アリマリさんの友達一覧
アリマリさんのお友達の一覧を表示します。
♂ 千秋かける 2ヶ月前 2020年10月25日 | |
13 30 可 可 物語の棲む不思議な庵「千秋庵」。世話人の千秋かけるでございます。しばらく活動をお休みしておりましたが、またみなさんとTRPGで遊べることを心待ちにしております。募集を見かけた際には、気軽にお声がけくださいね。(2023/11/18最終更新)プロフィールのプレイ回数はあまりあてにならないかもしれません...twitterやDiscordサーバーを利用したセッション募集もままあるため、回数は正確にカウントできておりません。エモクロアTRPGにてDL(GMの呼称です)をはじめました。(2021/4/3)まだまだ、つたないものですが、エモクロアの魅力を少しでもお伝えできればと思っております。ちりん、という鈴の音が聞こえたとき――あなたの心が〈共鳴〉しています。リプレイやリプレイ風小説を書くこともあります。(もともとTRPGを始めたきっかけは小説のネタづくりでした)最近ではオリジナルシナリオの製作にも興味はあるのですが、なかなかむつかしいですね...twitter:https://twitter.com/Chiaki_KakeruエモクロアTRPGDL可能シナリオ・『新約・きさらぎ駅』・『オリカミ』・『15年越しのジュブナイル』・『コロンビーナにさよならを』・『鼠無トンネル』・『狂ノ臨時放送』・『GoTo14』・『Case;Crows File-01 XXXXXの発端に至る話』・『ロールシャッハシンドローム』準備中シナリオ・オリジナル『母なるララバイ』・オリジナル『この箱庭で御伽噺は斯くも華やぐ』マーダーミステリーGM可・『四人の令嬢と執事たち』・『ゆっくりと苦しみをもって』・『亡霊島殺人事件』 |
♀ モモ 1年前 2021年03月08日 | |
0 0 可 可 モモ卓ハウスルール◆探索者の作成【能力値について】・能力値の個々の振り直し、数値の入れ替えは認めない。ただし、EDUが10以下、POWが5以下の場合は、その能力のみ振り直して良い。・2人分の探索者の能力値を決定して、どちらかを選択し採用する方法は認める。・2010記載『学生探索者の創造』採用。・2015記載『特徴表』採用。使うなら1つまで。なくても良い。【技能値について】・技能値の上限は80%までとする。ただし、職業技能のうち1つだけ89%までポイントを振ることができる。・<回避>の最大値は、30または[DEX*3]のどちらか大きい方までとする。ただし、職業技能の中に<回避>がある場合は他の技能同様にポイントを上限まで振って良い。成長可能。・現代のキャラクターであれば、<英語>の初期値を[EDU*2]にしてもよい。◆ダイス判定【通常ダイス】決定的成功 【1】スペシャル 【技能最大値の5分の1】致命的失敗 【00】常に失敗とみなす。【戦闘時ダイス】決定的成功 【1〜5】装甲無視またはダメージ・ロール2倍(ただし地球外異生物に対しては普通のダメージ)スペシャル 【技能最大値の5分の1】貫通(ダメージ・ロール2倍)致命的失敗 【96〜00】【KPダイス】<心理学>はKPがシークレットダイスで振り、結果は伝えない。この技能で得た情報だけをプレイヤーに伝える。技能の使用宣言がなくてもKPが独断で振ることがある。◆成長について【決定的成功】と【スペシャル】技能にチェックをつけて、即座に成長ロールをし、成長できれば1d10を加算する。シナリオ1本につきチェックは1回のみ。劇的な場面での技能成功で、KPが成長を許可した場合、クリア後に成長ロールをして、成長できれば1d10を可算する。継続探索者の場合、前回遭遇した事件から1ヶ月以上経過している場合、任意の技能(重複可能)で幕間の経験ロールをセッション開始前に行っても良い。詳細は2010 p.145参照。1〜5ヶ月後→1ヶ月につき1回9ヶ月後→6回1年後→7回上限は7回とする。◆戦闘について・まだ自分なりに解釈しきれてないのでルルブ片手に頑張ります。◆狂気について・一時的狂気に陥った場合は『短期の一時的狂気』の表を参考にし、1d10+4戦闘ラウンド分続く。1戦闘ラウンドあたりの時間は数秒〜12秒。最大約3分間。・不定の狂気に陥った場合は『長期の一時的狂気』の表を参考にし、1d10×10時間続く。◆その他【探索について】本セッションにおける探索は、技能ロールに成功ですぐに情報が手に入り、失敗で時間をかけて情報を手に入れる。【交渉について】<言いくるめ>や<説得>にはRPが必要。RP後にロールをする。【セッション中について】90分を目安に区切りの良いシーンで10分休憩を取る。過度なプレイは他のプレイヤーの迷惑にならない程度に。ロールプレイを楽しみましょう!ここまで読んでいただきありがとうございます!よろしくお願いします!アイコンはpicrewのべあめーかー(花兎さん)2021.03.08 開始 |
なちゃ 1年前 2021年01月15日 金: 20時〜 土日:13時〜24時まで | |
7 0 可 可 バリバリ初心者なので、色々お手間取らせてしまうかもしれません。生暖かい目で見ていただけますと幸いです。NPCのことは、疑いつつも助けられるのなら助けたいスタイルですので、ご認識いただけますと幸いです。(※シナリオの都合上、NPCが敵対してきた場合は、戦います。)シナリオ、物語を通して、人とつながれて、楽しいこの頃。 |
ファミン 3ヶ月前 2021年02月26日 土日 | |
50 14 可 可 2021年3月からCoCを遊んでいる初心者です。どんなシナリオでも全部好きです!!最近KP始めました。はじめましての方が多いとよそ行きの平和なキャラを連れていきますが、何度か遊んだことある方ばかりだと癖の強いPC使うかもしれません。PvPはあんまりしないです。謎解きやシナリオギミックに気づけずアホみたいなロストをすることがよくあります。RPは最近好きになってきました。最近はTwitterメインなのでオンセンにはあまりいません |
♀ 黒豆 1年前 2020年05月08日 | |
21 5 可 可 まともでまじめな人間です。 |
♂ コウモリランタン 1ヶ月前 2021年01月26日 | |
6 0 可 可 シノビガミをオンセでやりたくて始めましたクトゥルフ神話とかもやります |
Toaku 1年前 2021年02月11日 だいたい夜 | |
2 0 可 可 ボイセテキセ半テキセどれでも行けます。KPの時は基本ボイセ。うちよそ大好き、キャラへの愛情異常な人間です。RPも大好きで隙あらばRPしたい…主にクトゥルフ神話をメインに、ちょっとエモクロアもかじってます。 |
♂ ペットボトル 4時間前 2019年05月03日 | |
80 5 可 可 はじめまして、そうでない人はお久しぶりです。フラッと現れてはどっかのセッションに参加してるかもしれません。気分の乗らない日は全くいないかもしれません。でも基本的に暇なので呼ばれたら行きます、お気軽にお誘いください。プレイヤーの方はバリバリやってますが、キーパーの方に慣れてないのと部屋の用意諸々がめんどかったりするのでキーパーの方はあんましやんないかもです。気が向いたらやるかもしれません。猫を飼っているのでニャーニャー鳴き声が入るかもしれません。許してお兄さんお姉さん。ちなみに玉ねぎみたいな色合いの猫です。クトゥルフ神話6版と7版に生息しております。キャラシは芸術とか名前とかに遊び心を入れてから作るので、キャラの名前が少し特殊だったり、変な芸術技能があるかもしれません。最近、募集してるのを見てるとあれ、このシナリオ回ったっけというのと、もう回った筈のシナリオが思い出せなくなってきました。あれ?この人このシナリオ回ったはずなのに参加申請してる...?と思ったらそういうことだと思います。なのでそういう時優しく指摘してやってください。流石に以前の名前は長いなと思ったのでペットボトルになりました。よろしくお願いします。 |
♂ 秋刀魚 1ヶ月前 2020年12月21日 | |
10 0 可 可 オフセしかやって来なかった反動で最近オンセがやりたくなった只の秋刀魚です。TRPGのシステムは主にCoCを遊んでいますが、シノビガミやダブルクロス、ソードワールドなんかもちょくちょく遊んでいます。 |
♀ もんたな 2ヶ月前 2018年04月20日 | |
70 45 可 可 |