あかんこれさんの友達一覧

あかんこれさんのお友達の一覧を表示します。

ゆーせい

 ゆーせい  最終更新 4時間前  登録日 2023年09月17日  活動時間 いつでも

  プレイ回数 30  GM回数 29  ボイチャ可   お誘い可   初めて13ヶ月程度の初心者です。クトゥルフ神話TRPGルルブは6版も7版も持っています。職業サプリメントは2010、2015両方とも持っています。主にクトゥルフ6版に参加させて頂いてます。PLとしてはなるべくKP様の意向に沿うようなプレイを心がけています。よろしくお願い致します。GMとしてのハウスルール★ハウスルール★【レギュレーション】・基本ルルブ 第 6 版必須。・2010、2015。サプリメントは所持している方のみ使用可。・強すぎる特徴表はお断りさせて頂く場合がございます。【探索者について】・EDU下限採用。EDUに+6した年齢の探索者を作成して下さい。継続探索者でも採用します。・職業(6版私立探偵、2010刑事等)の記載、及び所持品とメモ欄の記載をお願いします。・オリジナル職業はご遠慮ください。・職業ベースの技能の差し替えはご遠慮ください。・呪文・魔術・AFの持ち込みは全て不可。・武器の持ち込みはそれ相応の理由があれば持ち込み可能です。ただし、爆弾や銃火器類、刀剣、大型のナイフ類は基本的に不可です。・過度のネタキャラ、版権キャラ、人外ステータス(ALL18や17など)、狂信者や犯罪者は不可。 また、人間不信などで他PCやNPCと協力が出来ない、難しいキャラも不可。・技能値上限は85までとします。・継続探索者で技能値が85を超える場合、一時的に当ハウスルールの技能値上限に修正していただければ参加可能です。・他PC・NPCとの交流を拒否するようなキャラは不可。・キャラ提出はいあきゃらでお願いします。【ダイス・技能について】・技能上限値は85まで。・継続探索者で85を超える場合、85で振ってください。・知識は上限95までとする。・1~5クリティカル・96~100 ファンブル・スペシャルはこの卓では採用しません。・SAN値チェックにクリティカル、ファンブルの判定は採用しません。・医学や応急手当などで手当てする場合は、救急箱などを持っていないと手当することができない。それは鍵開けなども同様である。(なので持ち物の記載はしっかり記載してください)・医学または応急手当に成功した場合、1d3の回復。医学と応急手当の組み合わせロールをし両方とも成功した場合、2d3とする。【戦闘ルール】・1Rにつき、攻撃、回避はそれぞれ1回の行動とする。これは交渉系技能を使う際もカウントされる。・武道はMAとして扱う。・回避、受け流しは1回まで。・回避に専念する場合、回避に+20%・MA(武道)の攻撃の対象は、人型や人型サイズの神話生物のみとする。但し平均の人のサイズよりも大きい神話生物は対象としない。【成長について】・C、Fで技能成長判定を行い、成長ロールで失敗したら1d6で振ってください。・その他知識やアイディアなどのステータスダイス判定でC、Fなど出た場合は、知識、アイディア等のステータスダイス判定で成長判定を行い、失敗したら技能の中から好きな物を選んで1d6成長振れます。【狂気について】・一時的狂気と長期の狂気の両方を発症した場合は不定を優先し一時的狂気は打ち消す。・発狂内容についてはルルブ参照。【その他】・探索やシナリオ進行において必要であれば、家探し、窃盗や殺人も大丈夫です。・ゴネればだいたいなんとかなります。・同卓している方の迷惑になる行為はおやめ下さい。・一緒に遊んでくださるPLさん切実に募集しております!

黒宮=サン

 黒宮=サン  最終更新 7日前  登録日 2023年08月20日  活動時間 深夜

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ未熟者です

水高龍樹

 水高龍樹  最終更新 47分前  登録日 2019年12月26日  活動時間 平日21 土曜、日曜、祝日フリー

  プレイ回数 202  GM回数 169  ボイチャ可   お誘い可   PLでの発言 回数は50回以上ですがまだまだ未熟者ですよろしくお願いします。わたしは基本キャラに沿った行動やRPをする為よろしくお願いします。KPでの発言リアルでは7回オンラインでは14回以上kpをやっていますがまだまだ初心者ですよろしくお願いしますハウスルールステータスの振り直しについて基本的に指定なければ”全体”2回、”個別”1回だけ許可します。戦闘について1Rに攻撃、回避、受け流し、庇うを1回ずつ許可します。ナイフ こぶし が飛んできたきた場合どちらもこぶしで受け流し可能です。(神話生物の攻撃は受け流しできない)銃火器ルールも適用します。私の卓ではMAは50までしか許可しません、武道もMAとして扱います・MAのクリティカルの場合+1d4ダメージか固定値で+2ダメージを選ぶ銃火器について戦闘の最初に銃火器をもってる人は1回だけロールを振れます成功した場合相手は回避をマイナス10でふります。撃ち終わったら普通のDEX順の行動になります。その銃によりますが1Rに2回射てる拳銃ならそのまま2回ふれる為合計3発撃てます。庇うについて戦闘Rの時まだ行動していない場合DEX×5がで行動した後は一様庇えますがDEX×2です庇うに成功した場合 相手の戦闘技能によりますが受け流しが可能です(神話生物の攻撃は受け流し出来ない)回復について応急手当て、医学が片方成功した場合は1d3両方成功の場合2d31日寝たらHP6回復とMP全快救急箱を使用する場合成功率30+と回復+1をつけます。RPや交渉系についてRPやNPCとの会話は自分から行ってくださいNPCとの会話はKPは基本的に誘導しません。交渉系に関してはPLの人が適切だと思う場面で”KP”に宣伝して振ってください。精神分析について精神分析は成功したらセッション中は発症しなくなります精神分析(物理)の場合はこぶし成功したらダメージ+DBをふります受ける側は幸運に成功したら目を覚まします。ダイスやキャラ作成の説明1〜5がクリティカル 96〜100がファンブルスペシャルは適用しません技能値の最大は85 ステータス系は90まで認めますわたしの卓では その職業が持ってておかしくない技能をとってても構いませんし職業技能を入れ替えても構いませんなお追加する場合は1個だけです例 私立探偵なら 追跡を許可します例 値切り→追跡 など許可します狂信者は使用不可です。 ヤクザ 犯罪者は協力するきがあるなら許可しますセッション中この卓ではkpにリアル言いくるめ.説得.技能.ステータス系を上手く使う場合それを反映する事があります。例 隠すが高いって事は隠しやすい場所をしっている可能性が高い 隠すが成功した場合目星にボーナスを与えます例2 この道具を組み合わせて使いたいです例3 この技能とステータス系を組み合わせてこういう事がしたいです などわたしはそうゆうのは大好きなのでPLの皆さんは是非考えてみて下さい。最後まで見てくれた方は ジャンルは決まってないので和風派か洋風派か答えてください例白米が好きなので和風派です

クレア

 クレア  最終更新 5時間前  登録日 2018年06月30日

  プレイ回数 30  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   初心者だけどよろしくお願いします

ハロハロ

 ハロハロ  最終更新 2日前  登録日 2022年05月26日  活動時間 20:00-

  プレイ回数 30  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   どうぞよろしくお願いします。オフセがメインで、COC・シノビガミ・ケダモノオペラ・ボドゲなどを遊んでいます。【新クトゥルフ神話trpgのハウスルール】ルールブックをご覧ください。サプリは課金アイテムなので躊躇なく使いましょう。以上※必要な時に読めばいい細かいルール【キャラクター作成】・職業、オリジナル職業、使用した経験パッケージはキャラクターシートに記載する。・基本ルールブック、スタートセットに書かれた方法であればOK。p46の「探索者を創造する他の方法」を採用する。・職業はルールブックとクトゥルフ2020、プレイングガイドに記載されている職業サンプルを元に決める。p184の「新しい職業の創造」を採用する。・自分が処理できない設定や物品を持たせない。【成長】・ボーナスダイスや補正を使って成功したもの、幸運を消費して成功した技能は成長しない。・POWも成長する(p179)【幸運の消費】・「幸運を消費して意識を保つ」ルールを採用(p121)【戦闘】・「ノックアウト打撃」を採用(p121)【精神分析】・他の探索者の幻覚や幻影を打ち消す。(自身がリアリティ・チェック・ロールを試みることもできる)【信用の変動】・明らかに職業としての信用を失ったり大きな損失をしたりした場合は減る。逆もまた然り。

クリフ

クリフ  最終更新 5ヶ月前  登録日 2022年09月05日  活動時間 20時~1時

  プレイ回数 13  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   この度登録させていただきました。ソードワールド2.5、ダブルクロス3rd、CoC6版、エモクロアTRPGを主に活動しております。特にダブルクロス3rdとエモクロアTRPGはGM業を特に力を入れていきたいと思っています。こんな自分でよろしければ、何卒よろしくお願いいたします。────────────────────────────プロフィール画像:ワイフラボにて────────────────────────────※オンセン内で通過したシナリオ等*CoC6版~通過シナリオ~『ZIPPER改変』→神楽 命(かぐら みこと)生還『神話と科学』→東雲 遊里(しののめ ゆうり)生還?『うそつきだれだ』→神楽 命(かぐら みこと)生還『ネームレス・カルト』→月見里 優芽(やまなし ゆめ)生還『まれびとこぞりて』→臥龍岡 玲(ながおか あきら)ロスト『星の神話・エンドロール』→栗花落 始恩(つゆり しおん)生還『星の吸血鬼にさよならを』→春夏冬 玲生(あきなし れお)生還『MAIDS AND WEAPONS』→春夏冬 歩(あきなし あゆむ)生還~KP~『箱の中身と猫の夢』一回目*エモクロアTRPG~通過シナリオ~『新約・きさらぎ駅』→神崎 蓮(かんざき れん)生還~DL~『妖精の夜の夢』一回目『おとぎばらし』一回目*ダブルクロス3rdPL:3回(内2回はCP継続中)~GM~『CrumbleDays改変』一回目『CrumbleDays改変』二回目『Dyed Blue』『せめて君だけは生きていて』*ソード・ワールド2.5PL:2回────────────────────────────

てい

 てい  最終更新 2ヶ月前  登録日 2023年01月22日  活動時間 翌日休み平日→夜、土曜→朝昼夜、日曜→朝昼(夜)

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   年数だけ長いものの経験回数は少ないほぼ初心者ですが、ちゃくちゃくとプレイ回数が増えていて感謝です。プレイ回数はオンセンでの参加数です。所持るるぶ◎クトゥルフ神話TRPGは6,7版と2010,2020を所持しています。一番馴染み深いシステムです。 ◎シノビガミは基本ルールブック(改訂版)のみで、経験はそう多くありません。◎ストリテラ卓予定が立ちました。◎ネクロニカ経験1回のみ(2回目予定あり)◎マギカロギア、ステラナイツ、ダブルクロス3rdを購入しましたが遊ぶ機会に巡り会えず…成人済の社会人です。活動時間に不自由しがちですが、何卒よろしくお願いいたします。

fenrir

 fenrir  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年12月19日  活動時間 気分と体調

  プレイ回数 100  GM回数 43  ボイチャ可   お誘い可   アイコン:https://picrew.me/ja/image_maker/3912

苦労猫

 苦労猫  最終更新 1日前  登録日 2018年02月08日

  プレイ回数 30  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い可   PLするときの傾向・序盤、中盤はビビり終盤情報が出そろったら突っ込んでいくので死ぬときは死ぬ・確実な60点より100点or0点KPするときの傾向・クライマックスまで死ぬんじゃない・なるべく苦しんでハッピーエンドにたどり着いてほしい

オゾン

 オゾン  最終更新 11日前  登録日 2022年03月14日

  プレイ回数 59  GM回数 32  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPG、エモクロアTRPG、マーダーミステリーでよく遊んでいます。よろしくお願いします。