データ相談所 その2
小慶美(シャオ・チンメイ)NPC一覧[web全体で公開] 0 | |
登録日:2021/07/30 19:15最終更新日:2021/07/30 19:15 |
コメントを書く
このスレッドはコメントがいっぱいになりました。
新たに書き込みを行う場合は新しいスレッドを立ててください。
コメント一覧
60. イーラ | |
2021/10/20 14:15 |
次回シナリオの戦闘について少し相談があるのでこちらにて…… 上級戦闘でひとつやってみたいギミックがあるので、ボスの特殊能力に組み込みたいのです。 まだしっかりと文面化はしていませんが、以下のような特殊能力ギミックになると思います。 1.ボスが特殊能力を使い、特定の座標範囲(ex.7~12m地点)に1R後で発動するような魔法を仕掛ける。 2.ボスが特殊能力を使った瞬間に全PCは危機感値判定を行うことができる。(環境によってはレンジャーも可能) 誰か1人でも判定に成功すると、魔法を仕掛けた座標範囲公開。 3.次のRのボス手番開始時に特殊能力の効果が発動する。特定の座標範囲に残っていた人のみが特殊能力の効果を受ける。 こんな感じの能力を使う敵を使って戦闘を組もうと思っているのですがいかがでしょう? なお、特殊能力の座標範囲はいずれの場合も制限移動で避けられる様に仕組む予定です。
58. イーラ | |
2021/10/20 13:28 |
>小慶美(シャオ・チンメイ)さん むむむ、サーペント現象にせず本当に軽めに済ませるのであればこんな感じでも問題はないとは思いますが……3週目中盤シナリオと仮定するとPCは因縁の対決故に緊張感を持つかもしれませんが、PLがデータ的驚異を感じることはそこまでない感じ、ですかね。 ただ、丁度いいとは思うのでそのままでも全然良さそうとは感じました。
57. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/10/20 10:39 |
『孤独に寄り添う竜の花』 登場予定の魔物データラインナップ ゴードベルさんはサンプルとして1レベル落とした状態の魔物データにしてみました。やっぱその回のボスが一番レベル高い方が盤面として「ぽい」よね……? ラグナカングさんは前編のボスなので通常のレベルと変わらずです 前編 ラグナカングさん https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=5VOfgM 後編 ベルント https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PsQbKX ゴードベルさん https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=H9gAFb 戦闘難易度についてサーペントをこじらせるわけにはいかないので 難易度はゆるっとさせつつもベルントには脅威を抱いてほしいというのはワガママになるのだろうか(うーん
56. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/10/19 14:22 |
仮に魔物レベル上げて良いのなら私は取り巻きのゴードベルさんよりボスのベルントの方を上げると思いますわ でもあまりにレベル高めると後の脱獄犯の皆様が魔物レベルインフレ始まるので、ベルントは熟達した妖精剣士(9レベル)ベースのままで行くかと思われます ゴードベルさんの魔物レベルを落とすかどうかですね
55. イーラ | |
2021/10/19 14:00 |
ああ、なるほど。そこで食い違ったのかぁ。完全に理解しました笑 (ちなみに7〜8レベルで11〜12レベルの敵と普通に戦っているからこんな勘違いしたんだと思います。ごめんなさい……)
54. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/10/19 13:59 |
11~12は現時点で想定される命中基準値の話ですわよ?! 7~8で挑めるようにと冒頭で喋ったつもりだったのですが、言葉足らず申し訳ない
53. イーラ | |
2021/10/19 13:53 |
>小慶美(シャオ・チンメイ)さん あぁ……。 レベル11〜12想定と話していたのでレベル11ぐらいに強くしたゴードベルさんのレベルを下げる話だと勝手に解釈してしまった。申し訳ない。(なんならベルントとゴードベルどっちもレベル11だと思っていた) 素のゴードベルさんのレベルを下げる必要は……そこまでなさそう。 なんなら、複数体いても現時点でなんとかなるとは思ってます。
51. イーラ | |
2021/10/19 13:38 |
ああ、盲目耐性のアイテムと記憶してたからすっかり忘れていたのである笑 あと、最悪ファナティをかけて貰えばたとえ強化されたゴードベルであっても攻撃はあたりますね、ヨシ! ……と脳筋育ちの私は言いますが、確率的な心配をするのであればゴードベルのレベルを上げる際に、回避を上げる代わりに命中やHPを上げた方がいいと思いますよ。高抵抗ならまだしも高回避ボスってだれてしまう印象がある。
50. 木魚 | |
2021/10/19 13:35 |
メタって「蝙蝠の耳飾り」なんぞ買ってるリガロ… 現時点でも デバフ係に専念するなら、 自己バフのみで基準値14、透明ペナ「-2」扱いで転倒させに行けますの。 ※棘盾の擬似両手きき効果封印して、《シールドバッシュⅡ》のみで殴りに行く
47. イーラ | |
2021/10/19 13:27 |
現時点での話ではありますが、シーアは全バフ考慮して同値ですね。 そもそもとしてゴードベルの透明仕様が凄まじく強いからねぇ……透明対策のアイテムってなんかあったかしら? 透明仕様がなければ現時点で命中と回避の固定値3〜4差で殴りにいけるので安パイ。 でも透明のゴードベル出したいって前言ってたような気がするので、透明仕様を剥がすよりはゴードベルの素の回避を下げるギミックとかが思いつけるといいですねー。 追記 身銭を切りながらゴリ押せばシーアの命中はもう2上げることができうる。
46. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/10/19 09:53 |
現在構想中の『孤独に寄り添う竜の花 後編』 7~8で挑めるようにゴードベルさんの魔物レベルを少し落とすべきなのか悩み中 前線の皆さんが7~8の時って現時点のステータスで11~12にはなってたと思うので、大丈夫かな。レベル落とさなくても殴り抜けるかなぁ……? ゴードベルさんの素の回避が実質22かそこらだもんなぁ、ウィオラケウスのオラポンとブレス差し込んでどこまで届くやら(うーん
45. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/10/14 18:21 |
ありがとうございます ならギステルドだけでも前線は止まれるか 本命のラグナカングさんを想定にしよう ベルントデータ作るときにラグナカングがどうとかありましたから使ってみたい思いはあったんですよね ちなみに薙ぎ払いで翼二つと胴体なら狙えるで良かったですよね? また前みたいにテストプレイしてどのくらい削れたか検証しましょうかな
44. 木魚 | |
2021/10/14 18:01 |
Q:基本戦闘なら前線1人でも多部位を止められるか? A:前線エリアに1人でも敵対陣営のキャラが残っていれば、後衛エリアへ移動は出来ません。 (意訳。ルルブⅠp158 「基本戦闘」における前線突破 参照) ですの。
43. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/10/14 17:39 |
・ω・)←モンストラスロアを開く顔 ・ω・)←それに伴い“殺人観察者”のデータを確認 質問:基本戦闘なら前線一人でも多部位止めてくれる、のかしら……?
42. 木魚 | |
2021/10/14 17:29 |
じゃあ、 本命、9Lvのラグナカングさん。1体で貫録。 対抗、8Lvのテラービーストさん。腐敗毒が決まれば地獄。 大穴、7Lvのシハルスさん。Lv調整+1~+2を添えて。特殊能力が決まるとメンドクサイ? あたりを準備しといて、直前のセッションで力不足を感じればLv調整するというのは?
41. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/10/14 17:17 |
モノによってはですけどテキストデータを先に作っておきたいというのがありまして うーん、でも先に作ってもPC達の平均レベルが高々となる可能性もあるからなぁ(うーむ