グラナダさんの友達一覧
グラナダさんのお友達の一覧を表示します。
飴玉 1年前 2018年04月27日 夜〜深夜 | |
24 2 可 可 はじめまして!飴玉です。現在色んなシステムに触れながら頑張って覚えている最中です。ボイスチャットはdiscord、Skypeがありますがdiscordの方が助かります……。まだ右も左もわかりませんが、楽しんでTRPGが出来るように頑張りたいと思います!いつかGMもやってみたいなー!5/6、初セッション。 |
♀ 悠太 6ヶ月前 2018年01月26日 22時~3時 | |
5 7 可 可 はじめまして、悠太といいます。昼間や夕方などは仕事や育児で参加できないので、深夜(22時~3時くらい)にセッションしたいなと思っています。ディスコードとSkypeがつかえます。RPしやすいのと、ログを見ながらニヤニヤできるので最近はテキストセッションラブです。下手の横好きですが、イラストを描くのが好きです。基本キャライラストは自作したい所存。遅筆だからできないことも多いですが。絵描きTRPG仲間も求めています^^好きなリプレイ動画は越智満卓です。どうぞ、よろしくお願い致します。 |
♂ ダンドラきち太郎 1年前 2016年09月03日 いつでもどんとこい! | |
26 154 可 不 ■【自作システム】【マスタリーセヴン】https://docs.google.com/document/d/1Uynq93cDErWi2XHrzmUqR_Bj0TtdwFEwqpT_9YTYKUE/edit?usp=sharing人が地球を捨てあらたな植民地惑星に行こうとしたとき自業自得のトラブルが!今では強化人間共が人類を名乗りだし、ヒャッハーな暮らしやポストアポカリプスな世界を楽しんでいた!キミも一緒にドンパチやろうぜ!https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/dmg4th/dmg4th.html↑こちらのサイトで分析するならば、私は【異世界体験型】【演技重視型】【物語重視型】の3つのパターンの複合型ということになると思います。主にGM専です。プレイヤーは滅多にやりません。基本的にNPCとのかかわりを大切にしていくシナリオを回したり作ったりするのが好きです。主にやっているTRPGはD&D5版。クトゥルフ6版です。ソードワールド2.0も出来ます。■COCにおける、現在のポリシー及び自己紹介☆https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=playeryamamoto&i=playeryamamoto_152783632675硬い文章にしておりますが、フォーマルな文章としてそうしただけなので許してね☆◇制作したシナリオ○クトゥルフ「異常者の愛した箱」(2017.9)〇クトゥルフ「閉じられたものは輪のように……」(2018.5)〇クトゥルフ「君に出来る、たった一つの事。」(2018.6)〇クトゥルフ「この憎悪と復讐に感謝を」(2018.6) |
♀ あのときの亀 1年前 2017年09月09日 夜、まれに昼 | |
0 0 可 可 基本的には身内と遊んでいますが、偶にはお外でも遊べるよう、オンセン登録しました٩( ’ω’ )وGM(KP)もPLも皆で一つの時間を楽しく振りかえれるように、コミュニケーションとシナリオとシステムを大切に遊びたいです。基本的にはゆるーく遊んでいますが、所謂マンチとかルーニーとかコミュ不全のスタイルは苦手です。すみわけすみわけ。 |
♀ ゆずは 1年前 2018年05月01日 | |
15 10 可 可 身内卓中心にやっていましたが2021年、久々に野良参加への意欲を高める明るくおバカするキャラが多いです、よろしくお願いします₍₍ ◝(●˙꒳˙●)◜ ₎₎仲良くしてくださるとうれしいです!立ち絵は基本描きますTwitter @yuzuyuz002SKIMA依頼→https://skima.jp/profile?id=145941 |
♀ ちまき 1年前 2018年01月15日 基本的に土日 | |
53 10 可 可 はじめまして、CoCをメインに遊ばせていただいているちまきです。初心者ですが、最近シナリオを書きたいがためにKPもちょく修行中です。気軽に声をかけていただけると大変嬉しいです。誘われるのも声かけられるのもおお喜びします!(社会人のため平日は遅くまで出来ませんが、可能な限り誘われればホイホイ着いてくスタイルです)https://mobile.twitter.com/chimaki_daTwitter貼っておきます。無言フォローリムーブご自由にですが、声かけていただけたら喜んでフォローしにいきます。TRPG専用アカなんて器用なことはできないので関係ないこともつぶやきます。【ハウスルールについて】●ダイスの振り直しは3回まで。個別でも全体でも自由ですが、合計3回まで。●能力値の入れ替え自由。ダイスを振り終わっても気に入らなかった場合、振り終わった最後の値でなら能力値の入れ替え可能です。●職業技能はルルブ通り。ルルブにない職業の場合は、その職業に自然な技能を選んで割り振ってください。●新規探索者の場合技能値は最大85まで。継続探索者で、今までの成長分がプラスされたことで85以上になったものはそのままでオッケーです。●ダイス判定をする時はKPの確認を取ってから。確認前に振ったものは無効とさせてください。●明確な宣言があれば、ダイス判定なしで情報開示あり。例…「机の裏を見ます」等。そこに情報がある場合ダイス判定なしで情報開示します。●クリティカル/ファンブルは各自管理。クリティカルは0〜4、ファンブルは96〜100とし、スペシャルは適用しません。クリティカル/ファンブルが出た場合は各自で記録していただき、シナリオ終了後に成長ロールを行います。●成長ロールについて。クリティカル/ファンブルは一回につき、判定なしで1d5を振って成長。成長出来ない技能(能力値、幸運など)でクリティカル/ファンブルした場合は、一回につき判定なしで1d3を振って任意の技能を成長させる。シナリオにクリア報酬がある場合はそれを適用し、ない場合はトゥルーエンドのみ1d10を振って任意の技能を成長させる。 |
♂ Nサブ 2時間前 2016年09月25日 | |
9 36 可 可 MGaAP、あるいはリボルビング・ランチャー、瞬光式徹甲榴弾(ダウン値1.4、83ダメージ、補正率70%)だよ。打ち切り7秒リロード、動き撃ち可能で三連射、誘導が強く一発ごとに銃口補正がかかり直し、掠れば打ち上げダウンで拘束時間が長いすごいやつだよ。重要な武装なのは間違いないけど、一番強いのはBM(2、90、65%)だよ。・北海道の未開の大地に住んでいる饅頭。火属性(短気で感激屋、弱気で涙もろい。火力はちょぼちょぼ)・TRPGで遊びたくなったらのぞきに来ています。卓を立てたり募集を眺めたりする饅頭。・日記を見て、素敵だなって思ったり、とても楽しそうだなって思ったり、その意見に賛成だ!って思ったり、陸軍としてはその意見に反対であるって思ったり、気持ちはわかるよって思ったり、ふざけんじゃねえよ俺にも一口よこせよって思ったりした時にいいねって押します。心が動かされたっていうとおおげさかもしれませんが、少なくとも悪い意味じゃあないよ。・オンセは色々不慣れなところもあると思いますが、よろしくお願いします。なにかありましたら気軽にどうぞ。スタンド能力はありません。Vガンはシャクティが意味不明すぎて視聴を諦めました。・ツイッターです。日程の調整など?に、よかったらどうぞ。 @TFTF_Nsb・とうとうボイセ環境を整えました。うおおん、これで俺は人間火力発電所だ。・近頃はゆうやけこやけとかウタカゼが主食。特にドラクルージュは初心者さん含めやりたい方のために積極的に立てていきたい所存。・セッション申請の際は、「ここが面白そう、好きです」などを一言添えて申請いただけると、こっそり選考有利になったりします。 |