赤茄子さんの友達一覧

赤茄子さんのお友達の一覧を表示します。

のいり

 のいり  最終更新 1年前  登録日 2018年11月08日

  プレイ回数 34  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   こんにちは!最近、オンセでtrpgを始めた初心者です。基本的にクトゥルフをプレイしてます。RPは、ふざけるところはふざけて、真面目なところは真面目にやっていく感じを意識してます。色々と模索してる最中です。色々と拙いですが、仲良くしてください!よろしくお願いします。そのうちKPやりたいなという気持ちが芽生えつつある。一体いつになるんだろうか...

フィルヒョウ

フィルヒョウ  最終更新 6時間前  登録日 2018年08月25日  活動時間 基本夜。不定期

  プレイ回数 178  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   どうも皆様おはこんばんにちは!フィルヒョウです。cocは雑食でいろいろやらせてもらっています。KP、PLどちらをやるのも大好きです!ボイセもテキセもやります!まさに雑食!雑食のフィルヒョウとでも呼んでいただければ幸いです。別にリアルで食いしん坊なことは関係ないです、ないったらないです。以下、オリシです。回してほしいって言われるとすさまじく喜びます(笑)【紅の瞳】     (ボイセ 10時間程度) ロシアへの留学中(出張中、旅行中またはロシア人の場合その町に住んでいたことにしてもかまわない)の探索者たちはヴィアゴという街に現在滞在している。1年の半分は雪に覆われているが、街の雰囲気はその雪を溶かしてしまうくらいににぎやかだ。探索者たちはヴィアゴのバーで陽気な青年マルチョム・スミルノフと出会う必須 :大学2年以上の学歴もしくはロシア語30以上推奨 :戦闘技能、応急手当、ロシア語、医学、目星準推奨:機械(電気)修理、コンピュータ、薬学、心理学【Marzoo】  (ボイセ 5時間程度)あなた方はいつものように眠りについたはずだった。そう、目覚めるまでは。推奨 :登攀or跳躍、隠れる準推奨:聞き耳【宙(そら)を舞う】(ボイセ 4時間程度)・インディジョーンズ風謎解きcoc推奨 :登攀、跳躍、投擲orムチor鎖鎌、ナビゲート準推奨:考古学or人類学、航空系の操縦、目星、追跡(左側に書く技能ほど有用です。推奨の左二つは絶対に振ることになります。)【雫】       (ボイセで1時間程度) 夜の森に一人。自分はとうとうおかしくなって、森の中に自殺に来たのだろうか。確かに僕がいなくても明日もみんな何事もなかったような顔をして日々を過ごしていくんだろう。(PCは婚約した矢先にその恋人を失ってしまっている方限定です!)【退廃の都(前後編)】(ボイセで18時間程度) 季節は秋。あなたはイギリスのある地方都市に旅行にきている。(イングランド北東部付近)そこであなたは街のギャラリーがちょうど創立記念日で今日だけ無料で入場することができるという話を聞く。推奨  :忍び歩き(隠れる)、値切り、言いくるめ、歴史or人類学or考古学準推奨 :応急手当、医学、戦闘技能、登攀【影法師の棲む谷1】 (ボイセで10時間程度)PC1 (職業何でも。独身。一人暮らし)日も暮れかかった時刻あなたは最寄りのバス停あるいは駅で降りて、帰路についている。いつもは気にも留めない路地裏。何気なく視線を投げかけた時のことだった、、、推奨  :目星、聞き耳、忍び歩き(隠れる)、図書館、戦闘系技能【影法師の棲む谷2】(ボイセで4時間程度)PC2あなたは自分としてはすごく困っていることがある。そんなとき、通りすがりの人物に「お困りのようですね。」と声を掛けられる。最初は警戒するも自分の悩みをズバリ言い当てられ話にのってしまう。推奨:目星、聞き耳【悪昼夢】1シナリオ1時間くらいドリームランド三部作。まだ続くかも、、、1~窟~2~闇からの逃亡~3~飛空士と共に~推奨:マシンガン、こん棒、投擲、図書館、登攀、鍵開け、機械修理、乗馬、操縦、ナビゲート、言いくるめ(説得)0~夢へと至る道~推奨:聞き耳、戦闘【パンフルートの音色に導かれて】(ボイセ2時間程度)ドリームランド生成マップシナリオ推奨:聞き耳、知識系技能【狂おしき二重奏】(ボイセ4時間程度)※未プレイのため目安北海道で人間のようで人間でない何かが打ち上げられたという報告が内閣府の外局である非現実物体調査課に届く。早速Eチームであるあなたがたは北の大地に赴くことになる。推奨 :戦闘技能、聞き耳、操縦or重機械操作、地質学準推奨:運転、オカルト、医学、生物学、説得【オーキス 序 ~オートマタと哀しき錬金術師の願い~】(ボイセ 4時間ほど)4月の終わりころ、1通の便箋がPC1の邸宅に届く。そこには赤文字で「Urgent」(至急)とかかれ、女王の判が押されていた。1880年代イギリスを舞台にしたリメイクシナリオです。【Silent Wilderness】現代アメリカ戦闘シナリオ推奨:戦闘技能、聞き耳、精神分析、応急手当て2~3時間【交錯するスキューライン】現代日本バディシナリオPC1は幼少期に臨死体験をしたことがある。PC1とPC2はそれぞれの家で泊まることがあるほど親密な仲。推奨:戦闘技能、探索技能、行動技能、交渉技能【インスマスを覆う影】原作リメイクシナリオ1920年代アメリカソロシナリオあなたはニューベリーポートからアーカムへと向かう列車に乗ろうとしている旅人だ。しかし、先日の土砂降りで落盤、脱線があり、今は線路が使えない状態にあると駅員に伝えられる。仕方なしにアーカムに向かう他の方法がないかと駅員に尋ねたのだった。【影法師の棲む谷3】(現在構想中)【オーキス 破 ~オートマタと夢と希望の街~】(現在制作中)【GANTZ】【シャングリラ】【狂気の音色】【蝉の声】【ノアズアーク】【伝染する狂気】

カタツムリ マイマイ

カタツムリ マイマイ  最終更新 2日前  登録日 2018年10月11日  活動時間 平日&日曜日:夜 土曜日:昼・夜

  プレイ回数 5  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者のクソ ザコナメクジカタツムリです。最近身内卓しかやってないけど久々に野良行くかぁ!

ぬむぅ

 ぬむぅ  最終更新 4ヶ月前  登録日 2018年09月06日

  プレイ回数 65  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   2018年9月6日オンセン始めました!しばらくの間TRPGから離れていましたが再開しました。クトゥルフ神話TRPG、ソードワールド2.5、インセインあたりを主にやっている模様。最近はマーダーミステリーも嗜んでます。Twitter@numunumuya8BOOTHhttps://numuu.booth.pm/自作シナリオを公開しています! 主にSW2.5とクトゥルフ神話TRPG。マーダーミステリー全てのTRPG共通のハウスルール・みんなで楽しみましょう・卓は遊びなので、遊びで嫌な思いするくらいなら途中で離脱しましょう全てのPL(GM含む)は途中で卓を抜ける権利を持っています。なるべく使われたくないor使いたくない権利ですが、怒りに我を忘れたり、卓のことを思い出して眠れなくなる、みたいなことになるくらいならば途中で抜けましょう。抜ける際は秘匿などでも構わないので、GMに一言いってください。

キラタ

 キラタ  最終更新 4時間前  登録日 2018年10月20日

  プレイ回数 298  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   ファンタジー系のシステムが好きです。今はSW2.5、D&Dをメインにセッションに参加させてもらってます。ゴブスレ卓も参加したいです。そろそろGMにチャレンジするか検討中ゴブスレGMP現在31/54