十訓抄さんの友達一覧

十訓抄さんのお友達の一覧を表示します。

うみうし

 うみうし  最終更新 3日前  登録日 2023年09月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   マモノスクランブル、ソードワールド2.5、ダブルクロス3rdをやりたくて登録してみました。他にもやってみたいシステムがいっぱいです。▼プレイ傾向「RPが好き」「ある程度の性能を保持しつつややロマンに振るビルドをする」「かっこいいから、可愛いからという理由で装備を選んだりもする」「サポーター・後衛率高め」「(ボイセ)よく笑う」「明るいトーンのシナリオならほどほどに茶々を入れる」「(ボイセ)よく三下の人格が出てくる(やっちまって下せぇアニキィ!!)」最近はソドワに飢えてます。良かったら遊んでください〜!立ち絵は自作してます。自作発言や無断転載、AI学習などNGです!Twitter(X)⇒@iya_same_ お気軽に~

シルヴ(shiruvus)

 シルヴ(shiruvus)  最終更新 4時間前  登録日 2024年05月15日  活動時間 基本20~21時ごろから

  プレイ回数 27  GM回数 49  ボイチャ可   お誘い可   割と柔軟に楽しめるタイプで、その場の雰囲気になるべく合わせたプレイを心がけたいと思っています。何でも吸収するダイソンみたいな成長をしていくタイプなので、慣れたら奇想天外なプレイもするかもしれないです。初心者ですがよろしくお願いします。GM時のハウスルール探索者作成時について・能力値決めのダイスは3回まで振り直してよい。その際は、個別ではなく全ての値を振り直す。・人外やネタキャラなどはNGである。(GMが対応できないため)・いあきゃらでのキャラ作成をお願いします。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。・ルルブ未所持の方はごめんなさい、いい思い出が少ないので参加不可です。ルルブを入手したときに一緒に遊びましょう。継続探索者について・呪文や魔術書、アーティファクトは持ち込み不可である。・重火器等の武器については、相応の理由があれば可能。しかし、それが見つかった際に起こる不利益に関しては、完全に自己責任になる。・技能値が85を超える場合、このGMの開催するシナリオ中は、85で振ってもらうこととなる。・私があまりにも成長しすぎだと判断した場合、そのキャラは不可にする場合があります。ご了承ください。技能値について・技能値の上限は85とする。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。技能判定について・ダイスロールの1~5は『クリティカル』、96~100は『ファンブル』とする。『スペシャル』使用しない。・SANチェックのクリティカルは、CT(クリティカルチケット)を配布する。・SANチェックのファンブルは、最大値の減少になる。(例:1D3の減少の場合、最大値である”3”減少する)・「クリティカル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D10成長。・「ファンブル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D3成長。・CTは失敗を成功に、ファンブルを通常失敗にすることができる。成功をクリティカルにすることはできない。・CTを使わずにシナリオが終了した場合、1D10のフリーポイントを手に入れることができる。個別の技能について・探索技能については、描写や情報を加味した上で宣言する。例えば〈目星〉をする時に何に対して行うかを決める。・〈心理学〉はGMのシークレットダイス。成否は分からず、結果のみを伝える。・〈医学〉〈応急手当〉は1回のダメージに対し、1回ずつ行うことができる。〈医学〉〈応急手当〉は1D3のダメージを回復させることができる。ただし〈応急手当〉の場合は、それぞれのダメージを超えて回復はしない。応急セットを用いた場合、成功値に+30か回復値に+3のどちらかが選べる。・回避は1ラウンド複数回行うことはできない。死亡・意識不明について・耐久値が0~-2の値になった場合意識不明となる。その場合、毎ラウンド[CON*5]でロールし成功しなければその探索者は死亡となる。・耐久値が-5以上まで減った場合、「即死」として蘇生は不可となる。・応急処置、医学にて耐久力が1以上に回復すればその探索者は蘇生される。1以上にならなかった場合はそのまま死亡する。備考・技能を使用する際に、GMをリアル言いくるめすることができれば、技能の代用などができる可能性がある。

温森おかゆ(まんじゅう)

温森おかゆ(まんじゅう)  最終更新 6時間前  登録日 2022年03月04日  活動時間 月水金の夜、主に活動中

  プレイ回数 20  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   みんなで楽しくワイワイ話すためにTRPGをやっているまんじゅうです。優しくして下さい。丁寧語を使うので丁寧語で返してください。そういう距離感でないとバグって感謝や謝罪を忘れる危険性があります。私の手持ちのシステムの中で、詳しく知りたい場合はいつでも話しかけてください。↓プロフカード(個人的嗜好とか地雷とか)https://profcard.info/u/SnWSdwBshhe8Pf5ENmchL3zAWFy1【手持ちのシステム】◆クトゥルフ神話TRPG6版◆新クトゥルフ神話TRPG7版◆デッドラインヒーローズ◆ダブルクロス3rd◆マモノスクランブル◆アリアンロッドRPG 2E◆ソード・ワールド2.5◆ブラックジャケットRPG◆銀剣のステラナイツ◆アンサング・デュエット◆ストリテラ◆ケダモノオペラ◆エモクロアTRPG◆サンドキャッスルTRPG◆ブラッドパス◆キズナバレット【近況】 2023年8月20日よりコンベンション参戦。本格的なオフセッションデビューもここから。 2023年12月17日にコンベンションで初GM。 食べず嫌いを拗らせていたナラティブですが、最近始めました。 アドリブが大の苦手で、基本的に台本を作るレベルで決め打ちしないと頭真っ白になっているのでよろしくお願いします。↓温森おかゆのプレイスタイルが分かるTRPG動画in niconicohttps://www.nicovideo.jp/user/81039733/series/296637↓温森おかゆのはてなブログ(感想や個人的所感など)https://nukumori-okayu.hatenablog.com/archive/2023【空いてる時間】いつも20:00、21:00〜24:00、25:00までを目安に活動中。その他の時間は応相談です確実なのは月水金です。ただ、22時30分前後から所用で離席することがあります。【備考】〇高ロスト率はたまにたしなむ程度。【PvPはさすがに無理です】〇GMスタンス:長めの時間を見積もって、予定を取り、基本的にはそれより早く終わるように調整します。ただし、予定より早く終わると確約できませんし、予定どおりの日程で終わることを確約できません。ご了承ください。〇GMスタンス:初見の方の無口なキャラクターや非協力的なキャラクターその他、他の方とのロールプレイに支障が出る可能性があるキャラクター設定などは、却下致します。【嫌なこと】とにかく私は楽しい卓がしたい。それだけです。口調、態度、協調性、話題、その他もろもろで卓の雰囲気を悪くすることは明確な迷惑行為と捉えます。【性格】〇NPCは基本大事にしたいタイプ。〇基本ハッピーエンド大好きです。落として上げる感じのどんでん返しシナリオはよい。とても。〇プレイヤーしてる時にゴネや行動決定で3分以上シーンが止まるのはあんまり好きじゃないタイプ。〇シナリオはシリアスでも雑談はワイワイしていたかったりします。根は真面目にやってます。ホントホント。〇ゆるGMです。ゴールデンルールと「まぁいっか」で突き進むダメな子。〇アドリブが大の苦手。イコールナラティブは下手の横好きになる訳ですが、ナラティブ部分は予め台本作成程度に決め打ちして臨むことで事なきを得ようとしています。【すぐに回せるシナリオ】【クトゥルフ神話TRPG6版】欺くものの処分場絶望の孤島水没電車ねこの小道毒入りスープきっと私を見つけてね夢の音楽隊罪の身代わり方向音ち【デッドラインヒーローズ】12時間救い、救われるものイカロスの蜂【ダブルクロス3rd】Crumble DaysWorld end JuvenileMemorial BlossomDevil to the Fellow Travelersぼくらのまちのだぶるくろす【アンサング・デュエット】Tale of a Vampire過去に捧ぐ鎮魂歌星の海原【銀剣のステラナイツ】薄暮の星花【ストリテラ】ルートイレヴンは眠らない

夜凪

夜凪  最終更新 8日前  登録日 2020年01月08日

  プレイ回数 11  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフ神話TRPGを遊んでいます。最近SW2.5に興味を持ち始めました。よろしくお願いします。

ジャンギャバン

ジャンギャバン  最終更新 11日前  登録日 2022年12月18日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   偶然、地元の図書館でロードス島戦記RPGのリプレイを読んでTRPGの存在を知り、更にソード・ワールドのリプレイを読んで自分もプレイしたくなり何とか仲間を集めてプレイにこぎつけたのは今となっては懐かしい思い出です。その後、長い間TRPGに触れる機会がなかったのですが、オンラインの存在を知りTRPG熱が再燃しました。

もみじ

もみじ  最終更新 3時間前  登録日 2018年07月24日  活動時間 平日夜・土日

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   100の質問更新 4/30 NEWオンセ経験6年生です……ソドワばっかり遊んでます(´-ω-‘)自己分析:1人の主役や箱庭世界を創作し、単話でありつつも1つの関連する世界観を作る事が好きみたいです。RP好きです、戦闘も好きです、ルールガバガバで処理能力は遅いです。※:PLの方へのお願い苦手とする(NGではない)分類を掲示しておきます。①ルーニー、マンチキンな御方好きでもあり、苦手でもあります。程々に♪私がGMの際にはゲームバランスは甘口め、たまに意図せず辛口になる時もありますが、あまりシビアな戦闘は好みません。②PCが尖っている性格の持ち主な方RPがシナリオの展開に非協力的であったり、特定NPCが嫌いで口調の尖る場合は、雑談等で「このキャラはこう言うけど~」などフォロー入れて頂けると当GMのハラハラが減ってとても助かります♡ご協力お願いします。③著作権物の扱い当GMが運用する卓内においては著作権物の立ち絵、BGMを扱う事も多くあります。(某ゲーム、アニメの立ち絵等)。参加申請される場合はご注意願います。そんなPL/GMですが、仲良くして頂ける方対戦よろしくお願いします。シナリオも増えてきたのでリクエスト下さればおかわり卓として立てますよ~♪「ワタシノムラ;シリーズ」全5話「エターナルエンパイア外伝:シリーズ」全4話「レコ―ド:トレイン」全5話「CP向けシステム:ロードオブケルディオン」「CP:魔神と少女卓」「ビルディングボックス:魔改造」「CPグランゼールの大迷宮」「単発系」①焦がれる想いと平穏の秤②運び屋のお仕事③熱き冒険者達(夏シナリオ)④リコードシフター野良改変用⑤実りの儀(秋シナリオ)⑥帰らずの迷宮⑦絶対に4を出してはいけないクリスマス(冬シナリオ)⑧すうぃーとほーむ⑨伝説の樹記念PL1回目:「将来亭」様卓「泡沫に夢抱き骸」5回目:「輝く坑道」様卓「冒険者のお仕事、集落の悩み」10回目「CP:リコードシフター」卓「災いを呼ぶオーロラ」25回目「700記念;集え、冒険者!」28回目「リコードシフター:最終章」40回目「迷宮チカトロへの挑戦」ハリィGM様GM1回目:「輝く坑道停:馬の骨と監督官」23回目:「祝;初キャンペーン♪」26回目 CPアルフレイム冒険録クインテット☆マーチ。30回目「地の底の鳥籠」40回目「帰らずの迷宮(試運転)」48回目「リコードシフター:最終章」50回「CPクインテッドマーチ:黄金の骸」60回目「本日の主役」64回目「CPクインテット☆マーチ終了」70回目「CPロードオブケルディオン」100回目「偽る者に、断罪を」120回目「異世界カルテット」150回目「君の1日」170回目「伝説の樹」171~250回「FCP:グランゼールの大迷宮」251回目「7の境界」「アクセスキー」以下「」内の言葉をGM宛に直接DMにてご連絡下さい。それを持ちまして本ページを確認されている物と扱います。その際に「本人にのみ公開」としてくださいね♪完全公開の場合は受理致しかねますのでご注意ください。ソードワールド2.5卓卓名[もみじさんのきまぐれサラダ]キー「ちゅうとろ」卓名「神話と科学」キー「うに」プロフ画像はPicrewの「五百式立ち絵メーカー」より作成。

ナギ

 ナギ  最終更新 2時間前  登録日 2023年04月24日  活動時間 20:00~24:00

  プレイ回数 113  GM回数 86  ボイチャ可   お誘い可   オンライン復帰勢現在はCOC6・7、DX3rd、SW2.5に出現月1~2回オフラインに行っています地雷項目・版権、再現キャラ・動画のような悪ノリプレイ(身内だけでお願いします)・進行が停滞するレベルの質問と確認の繰り返しX @nagi_gmrm

ふわり

ふわり  最終更新 8日前  登録日 2020年07月01日  活動時間 21:00~24:00

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   やりたい時にやりたい卓をするのがモットーの気まぐれな猫科です。どうしてもやりたいと思えば初心者でも自分で突発卓を立てますし面白いと思えば想像のまま変わったシナリオを作ることもあります。語彙力不足でよく定型文メッセージロボになることがありますが中身はボーガー兼チャーケニスト兼ハジケリストなのでそんなに機械人間ではありません。安心してくださいね。現在COCメインです。公式シナリオなら大体できますので卓立て依頼などありましたらお気軽にどうぞ。気分次第でお引き受けします。COCでの私個人の好みや方針を記載しています。「あまりにも人智を凌駕した、広大で虚無的な恐怖の前では人間の価値観など何の価値もない」といった恐怖感を現実にもあり得るのではないかという感覚で味わいたいと思ってます。現代日本での危険物、普通の人は持ち歩かないような異物、10を超える道具、持ち込むだけで技能、装甲、威力に+の修正があるものは基本的にすべてNGとします。スマホ、財布、ハンカチ・ちり紙などは当たり前ですがOKです。また、性能頼りの提案は受け付けません。恋愛やコメディなどもこなしてますがシリアスがメインなのでネタやコメディ要素の強いもの、協力に難がありそうなPCは弾きます。代わりに想像力を重視します。TRPGにとって凄く重要で没入して世界を楽しむ元になるからですね。それを元にした提案などは実際行えそうなら可能とすることがあります。ゲーム性から却下することもありますが。RPもまたTRPGを楽しくさせるものなので推奨しています。良いRPで場を盛り上げてくれれば技能や能力値の低めの方は10~30ほど補正が付くかもしれません。日卓メインで時間も大事なので一度のRPで5分以内セッション一人3回まで。ステの優劣差の調整も兼ねているので適用されない人もいます。高能力、持ち込み道具などより想像力やキャラのRPを生かしてクリアしてほしいという考えなのですね。

愛湯ん(あいゆん)

愛湯ん(あいゆん)  最終更新 8時間前  登録日 2023年06月13日  活動時間 13:00-22:30ごろまで

  プレイ回数 60  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   基本的にオンセンでは野良でGMをすることが多い人です。PLもしたいです。(強欲)だって!面白そうなシナリオがザクザクと財宝の様に出てくるから仕方ないじゃないですか!?というのはさておき基本的に初心者でも歓迎してます!ただ最低限のマナーを守れる人がいいです。

ひなたん

ひなたん  最終更新 8時間前  登録日 2017年01月12日

  プレイ回数 20  GM回数 13  ボイチャ不可   お誘い可   洋ゲーが好きで、ウォーハンマー、D&D、ToC、T&T、AFF2e、ザ・ループTRPG、CoC7thの公式未訳シナリオなどで遊んでいます。