掲示板セッション募集所(仮)
団長掲示板セッション用[web全体で公開] 4 | |
登録日:2021/04/16 19:37最終更新日:2021/04/16 19:37 |
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コメント一覧
55. 唐揚げBOY | |
2021/04/22 19:47 |
>参加者の皆さん PC番号でOKとの返事ありがとうございます。 それではPC間のコネクションを決めたいと思います PC1→PC2→PC3→PC4→PC5→PC1へコネクションを結んでいただくので 団長さん から メルブラン@ネコと和解せよ さん へコネクション メルブラン@ネコと和解せよ さん から レインさん へコネクション レインさん から くずもっちーさん へコネクション くずもっちーさん から こくりこさん へコネクション こくりこさん から 団長さん へコネクション になるはずです ルルブ2のp328の関係表をもとに、ダイスを振って決めていただきたいです。 ダイスを振る場所は https://ccfolia.com/rooms/8nWo8XBzo のダイス練習用でd66を振ってください。 ルルブ2をお持ちでない方は、ダイスを振っていただき、番号を書いてくだされば、 GMがその番号の関係をお伝えします。 ダイスの振りなおしは、コネクションを結ぶ側、結ばれる側の同意があればOKとします。 最後にギルドを決めていただきたいです 今回のシナリオはPCはすでにギルドを組んでいることを想定されています。 ギルド名、ギルドリーダー、ギルドサポートを決めて欲しいです ギルドレベルは1でお願いします
51. 唐揚げBOY | |
2021/04/20 19:57 |
>メルブラン@ネコと和解せよ さん キャラシ、拝見しました 問題なさそうですね PC2としてよろしくお願いします。 あらためてPC番号の最終決定をしたいと思います。 PC1:団長さん PC2:メルブラン@ネコと和解せよ さん PC3:レインさん PC4:くずもっちーさん PC5:こくりこさん くずもっちーさんと、団長さんは番号問題ないと書いてくださってましたね ありがとうございます メルブラン@ネコと和解せよ さん、レインさん、こくりこさん も PC番号に問題はないでしょうか? 問題なければ、PC間のコネクションを決めたいと思います
48. メルブラン@ネコと和解せよ | |
2021/04/20 12:34 |
了解しました。 では今回やりたいキャラでやりたいことをやる、ということでシーフ/ダンサーのモニカちゃんでお願いします。 https://charasheet.vampire-blood.net/3839686
47. 唐揚げBOY | |
2021/04/20 08:23 |
>メルブラン@ネコと和解せよ さん バックストーリーの作成、ありがとうございます。 ただ、すみません。 アイナとPC2の出会い方はシナリオに記載されています。 シナリオを改変する自信はないので、シナリオ通りの出会い方で行きたいです。 せっかく考えてくださったのにすみません。 キャラシはまだチェック出来てませんが、 PCは自分が一番したいことができるクラスをおススメします。 自分もつい最近、人に教えてもらったのですが、 「何がしたいか」「コンセプトはどうか」という自分の中で柱を決めて作ると良いと教えてもらいました。 (教えてくださった人、勝手に言ってすみません) 「自分はパーティでこの役割をしたい」という目標を立てて、 キャラに命を吹き込まれることをおススメします。
46. レイン | |
2021/04/20 07:41 |
>メルブランさん キャラシ再度拝見しましたが、弓使いならリサイクルは要らないと思います。あれはあくまで購入したマジックアイテムの矢などを回収するスキルですので。 毒矢は放っておいていいと思います。
45. メルブラン@ネコと和解せよ | |
2021/04/20 07:33 |
因みにPC2のバックストーリーは街ではない所(荒野や森等)で召喚されたアイナがモンスターに襲われてた所を通りがかったPC2が助けて「行く所がないのニャ?とりあえず冒険者の酒場で働けばどうニャ?」的なノリで送って行った感じに考えています。 単体火力は侍いるし全体攻撃はサブシーフもいるし補助はセージと純アコいるから若干魔法攻撃が足りないのかな?とも思った次第です そこで攻撃も防御もいけるサモナーかなぁと。 MP消費が激しいですがそこはアエマとハーブでカバーしていこうかなと思います。 因みに猫ダンサーは趣味です。猫なら素早いし敏捷がダメージに乗るダンサーと相性良いなと。後はシナリオ何個もクリアするなら将来的にシーフ系のワイドアタックとインベナムで火力+毒もアリだしスティールも覚えたいなと(泥棒猫RP)
44. レイン | |
2021/04/20 07:13 |
私は今回、火力よりも情報重視にしました。 コンコーダンスこそないものの、エンサイクロペディアにトゥルースサイトで敵の物防/魔防まで分かるようにしてあります。 ウォータースピアは3d6+5だったかと。間違ってたらごめんなさい。 あとオピニオン取ってます。
43. 団長 | |
2021/04/20 01:20 |
では使いたいPC決めるのに少しでも役に立てばと自PCの出来る事書いときますね 好きなの選んで頂いて構いませんので 自PCも一回だけならスラッシュブロウルとワイドアタックフェイトで最高53点の魔法ダメージが出せますね メルブランさんが、物理攻撃のシーフ使うなら支援エンチャもできるので火力底上げにも貢献はできると思います。 (自PC、MPが低いですが…)
42. メルブラン@ネコと和解せよ | |
2021/04/20 00:46 |
>レインさん なるほど、低レベルならホークアイよりブルズアイの方が良いんですねー、直しておきます。 >団長さん ありがとうございます。個人的にはこのPTで長編などいくつもシナリオやっていきたいなって思ったのでPTバランス的にシーフかメイジかなぁと思いました。 今の所 ウォリ/シーフ ウォリ/侍 アコ/アコ メイ/セージ なので火力が必要かな?と思いまして。 特にシーフ/ダンサーなら通常攻撃で18+2Dなので最大値30という浪漫が… でも同時にサモナー好きなのでヨルムンガンドで纏まったエンゲージに最大36点の魔法ダメージをドーン!としてから生き残ったのは毒で追撃して仕留めるっていう浪漫もあって皆さんの意見聞きたかった感じですね。
41. レイン | |
2021/04/20 00:15 |
>メルブランさん 猫族のシーフ/レンジャーにするならホークアイよりブルズアイの方が高いダメージでますよ。 ホークアイは+[SL×3](3)ですが、ブルズアイは+【感知】(6)なのでホークアイが活きるとしたら最低でもCL3以降になります。
39. メルブラン@ネコと和解せよ | |
2021/04/19 23:01 |
あ、あとPTバランスでメイジが良いということであればこんなメイジを出すことも可能です https://charasheet.vampire-blood.net/3839771