大滝一さんの友達一覧

大滝一さんのお友達の一覧を表示します。

葉賀奈

葉賀奈  最終更新 4日前  登録日 2021年01月04日

  プレイ回数 171  GM回数 37  ボイチャ可   お誘い可   よろしくおねがいします。シノビガミ中心にやっています。TYPEMOON系のキャラクターのPCをよく使います。使命達成もRPも、楽しく両立できるようがんばります。

春賀

春賀  最終更新 4ヶ月前  登録日 2018年11月04日

  プレイ回数 51  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オフセでGMしか出来ないのでオンセに逃げてきた民。

エビ

 エビ  最終更新 10日前  登録日 2019年10月19日

  プレイ回数 14  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です。宜しくお願い致します。目指せシノビガミのロマン構成

ユト

 ユト  最終更新 1年前  登録日 2019年10月27日

  プレイ回数 17  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   TRPGに飢えてるゾンビーです。時間さえ合えばすぐにでも群がるので、お誘い待ってます

ソフィア

 ソフィア  最終更新 1年前  登録日 2019年10月27日  活動時間 夜ならいつでも土日はいつでもできます。

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   こうゆうのはじめてなのでわからない事だらけですが楽しむ事を第一にやっていきたいので頑張ります。これからよろしくお願いします。

シレン

 シレン  最終更新 1年前  登録日 2018年10月17日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   シノビガミやりたいです誘ってください。クトゥルフのほうはオリジナル技能もりもりのキャラが多くなりました(最近普通のやつ使ってもつまらなくなった)

ひるの

ひるの  最終更新 1年前  登録日 2019年10月01日  活動時間 基本夜9時以降は大体おk休日は大体いつでも

  プレイ回数 17  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG全くやったことない初心者です。お誘いは極力受けるようにします。でも分からないこと多いのでイロイロ教えてもらえるとありがたいです。

田中マキロン

 田中マキロン  最終更新 3ヶ月前  登録日 2017年07月10日  活動時間 19:30~2:00

  プレイ回数 135  GM回数 140  ボイチャ可   お誘い可   ( ゚д゚)9mぼくは間違いなく間違っている!※ゆる活動中キャラの画像や立ち絵は許諾フリーの似顔絵メーカーCHARAT(キャラット)様https://charat.me/

斧を使う山賊

 斧を使う山賊  最終更新 3ヶ月前  登録日 2019年08月06日  活動時間 深夜と日曜

  プレイ回数 9  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   温泉会場をつかって、ゴブリンスレイヤーTRPGで、回してほしいシナリオが有れば、お申し付けください。シナリオ作成もしています。「子供の捜索依頼」6時間「己の体の元は何か」4時間「音信不通の街の調査」6時間「街に迫る影」3時間「道を塞ぐもの」4時間「常春の森の果実」6時間●簡易的な自己紹介プレイスタイルの大分類は物語重視型です。最近はやらかし屋にも。。。・キャラ自分がどんなキャラクターを作成するのを好むのか?【役割】ヒロインや、ライバルなどではない脇役【好きな構成】タンクやサポートの特化型、また、非戦闘員【強さ】自分一人では、まったく強くない程度がちょうどいい・PLプレイヤーとしては、どういった行動をするのか?【行動決定】キャラ視点の行動決定ではなく、プレイヤー視点の行動決定が多い【ロールプレイ】キャラによって話し方や声を変えたり、描写を細かくすることによって、自分の像を相手にとらえてもらえるようにしている【シナリオ攻略】そこまで、完璧な勝ちとかにはこだわっていないが、周りのPL達が望む攻略をする。・GMゲームマスターとしては、どういった行動をするのか。【指針】PL全員が楽しめることをモットーに、PL達のやりたいことを理解し、可能な限りの実現を目指している。【シナリオ管理】基本的に、PL達がそのシナリオでやりたいことしてもらうため、シナリオブレイクもありえる。そのため、長考などにも陥るため、時間管理のためにNPCを用意しているのがほとんど。【ルール】基本的には、面白そうな提案だったりとか、キャラの状態に矛盾しているなどであれば、ルール外の行動も許容する。そのため、口プロレスに弱い傾向・セッションセッション中はどういった行動をするのか?【積極性】ほかの人が積極的な場合は、まったくなにもしないが、ほかのプレイヤーが消極的な場合と、長考に陥った場合は積極的に行動をする【意思決定】ソロシーンであれば脳死で意思決定をするが、ほかの人に意思決定を任せるのがほとんど、長考に陥った場合は選択枝などを提案する。それでも、長考が続く場合は、すべて、同じ価値とみなし、サイコロ神に運命を託す。【ガヤ】すんごい好き、だけど、オンせだとすごい邪魔なのよね。。。だから、ガヤ(個人的なつっこみや、ロールプレイに対しての抑えきれない思い)はチャットに打ち込むか、NPCとして、ロールプレイに参加してやりたい。【アドリブ】基本は脳死でアドリブにかえす感じなので、難しいアドリブは厳しめ

天狐

 天狐  最終更新 1年前  登録日 2019年04月04日  活動時間 夕方からよるくらい

  プレイ回数 30  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   学生です。シノビガミのGM始めました。Twitter ⇒ https://twitter.com/rea450