うぴーさんの友達一覧
うぴーさんのお友達の一覧を表示します。
♂ るぅ 1ヶ月前 2019年10月19日 | |
46 10 可 可 クトゥルフ歴少ない新人です基本的にオンセ・オフセやってます。情報整理力とRPの勉強中です。よろしくおねがいしますです。※100ファンを出す頻度は1セッション中1-3回程度です。アイコンはログさんに書いてもらいました!@8Kumagawaボイセよりもテキセ派 |
♂ かたや 7ヶ月前 2019年06月02日 いつでも(いつもかはわからない) | |
100 19 可 可 登録したはいいけど最初の一月は忙しくて触ってなかったから登録した日付-一月=trpg歴です。TRPGやってみてー!って思ってはいたけど周りに同志がいなさすぎて一度もセッションできていなかったかなしい初心者でした。今は経験を積んで調子づいてきた程度の中級者になったと思います。ちゃんと触れてるのはまだcocだけだけどルルブは色々買っちったし元より興味ありありなので他システムにチャレンジしていく所存。健全なクラシックなセッションもしたいですしふざけきった頭のわるいセッションだってやってきますでもでもでもTRPGってのはみんなで楽しむものだから空気は読んでけ俺無限に誘ってくれたらうれしいです最近ひしひしと感じるのですが凄まじくうっかりものですどうぞよろしくお願いします |
大空の勇者(鳩) 1年前 2019年10月20日 | |
4 0 可 可 |
♀ conpan 1年前 2019年10月13日 | |
36 7 可 可 TRPG初心者です。プレイはクトゥルフ神話TRPGが主です。他にインセインとフタリソウサ。あとはオフセで人狼やってました。KPは今のところ、クトゥルフ神話TRPGしかできません。フタリソウサもKPできるように頑張りたいと思います…。予定が直前にならないと分からないので、空いてる日には積極的に参加なり見学なりKPなりをして行きたいと思ってます。アイコン画像はフリー配布のものと、Picrewを使用してます。初心者ですが宜しくお願い致します。 |
♂ 鬼人 25日前 2019年02月05日 大体夜 | |
19 10 可 可 鬼人という者です、よろしくお願いします。クトゥルフ、シノビガミをやっております。クトゥルフの方でオリジナルシナリオを作成しております、たまにテストプレイで卓を募集している場合がありますのでよかったらお越しください。基本PL民なのでKPを務める際、至らぬ点があるあるかもしれません、どうかご容赦くださいm(_ _)m直して欲しいところなどがございましたら、遠慮せず言ってください。難易度 鬼 高難易度 鬼人 中難易度 人 小 シノビガミは最近やっとキャラの作り方を覚えたのでまだ勉強中です... |
♂ ユキジク 1年前 2019年09月26日 19:00〜 | |
0 0 可 可 動画などを見てTRPGをやりたくなった勢です!クトゥルフとパラノイアをやりたい(*´ー`*) |
♂ 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 1日前 2018年12月03日 夜19時~21時くらいなら大抵INしてる | |
70 94 不 可 キャンペーンにつき金・土の夜は空いておりませぬ。日曜昼もダブルクロスです。もう空いてる所ねえなアイコンはnijijourneyV5に作ってもらいました |
♂ ニキ 1年前 2019年10月17日 平日夜20時~(完テキセ),土1日中,日未定 | |
42 38 可 可 PLをやる時はボイセもテキセもやります。テキセなら夜中までokです。KPをやる時はルルブを持っていない人でも出来るような卓をすることが多いです、まだまだPL,GM共に初心者の部類ですがどうぞよろしくお願いします。《ハウスルール的なもの》(セッションによって少し変わる可能性有)【ダイス系】・クリティカル:1~5,ファンブル:96~100・SAN値のクリファンは基本適用しません・スペシャルは基本適用しません(何らかのボーナスはあるかもしれません)・技能ロールでのクリティカルと初期値10以下の技能に成功の場合にのみ成長判定、もう一度技能ロールを降って頂き失敗で1d10,ファンブルで1d10+5の成長となります【戦闘系】・1ラウンドにつき回避は1度までです(dex18以上は2回)・味方などが攻撃を受ける時にDEX×5で確定命中になりますが庇うことが出来ます。庇ったpcはそのターンの回避が不可能となります。・受け流しは基本的に相手が振った技能と同じ技能又はマーシャルアーツなどで出来るものとします。(セッションによって大きく変わる可能性あり)・組み付きなど特定の敵(主に神話生物)に技能が使えない時があります・狭い部屋の中での戦闘の場合投擲や拳銃などにマイナス補正が入る場合有・「ヘイトを買いにいく」や「一旦「隠れる」使って身を潜めてから攻撃する」など言ってくださればそれぞれに合わせた補正などをつけます・応急手当は1回のダメージにつき一度使用可能です【探索系】・「この技能使えるか」とkpに聞くと割と許可します・説得技能などはRP次第で補正が入るときがあります・その他技能もkpとの交渉次第で補正が入る可能性があります・鍵開けなど道具が必要な技能で道具を持っていない場合マイナス補正がかかるか振れない場合があります【その他】・一時的発狂は戦闘時は1d10+4ラウンド、戦闘以外の際は1d3+1分間です・不定の狂気はそのセッションを含む1d3セッション続きます・仮に1度に一時的発狂と不定の狂気が併発するようなSAN値が減少した場合は、不定のみとなります。・殴って狂気を止めようとする場合は拳の判定後殴った人のstrと殴られた人のpow対抗をします。ダメージ1につき+5の補正となります【要約】RPやKPとの交渉次第で色々出来ますhttps://discord.gg/nmKhQdMdiscordのサーバー立てましたボイスセッションの際はこちらにお入りください |
黒鳥 8ヶ月前 2019年08月07日 基本昼か夜に | |
0 0 可 可 |
♂ Ex-Parrot 1日前 2019年03月10日 | |
12 3 可 可 TRPGまだまだ初心者.クトォルフ7版買った.現在:Ibのシナリオ考えている. |