まろ。さんの友達一覧

まろ。さんのお友達の一覧を表示します。

天野

 天野  最終更新 1年前  登録日 2018年09月30日

  プレイ回数 167  GM回数 17  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者の中の初心者です。 楽しみながらいろいろと覚えていけたらなと思ってます。ルルブはクトゥルフだけしかもってませんがこれから財布に余裕があれば手を出していきたいと思ってたりもしてます。

あとら

 あとら  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年10月14日

  プレイ回数 23  GM回数 22  ボイチャ可   お誘い可   初めまして。身内卓で主にCoCを何度かやったことがありますが、オンセンでは初心者です。【ハウスルールなど】・技能の最大値は「90」(90以上は切り捨て)・「回避」の最大値は「50」(50以上は切り捨て)・攻撃、回避、受け流しは1Rに1回ずつ行えます(回避と受け流しの同時は不可)・技能成長はセッション中に使用したものから二つ選んで、成否判定で失敗すれば1D10成長できます・1~5クリティカル 96~100ファンブル スペシャルは場合による・「一時的狂気」は一度、或いは連続して行われたSANチェックによりにSANを5以上失った場合に行う・「不定の狂気」はセッション中に現在SAN値の20%以上を失った場合に行う、ただしセッション中に明確に1日が経過した場合はリセットする場合がある

デンワ

 デンワ  最終更新 6日前  登録日 2018年10月09日  活動時間 予定なければ平日の朝昼以外は行ける

  プレイ回数 17  GM回数 9  ボイチャ可   お誘い可   どうもデンワと言います。ペラペラよくしゃべるうるさいやつです。GMの時:アドリブばっかです。シナリオもちょくちょく変化します。決められたエンドに行かなかったり、PLのいいようにシナリオ変えたりとかもします。プレイヤーからの要望は基本叶えたいと考えてます。まぁ、周りのプレイヤーに著しく迷惑をかけなければいいという判断です。PLの時:ハッピーエンドを目指します、深読みしすぎて撃沈します、そんなタイプです。RP好きです、ロストもおいしいと思って受け入れられます。そんな人なのでよろしくね!

沼ノ主カッピー

 沼ノ主カッピー  最終更新 8日前  登録日 2018年03月16日  活動時間 21時〜なら大体大丈夫よん

  プレイ回数 105  GM回数 54  ボイチャ可   お誘い可   TRPGで大切なこと。1、周りの人と協力する。2、ダイス様の仰せのままに。3、失敗を恐れるな、ダイスを振り続けろ。4、死ぬ時は死ぬんです。それを受け入れましょう……をモットーに楽しんでいる河童です。現在、クトゥルフ神話TRPGのみですが、余裕があれば他のシステムもやりたいと思っています。現在、私が回せるシナリオは、COCシナリオ【黄昏交差点】【おかえりなさい】【生命の選択】【赤いろうそく】【ひるこのうた】【desire for knowledge】 【変わり行く者たち】【異形の紋様】【この狂った世界の端くれで】【万能薬】です。今後も増やしたいと思います。以下は卓募集の案内コピペです。私が立卓の際には確認してください。ハウスルール(COC)1.技能成長はクリア時に15ポイント差し上げますのでご自由にお振りください2.スペシャルの適用はなし。1~5がクリティカル、96~100がファンブルとします。3.SANチェックにクリファンを適用します。1クリは0確定、2~5は減少値-1。96~99は減少値+1、100ファンは最大値です。4.受け流しについて「こぶし」は「こぶし」で、「キック」は「キック」でお願いします。また、「MA+こぶし」は「MA+こぶし」といった、同じ技能のみ適用とします。ただし1ラウンド中1回のみとします。5.理にかなった内容でしたら、どんどんKPに申請してください。補正をかけることもあります。6.回避は1ラウンド中何度もできます。しかし、2回目は元値の半分、3回目は元値の4分の1、8分の1と減少します。しかし回避に専念する場合は何度回避しても元値のままです。7.COCシナリオにてEDUは年齢-6を最大値とします。※EDUの成長による上限突破は内容により許可します。8.ダイスの結果では免れないロストがありえます。その時は受け入れてください。RPでロストを免れることはありません。しかし!ロストの仕方はどんどん提案してください。他の探索者に迷惑を掛けなければ、受け入れます9.一時的発狂と不定の狂気は併発します。不定は1日でリセットです。不定のラインが計算して小数点以下がある場合には、切捨てとなります。10.発狂の内容によっては行動ができない、技能値が半減したりします。回避の場合、多弁症など、動けるものは半減。その場にくぎつけになる恐怖は行動不可となります。キャラ作成のアレ(COC)新規、継続どちらでもOKです。新規はステータスを100から自由に振り分けてください。継続は合計ステータス値が112(平均値14…だいぶ強い)以下とします。多くの技能が高すぎるPCは禁止です。AF,呪文は要相談です。両方ともEDUは年齢の-6を上限とします。当然ですが、人外は厳禁です。幸運の成長判定によるPOWの上限突破など、正当な理由があるのであれば考えます。技能は最大90までとします。超えている場合は90で振ってください。回避は50までとします。アイディアや幸運といったステータス系はそのままでOKです。99以上は95で振って貰います。ボイスのアレボイスはDISCORDを予定しています。会場はココフォリアです。ココフォリアが使えるような環境でお願いします。最後に……色々と制限を設定しているため、自由度は高いとは言えません。しかし、皆が楽しめるように考えた結果です。それでも楽しめていただけなければ、もっと精進します。「参加して良かった!」「楽しかった!」と、思えて頂ければ……私はとても嬉しいです。

班目

 班目  最終更新 10分前  登録日 2017年02月02日  活動時間 22時以降

  プレイ回数 50  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   初心忘るべからずの気持ちで初心者と言い張りたい。マギロギ、インセイン、クトゥルフ、シノビガミが活動の場です。1度ボイセもやりましたが、基本テキセのRP重視PLなので時間が物凄く掛かります。PvPは好まない協力思考型。友達申請は一度は同卓してからでお願いします。ツイッターもやっていないので遊ぶ機会を求めてやってきました。活動時間は夜間~深夜帯がメインで、3D酔いがひどい。時々猫と戦う時間が発生する。こんな人ですが皆さんよろしくお願いします。

しんか。@プロフ必読

 しんか。@プロフ必読  最終更新 8日前  登録日 2017年12月10日  活動時間 仕事によってまちまち

  プレイ回数 53  GM回数 84  ボイチャ可   お誘い可   間違えてプレイヤー情報削除やらかしたので1からやり直しています。オンセンは最近、全然見なくなったのでTwitterにご連絡ください。他の方のPCを大切にできない方やセッション中にずっと他卓の話をしてシナリオの進行を阻害する方、長々と1人でRPを続ける方とはご一緒したくないです。なんかGMメインでやってる。※日時すり合わせ卓が多いのでただいま卓はあまり建ててません。私が回すシナリオは基本雰囲気重視のシナリオが多いです。NPCに特に力を入れてシナリオを展開して行っております。~私の卓について~全員が楽しめる卓を私は開いていますので絶対にこちらのルールはお守りください。基本ルルブ未所持は不可で行っております。初心者卓を開いた時のみ未所持可にしておりますが基本、許可はしておりません。サプリはキャラ作成のみとなっております。セッションページから飛んで来た場合、「詳細内容を一読した」旨のコメントをおねがいいたします。コメントがない限り承認はしませんしスルーいたします。※何回かしんか卓に来てる方はここで読み終わってしまって構いません。プチハウスルールがあります。どどんとふ自鯖NO.0のメモに記載。セッション開始前に御一読をお願いしております。COCのキャラ作成全体4回個別4回までふり直し可。ステの入れ替えは上限値を守っていれば許可をする。技能上限は80%ステータスの成長はなし。2010サプリを使い作成した方武道→マーシャルアーツに変更。学生探索者以外の探索者はどんな理由があろうとも技能の初期値は特別な場合を除いて統一。例:現代日本では英語を絶対習うのでそれで初期値を増やしました。×私のキーパリングとしてはNPC入れ込み型です。NPCの人間くささから世界観を演出していくため、演技重視です。出た情報はPC視点でみたものしか渡しませんのでメタ推理は非推奨です。※シナリオに書いてあることや行き詰まっている時などは例外とします。また、KPは語彙力がそんなにないです。「え?死ぬ時は死ぬよね?」精神のためどんな子であれ平等に死ぬ時はロストさせてます。セッションの進行を阻害、または独りよがりな行動はおやめ下さい。KP描写時はしゃべらんようにしましょう。他のPLさんの迷惑になります。茶番は大歓迎ですがやる時はしっかりやる、オンオフの切り替えがきちんとできる方を望みます。シリアスを演出してるのにぶち壊されるのはKP的にとてもつらく、やる気が削がれます。リアルロールプレイヤー気質な方は楽しめるかとは思います。>>>謎解きだけをしたい方、茶番だけをしたい方、ただセッションをしたい方は絶対に中途半端にたのしいで終わります<<<PCがもしロストに追い込まれたら満足してPLが送り出せるように。あなたの決断を大事に。をモットーにしてます 御一読ありがとうございました。卓募集から来た方はここまでで大丈夫です。_________________PL編リアルロールプレイヤー気質なことが自分で分かってきました。PLとしてではなくPCとして動くことが多いです。自分の考えを以下にPCに反映させるのか、日々研究中。急ぎでなにかあればTwitterかSkypeへTwitter:https://twitter.com/Shin_knyaSkype:shinka356

朔望(さくぼう)

 朔望(さくぼう)  最終更新 3ヶ月前  登録日 2018年06月16日  活動時間 夜なら空いてるよ~

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   特に書くことないッスあまり野良とはやらないかもーお誘いとは、ものすごくお待ちしてます!!!!!

りぞ

りぞ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2018年07月09日

  プレイ回数 42  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   色々なシステムで遊んでいていますがどれも経験が浅くまだまだ若輩者です。どどんとふはやや触ったくらいですが慣れていきたいな…。作成済みのキャラを都度調整して様々なレベル帯、レギュレーションに投入することが多いです。密かに各キャラに参加セッションを記録して思い出管理(?)してます。アイコンなど絵は自作です。普段は別SNSに生息しているので浮上率は低いですがよろしくお願いします。

こんぽた

 こんぽた  最終更新 1年前  登録日 2018年05月27日

  プレイ回数 300  GM回数 90  ボイチャ可   お誘い可   セッションし始めた初心者です。できる限りみんなが楽しめるようにプレイしてます。ちなに、行動指針は「ガンガン行こうぜ」です。

天つ水

天つ水  最終更新 10ヶ月前  登録日 2018年10月14日

  プレイ回数 18  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   こんにちは、こんばんは。しがない妖精さんの天つ水と申します。いろいろ考えすぎて眠くなることが多いです。基本的にキャラシート作成のダイスは「クトゥルフwebダイス」で一括振りしています。

まりひろ

 まりひろ  最終更新 4日前  登録日 2017年09月13日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 150  GM回数 81  ボイチャ可   お誘い可   twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。   →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)

まう

まう  最終更新 2日前  登録日 2017年02月20日  活動時間 夜いつでも

  プレイ回数 10  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   このsnsにまだ慣れていないので色々と生暖かい目で見てやってくださいCoC6版7版のレギュレーションのみ記載ディスコードの方により詳細なモノがあります【キャラシートについて6版】(シナリオによって変化あり):新規継続OK:ルールブック未所持の方はサプリ適応不可、基本ルールのみ可:2010.2015使用可 職業特記等採用 2010学生作成OK:特徴表は2015のみ可 他サプリ記載の特徴は不可:神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容:所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:参加者によっては色々と制限を設けることがあります:銃火器に関して、整備や信用等含め、基本ルルブであれば金銭表1D10の6以降のみ事前に所持していても問題なし(日本シナリオのみ適応)(軍需物品不可):マーシャルアーツや武道に関して、ルルブ通り基本的に神話生物には無効。体格の近い人形系や小さなモノに関しては考慮する場合あり【キャラシートについて7版】(シナリオによって変化在り) :ルールブック未所持の場合クイックスタート作成の新規または継続のみOK(クイックスタート=WEB無料公開されているお試しルルブ) :ルルブ作成探索者新規継続OK :オリジナル職業、職業サンプルの職業技能変更可 :6版探索者のコンバートは7版ルルブ所持者のみ可 (特殊成長や特徴表等の引継ぎはなし) :サプリ2020経験を積んだ探索者使用可 :神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容・所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:火器に関して、信用値50以上から所持品に持っていてOK(日本舞台のシナリオのみに適応)(軍需物品は信用80から可)【卓方針について】・技能だけでなくRPや行動でも活躍できるような卓方針・技能判定や持ち込みの道具、探索者の素の性能だけで進行したい人には不向きな卓かもしれません・文字を読まない方、読みたくない方は不向きな卓になります

てるき

 てるき  最終更新 1年前  登録日 2018年09月19日

  プレイ回数 37  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、超初心者ですがよろしくお願いします。オリジナルキャラクターを作るのにルルブを活用しています。のでDX3とナイトウィザードは何となくわかります。現在はクトゥルフやフィアスコに興味があります。RPはボイセの方がしやすいです。テキセだと恐らく誤変換が多いかもしれません。基本、平日でも土でも夜(21~25ぐらい)であれば空いてますので気軽にお声かけしてくださると嬉しいです。