桜木楽々さんの友達一覧
桜木楽々さんのお友達の一覧を表示します。
お湯 6時間前 2022年04月10日 | |
40 0 可 可 初めましてお湯です。trpgはかなり初心者なので迷惑かけてしまうかもしれないので大目に見てください。クトゥルフ神話TRPGをメインでやっていきたいです。自分に改善点があるならどんどん言ってください。 |
♂ ささかま 8ヶ月前 2021年05月23日 | |
40 1 可 可 クトゥルフ6版をメインにやってます。好きなシステムはスタリィドール、魔女と彩愛のアステール、インセイン、銀剣のステラナイツ、ウタカゼ、ブラインドミトス。気になってるシステムはシノビガミ、サタスペ、ゆうやけこやけ、フタリソウサ、ドラクルージュ、パラノイア。積みルルブも多数あるのでそういったシステムもやってみたいですね。閃きが出来ない主なので考察とかは苦手ですが、ロールプレイとかで補えるよう色々なシステムを経験したりして練習しています。GMも部屋が出来たらやってみたいと思ってます。 |
♂ クサハエル 6日前 2021年10月20日 | |
16 3 可 可 |
♂ bananaウマウマ 8日前 2019年11月13日 | |
56 2 可 可 最近KPを始めたはいいもののやはりPLが一番!bananaウマウマです。シリアスはある程度ギャグを備蓄すると出来ることが判明したルーニープレイヤーと思い込んでる和マンチプレイヤーだったことが判明、GMとしてはルーニーも和マンチもバッチ来いなbananaです。やっぱり圧倒的ハッピーエンドは最高だなぁ!キャラ設定はふざけてるのにエンディングは綺麗にまとまるのはKPさんの力かねぇ… |
♂ Tottis 7時間前 2021年12月25日 夕方以降 | |
112 56 可 可 2021年12月からオンセを始めた新参です。オンラインとはいえ対人で行うゲームですので失礼がないように極力心がけるつもりです。友達申請は気軽にどうぞ。CoCのKP、エモクロアのDL、インセインのGMが可能です。趣味で上記システムのシナリオも制作し公開しておりますので宜しくお願いします。BOOTH https://tottistrpg.booth.pm/プロフ画像はPicrewの「俺たちの異形頭」。 |
♂ 黒政(こくせい) 1ヶ月前 2021年04月11日 夕方〜深夜(17時〜午前3時ぐらいまで) | |
25 5 可 可 シノビガミ、クトゥルフにハマった初心者です初心者なのでミスることもありますが、出来れば優しく指摘してくださるとありがたいです。夜は基本的に暇なので誘えて貰えたら嬉しいです。RPは慎重派だと思うが深夜で脳が死んでいたり周りのテンションにつられぶっ飛ぶこともあります。 |
只の猫なふにゃれ 1年前 2021年08月17日 朝と夜 | |
178 13 可 可 普通の初心者であり、全くの普通の人間。仲良くしてくれると照れる。そして好き嫌いが激しい性格をしていると思われる。主に好きなシステムは新クトゥルフ神話TRPG。みんなもやろう。版権キャラというものが苦手です。第七版をやりたい人が集う場所(ルルブ無しおっけー!)https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu163099365128以下、ジャンル毎の所持ルルブ。――凄くやりたい――新クトゥルフ神話TRPG:基本ルルブ、2020ソード・ワールド2.5:ⅠⅡⅢ,ET,MA,BM,CBB,OPB,GR銀剣のステラナイツ:基本ルルブ、マルジナリア、リヴラガーデンアンサング・デュエット:基本ルルブ歯車の塔の探空士:基本ルルブ、探空士と黒煙の軌跡――少しやりたい――クトゥルフ神話TRPG:基本ルルブ、2010、2015デッドラインヒーローズTRPG:基本ルルブ、学園マッドネス――機会が無くて泣いてる――ダブルクロス:ⅠⅡ |
♂ フーロン 4日前 2021年02月14日 | |
24 4 可 可 初心者ですがよろしくお願いします。基本的にPLをやることが多く、GMはあまりやらないです。クトゥルフ6版ハウスルール使用ルルブ、サプリ6版基本ルルブ、2010、2015特徴表2つまであり 、職業は、基本ルルブや2010の複数に書いてあるものはどちらでも使ってよい。ただし記載等はしておくこと。ステータス等の振り直しステータスについては指定がなければ全体2回または個別3回のどちらかとします。ただし、設定とかを考えてGMの私にゴネれば許可する場合があります。数値の入れ替えはダイスを振る数が同じものならOKとします。戦闘、回復等回避と受け流しは攻撃されるごとにどちらか1回振れます。攻撃と回避は1Rに両方行えます。応急・医学は傷一つにつき、成功一回まで1d3(失敗した場合はもう片方も振ることができる。他のPCが振るのもよい)精神分析は一時的の場合は成功したらその症状はなくなります。(ただし、その後にSAN値を5以上減らしアイデアに成功したら、また狂気表を振って発狂。)不定の狂気に対して精神分析を成功したら1日程度発狂を解除。ダイスやキャラの説明クリティカルは1〜5 ファンブルは96〜100スペシャルはシナリオやKPが指定しない限り適用されません。技能値などは基本的に85までとします。継続であれば99までOKとします。しっかりとした理由をつければその限りではない。職業技能に関してはその職業が持っててもおかしくない技能をとっても良しとします。また、持ってるのが怪しい技能でもKPを言いくるめすることが出来れば良しとします。(あまりにおかしい技能は却下する場合がありますので)狂信者、ヤクザ等は基本無しでお願いします。成長等技能の成長は初期値成功、クリファンに適用します。セッション終了後に成長判定を行い成功、クリで1。失敗、ファンブルで1d10とします。また、SANチェックなどのステータス系ものは1d3のフリーポイントとする。セッション中KPに対してのリアル言いくるめはOKとします。整合性がとれてたり、納得のいくものであれば補正等を差し上げます。クリティカルやファンブルの処理に困った場合は後に処理を持ち込んだり、クリチケを差し上げたりします。クリチケは使用することで判定のやり直しができます。(SANチェック等には使えない。)他にもここに書いていないことをセッション中に唐突に思いついて言うかもしれせんが許してください。逆にPLの要望に応えるかも知れません。セッション参加申請時はそば派かうどん派かまたは第三勢力(お好みの麺)派かを応えてください。 |
♂ 朝日川大地 4ヶ月前 2021年12月25日 なし | |
20 20 可 可 自作シナリオを狂ったように生産している者です。最近やっと他の方のシナリオを拝見いたしました。その結果、見やすさに劣等感を覚えております。回せるシナリオ(オリシ)失われた記憶を求めて(オリシ)ガフェーリーサーファー(オリシ)常若の箱庭(オリシ)冒涜に抗えオトギバラシ(オリシ)ドッペルゲンガー1回目:44点2回目:32点3回目:36点通過シナリオクトゥルフ・時に蠢く者達・Call Of Time・ハッピーエンド至上主義・砂漠の邪神戦車隊・かるが故に金糸雀は謡う・罪のセイサン・君のための赤い花・深碧のヴィーナス・狂気山脈_邪心の山嶺・ハーベスト・新約きさらぎ駅・オリカミ・異界修理者・死没・Nocturne in the dream・おまばに!・タンサクシャシッソウダービー・妖精の夜の夢・人の金で寿司が食べたい・しね!花粉!・命の想さ・暗俱・エラバレシモノ・LGO・POHHダブルクロス・クランブルデイズ 18点・ハンバーグはおいしいか?33点・world end juvenile 15点・Under the Scarred Moon 35点 |
センダン@チキン野郎 1年前 2021年12月27日 金の夜、土日の日中、祝日前日の夜、祝日日中 | |
36 23 可 可 クトゥルフ神話TRPGを楽しんでる暇人。クトゥルフ歴1年になったからネット世界に飛び出したペーペー。身内卓ではクトゥルフ神話TRPGのKPを中心にしがち。基本セッションはdiscordでボイスを繋ぎココフォリアでセッションしている。ココフォリア部屋は背景とBGMくらいしか用意していない。クトゥルフ神話TRPGの新旧ルールブック所持。6版と7版。身内で回したシナリオは3桁に届きそう。回してもらったのも2桁超に入って嬉しい。最近エモクロアに手を出し始めたが同時期にハマった友人のほうが詳しい始末。回したいシナリオクトゥルフ神話TRPG「壊胎」「傀逅」「嗤う人間師」「狂気山脈」「ドロップアウトディスパイア」「新世界より」エモクロアTRPG「変葬」「大悪党地獄ヶ原斬人」「新訳きさらぎ駅」「オリカミ」 |
♂ hayashi 1年前 2021年12月21日 平日夜・土日祝不定期 | |
10 7 可 可 初心者です。優しく教えてくれる方がいると嬉しいです。もっぱらクトゥルフのオフラインセッションばかりでしたが、オンラインセッションにも興味が出てきたのでオンセン始めました。パラノイアもルルブ持ってますがやったことはないです。マーダーミステリーも好きです。 |
あいやま#あおやま 2日前 2018年06月23日 平日、は夜のみで休日はほぼ一日中 | |
32 11 可 可 ホワァ…身内はあったかいのじゃぁ始めましての人は初めまして!そうでない方はにゃんはろ~旧寝落ち卿黒歴史生成器青山です身内に籠っていましたが、オンセンを栄えさせる為に立ち上がりました!と、言っても数日に一度卓を建てるからどうかくらいなので、そこそこの貢献しかできません面白い卓を作りたいですが、楽しい・面白いとふざけるのは違いますのでそこだけはご了承をあ、私青山ブルーマウンテンではないですのでそれでは、良きスロークトゥルフライフを青山でしたーーーーーーー2018年PL114 KP452019年PL113 KP342020年PL78 KP322021年PL39 KP442020年PL64 KP382021年PL24 KP452022年PL164 KP532023年PL146 KP198合計PL752 KP419 総合計1171ーーーーーーー2024年の目標一般卓をする |
水橋羅鱶 4ヶ月前 2021年09月08日 ほとんど夜行性 | |
19 12 可 可 水橋羅鱶でみずばし らぶかと読みます。深海魚のアレです。身内で自作シナリオ回してたりしてました。 |
♂ maoh 1年前 2021年11月21日 | |
0 0 可 可 |
♂ 文月やよい:出目芸人 2ヶ月前 2021年06月19日 | |
26 2 可 可 TRPG初心者です。動画などでクトゥルフやシノビガミなどは知っていましたが、知らないTRPGが数多くあって驚いています。kp用にハウスルールを作成しました(2023/1/20)HOUSE RULES《基本的なこと》KP、PL両方ともに楽しめる時間となりますようご協力ください。誹謗中傷、自分勝手な言動はおやめください。そういったことへの警告は原則二度までは行いますがそれでもやめない場合退出といった措置をとらせていただきます。キャラ作成などは後述するキャラについてをご覧ください。そこまで制限を付けるわけではありません。シナリオ内でのメタ発言は許容します(例:この犯人○○かも~など)。しかしそういったPLとしての知識をPCのものとして振る舞うのはご遠慮ください。無断遅刻や無断欠席はブロック対象になる可能性がございますのでお気をつけください、KPに一言いただければタイマンシナリオに限りますがある程度の時刻調整は考慮します。休憩をとりたい場合などはお気軽に声をかけてください。《キャラについて》作成は基本的にルルブ準拠とし、年齢下限ルールを適用します。技能上限は八十を境とします。特殊な経歴を盛り込んでいる場合はその経歴に見合った技能を九十五まで上げることを許容します。高校生キャラなども現実で続々と歴史を塗り替える若者が登場しているため技能上限は上記と同じにします。振り直しや能力値の入れ替えは規定を設けません、全能力が十八でも可能ですがそれに見合った制約は生まれます(例:SIZとAPPが18なので目立って隠密ができないなど)職業技能は8つ全てに降らなくても構いませんが最低6つには振り分けてください。現代日本で教育を受けた探索者は英語技能の初期値をEDU×2の値にすることを許可します。回避は六十までを上限としますがいい感じに動ける経歴がある場合はそれに見合った数値にしても構いません、大体は許可します。所持品は法に問われるものを所持している場合、即刻取り上げることなどはしませんが職務質問などのリスクが付きまとうことを念頭においてください。《発狂について》発狂表を活用しますが、自分でやりたいと思った発狂RPを行うこともKPへの言いくるめ次第で可能です。シナリオの展開などがいい雰囲気の時はKPへの言いくるめに+15されます。《戦闘》ルルブ準拠の攻撃力・命中率でロールできます。オリジナル武器やルルブ記載のないものはKPへ要相談です。戦闘のクリファンPCの場合、クリティカルはダメージ二倍・必中攻撃など。プレイヤーの希望があればそれを通すこともあります。ファンブルは戦況によってその内容が決まりますが戦況が良くなるファンブルなんてありません。KPへの言いくるめが可能です。回避・受け流しについて。回避、受け流しは何度でも振れますが振るたびに二分の一、三分の一と技能値が減っていきます。回避に専念の場合はこの-補正はつきません。庇う場合は未行動の場合DEX×5で行うことができます。庇った場合は回避は不可。マーシャルアーツか手持ちの武器技能が50%以上の場合受け流しが可能です。武器攻撃への受け流しは対応する武器を持っていた場合のみです。体術への受け流しはマーシャルアーツで行うことができます。死亡処理。死亡した場合PCが次のターンにHP1以上となれば生き返ります。マイナスの上限はありません、どこまでも減っていきます。ただし0以下になった探索者への攻撃は原則行われません。回復について。応急処置はアイテムの消費が必要です。RPで用意していただければ問題ありませんし、無手でできる適切な応急方法を知っている場合はそのやり方をkpに教えてくれれば素手での応急処置を許可します。回復量は1d3です。医学で振った場合は+1されます。応急処置+医療との組み合わせに両方成功した場合は2d3+1で振ることができます。また、医療がある場合は応急処置と違いアイテムの消費がいらない場合があります。《成長について》GROWTTH成長について。クリティカル/ファンブルによって技能成長が可能です。その場合クリファン技能をもう一度振っていただき、成功で1d3、失敗で1d10の値で成長することができます。初期値成功した場合も同様です。初期値成功とクリファンが同機した場合は片方のみを成長加算とさせていただきます。ただし一つの技能内で起こったクリファンはその回数分成長させていただいて結構です。アイデアやSAN値チェックによる無駄クリはお好きな技能に成長加算させていただいても構いません。その場合も上記と同様の方法です。 |
♂ cuo. 4ヶ月前 2020年09月20日 平日夜・日曜日 | |
13 2 可 可 主に日曜日セッションを探し、参戦させていただいているプレイヤーです。今のところ専らクトゥルフ神話専門。いつかほかのものもやってみたい。 |
コロナに負けた男 1年前 2021年06月26日 夜から深夜まで | |
5 0 可 可 初めまして初心者のコロナに負けたです。基本おかしな言動をとっていますイラついて怒ってしまうと簡単に泣いてしまうので優しく叱っててもらえたら幸いです。基本はクトゥルフのPLやってます。 |
にいな 1年前 2021年09月05日 休日と平日の夜 | |
7 0 可 不 1年程用事で参加出来ません…クトゥルフが好きな初心者です始めてやっと2ヶ月が経ちました。冒険や戦闘が好きです。あまり考察系には強くないので、経験値を積んでいきたいと思っています。ボイスでのセッションが感情が分かりやすいので好きです。オフラインでのセッションはミスが多発したのでオンライン希望です。プロフィールはいあキャラから引っ張って来ることが多いです。問題があったら教えて下さい。(* . .))”6版のみ本を持っています。でも7版のキャラ作成が好きです。まだまだ体験してみたいセッションがたくさんあるので色んな方と繋がれたらいいなと思っています。よろしくおねがいします |
♂ hiroaki(^ω^)b 11ヶ月前 2017年04月29日 | |
100 100 可 可 主にGMをしています。エモいといわれるシナリオを良く回します。(多分)ストーリーを追うようなシナリオが大好きで、基本的にはハッピーエンドが好きです。同卓しましたら宜しくお願いします! |
♂ こどろん 7ヶ月前 2021年02月23日 | |
4 4 可 可 |