に作成したキャラをフェロー(簡易データ)にコンバートした物を、
NPCとして卓外からお借りして来る。」のが主な使い方ですが、
サンプルシナリオなどでは、PC人数が規定人数より少ない場合に、
「フェロー1名」=「PC1名」として補填する用途もあります。

ここで「フェロー」は「借り物」 or 「GMが用意してPLが運用する物」になります。
PC達”冒険者パーティ”に部外者が加わる、つまり、
「PC側がNPCであるフェローに合わせてデータを組んだり」
「GMが用意したフェローが加わるため、PC達の行動がフェローを有効活用(活躍)ために、PC作成時のコンセプトと変更した方が有利になったり」
そんなケースも多くあります。

おかしいな?TRPGの主役ってPCだよ。
つまりPL達がフェローを作成できたり、PCに合わせたフェローを育成できれば面白いんじゃないか!

GMは、ゲームバランスの調整やルールサポート、PLに依頼された時に手伝えばよい。
私はここに宣言する「PLの、PLによる、PCのためのフェロールール!」PCのためのフェロー宣言を。

って事で、NPCフェローと一緒に、セッション中に育成成長できるシナリオを用意しました(宣伝)
【Skype/Discordボイセ】アンダーグラウンド・ヒーローサーガ『SW2.5』
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=1542814659739214i9214

日程は参加者に合わせて調整するので、希望日も一緒にコメント下さい。
 2
システム紙守 貴広
2018/11/22 00:37[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
紙守 貴広さんは11月23日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【Skype/Discordボイセ】アンダーグラウンド・ヒーローサーガ『SW2.5』を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=1542814659739214i9214
紙守 貴広おちR
2018/11/18 00:43[web全体で公開]
> 日記:どなたか助言下さい(SW2.5)

どの様なシナリオで運用するかによって変わりますが、
2.0に比べてかなり緩和されましたが、防護点の高さで耐えるファイターは、<ガン>や追加効果持ちなど弱点が多いですから、
回避型がお勧めです。
しかしながら「技」型種族よりは、「ナイトメア」や蛮族などの、全体的に能力値が高い種族で、
高めの回避と、HP・防護点・抵抗などを一艇以上確保できることが望ましい。

Aランク<ソード>ディフェンダー(防護点+1)とダメージ重視ソードを持ち替えるとか良いかも。
命中重視でAランク<メイス>型とか。
紙守 貴広鏑矢
2018/11/11 23:30[web全体で公開]
コメントと情報提供ありがとうございます。
鏑矢紙守 貴広
2018/11/11 01:05[web全体で公開]
> 日記:一緒に成長して行く仲間(乗り物)
「トレイダーズ!」…って、船は成長しませんでしたっけ? いや、20年近く前のちょっとマイナーなシステムですけど。
あとは、普通に「トラベラー」とか。「スペオペヒーローズ」とか。どれも20年以上前のシステムですがw
紙守 貴広
2018/11/10 23:39[web全体で公開]
😆 一緒に成長して行く仲間(乗り物)
昨夜借りてきたDVD『宇宙戦艦ヤマト2202~愛の戦士たち~』を一気に視てました。
何が言いたいかって、”戦艦クルーたち”の仲間とか連帯感とか素敵ですよね!って事。

キャンペーンシナリオで、各PCが成長するの楽しいです。
更にチーム単位で同じ乗り物を育てるのがやりたい!
勿論プレイヤーで!
「乗り物戦」と「個人(白兵)戦」が両方できて、PC達全員で乗り物「戦艦とか戦車とか潜水艦とか」を運用/成長するシステムって何かないかな?
ガンダム系TRPG以外で。
タンクライフRPG「ダークブレイズ」しか思いつかないけど10年以上前のちょっとマイナー(?)なシステムだし。

「宇宙戦艦ヤマト」や「蒼き鋼のアルペジオ」や「モーレツ宇宙海賊」や「クィーンエメラルダス」っぽいことやりたい。
 4
フレア紙守 貴広
2018/11/08 21:36[web全体で公開]
細部にまで及ぶアドバイスありがとうございます!
早速ルルブとにらめっこしつつ調整してきますノ
ホントに助かりました
紙守 貴広フレア
2018/11/08 18:28[web全体で公開]
> 日記:押し付けられての初GM

キャラクター作成レギュレーションにもよりますが、だいたい共通するバランスの良いボスの目安。

①PCの平均冒険者レベル+2のボスに、剣のかけらを魔物レベル個入れる場合。
【先制値】が高過ぎない。
【回避力】が低め。 魔物レベル+2d ~ 魔物レベル+1+2dくらいがお勧め。

②PCの平均冒険者レベル+1のボスに、剣のかけらを魔物レベル個入れる場合。
魔法の武器や高品質な武器を持っているとして、命中と打撃点を+1~+2する。
魔剣の由来をシナリオネタに取り入れたり、魔剣を戦利品にするなどしても良いでしょう。

どちらも、PCのスペックや連携が低い、ダイス目が悪くても”ボスを倒しやすい”事をコンセプトにしてます。

後は相性問題の大きい
「刃の付いた武器ではクリティカルしない」特殊能力を持つ魔物と
<ガン>で攻撃する魔物は、
プレイヤーが熟練者で無い、または重戦闘シナリオで無い場合は、ボスにしない方が無難ですよ。
中ボスやボスの取り巻きにはお勧めです。

PC5名で、ボスが瞬殺されるのを防ぐには≪かばうⅡ≫を持つ雑魚を1体追加しては如何でしょう?
紙守 貴広
2018/11/04 22:19[web全体で公開]
😆 PCと一緒に育っていくキャンペーン
私がGMの『ソードワールド』の長期キャンペーンの参加者が集まって成立しました。感謝!

長期キャンペーンの良さって言いきれないほど色々ありますが、
PCが成長して行く事が大きいと思うんですよ。

データ的に強くなる。
人間関係や相互理解が深まって絆が出来る。
戦闘の連携もどんどん良くなってパーティとして強くなる。
顔馴染みのNPCもどんどん増えて、想像上の世界がどんどん広くなっていく。

キャンペーン御内容自体は、シンプルなハックアンドスラッシュ系で、ネームドモンスターを次々倒していくだけなんですが、
折角の長期キャンペーンですし、開拓村の太守たちであるPCの活躍で、村も発展させたい。
そう村の”成長”です。
物語的な成長だけよりは、実利的なボーナスのある成長を、PCに選んで成長してもらおう!

流派や爵位などを取らなければ余り気味の「名誉点」、更にネームドモンスターは剣のかけらが入っているので、通常セッションよりも多めの名誉点が手に入るはず。
なので「名誉点」を”投資”して村を発展させてギミックを考えました。

剣のかけらを売ってお金にするも良し、村に投資するも良し、流派を取るも良し、【名誉点事業ルール】を使うも良しです。
ギミック作り込んだからデータ量増えちゃった。名誉点投資先を選ぶだけだから頑張って読んでもらおう。無くてもクリアできるしね。

『魔晶石鉱山』
『財政運営』
『歓楽街』
『医療福祉』
『兵営鍛錬』
『街道整備』
他に要りそうなものあるかな?

「アリアンロッド」のギルド成長とか「グランクレスト」の国/部隊の成長とか、好きなんですよね。
 11
紙守 貴広
2018/11/01 01:05[web全体で公開]
😊 ソードワールド長期キャンペーンの募集中です。
曜日固定のSW長期キャンペーン募集開始ました。
【Skype/Discordボイセ】魔石の里の太守達(長期キャンペーン)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=1541001444619214i9214

経験値2倍のキャンペーンです。
”街”と”PC”と”PL”が、一緒になって成長して行くキャンペーンを目指します。

ソードワールド(TRPG)を長く遊び、やり込んで成長して行きたい初心者さん、
キャンペーンで強敵と戦いながら、仲間との共に成長したい経験者さん、
歓迎致します。
 2
システム紙守 貴広
2018/11/01 00:57[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
紙守 貴広さんは11月07日20時20分に開始予定の新しいセッション:
【ソードワールド2.0&2.5】【Skype/Discordボイセ】魔石の里の太守達(長期キャンペーン)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=1541001444619214i9214
紙守 貴広
2018/10/28 04:13[web全体で公開]
😶 メジャーなシステムだけど、レアなレイドシナリオを立卓『LHZ』
11月第2週に「ログ・ホライズン」を立卓しました。
 【Skype/Discordボイセ】「レイドゾーン古の廃殿(エンシェントテンプル)」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=1540666877779214i9214

【SkypeまたはDiscord】を使用したボイスセッション。
よろしくお願いします。

<見所>
レイドゾーンであるダンジョン「古の廃殿」を攻略するバトルシナリオです。
コンセプトは、原作小説やアニメの「奈落の参道(アビシャルシャフト)」と近い事がしたいをテーマに作ったシナリオです。
※原作知識が無くても参加できます※

MMORPGの様な、レイドバトルを疑似体験をしたい方
会話しながら、楽しくPC/パーティ作成をしたい方
にお勧めです。
難易度を三段階用意しましたので、初プレイや経験の少ない方も、1~2名参加できますよ。
 0
システム紙守 貴広
2018/10/28 04:01[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
紙守 貴広さんは11月05日22時00分に開始予定の新しいセッション:
【ログ・ホライズンTRPG】【Skype/Discordボイセ】「レイドゾーン古の廃殿(エンシェントテンプル)」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=1540666877779214i9214
橘 ケルト(元、リッケルト)紙守 貴広
2018/10/27 13:58[web全体で公開]
そうします。
アドバイスありがとうございます。
紙守 貴広橘 ケルト(元、リッケルト)
2018/10/27 13:48[web全体で公開]
> 日記:分からない。

昔、TRPGコンベンションの質問コーナーで
私「TRPGの新作システムを作る時に、何から始めに作りますか?」みたいな質問をしたことがあります。
あるデザイナー「私の場合は、TRPGの主役はPCですので、PC達がどの様に活躍(楽しむ要素)するか作りますね」
と言うような感じの御返答を頂いたことがありますよ。

アイディアをお持ちなら、それを遊ぶ人たちが”どの様に楽しむ”か
それに適した媒体を、ベースにしては如何でしょうか。

的外れなアドバイスだったらすいません。
紙守 貴広
2018/10/27 11:40[web全体で公開]
😶 セッション開始時間(平日の夜の場合)
ここ2ヶ月くらい、平日の夜に【SkypeTRPG(ボイスセッション)】を立て始めました。
平日の夜となると、学業や仕事など、参加下さる皆さんは昼間はお忙しい方が多いはず(私も仕事)。

ここで悩むのが、もっとも需要が多い”開催時間”は何時ごろなのでしょうか?
私は、
20:00通話開始(挨拶・雑談・事前説明や質問タイム)
20:30本編開始(メインセッション開始※残業やご用事で遅れる場合は、ここから参加でも可)
24:00終了予定
で募集しています。

通勤方法(距離)によっては、帰宅時間が遅くなる人もいらっしゃいますから、20:00は早い場合もありそうですし。
かといって、開始時間を遅くすると、セッション中に眠くなったり思考力が落ちる方も多いはず。
ケースバイケースだとは思うのですが、多くの方々と楽しく遊べるセッションのために、情報が欲しいです。
 2
システム紙守 貴広
2018/10/25 22:35[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「トアル島」の参加が承認されました。
紙守 貴広kudo-rufu
2018/10/22 23:17[web全体で公開]
> 日記:弓への憧れ

弓シューターは、ロマンですよね。弓自体も射手も、カッコイイ。
戦士の集団に「長弓兵」や「野伏」などの弓持ちが混ざるとビジュアル的にも生えますしね。

弓自体の命中や威力は、2Hの<ソード>ど比較しても、ほぼ同じくらいで使い勝手が良く。
データ的には普通に見えるので、あまり高い評価を聞きませんが、
個人的には、魔物の特殊能力の「〇飛行/飛翔」と「〇攻撃障害」に対して射撃攻撃が有効なので、
魔法攻撃力の高い構成のパーティであれば、連携して多部位魔物のコア部位集中攻撃などが行えるなど、
同じ経験点の「白兵攻撃力の高い前衛」や「マギテックシューター」と同等の活躍が出来ると考えます。

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