ネコ・ふーりんさんの友達一覧

ネコ・ふーりんさんのお友達の一覧を表示します。

Yuki(999.8)

 Yuki(999.8)  最終更新 12日前  登録日 2017年06月10日  活動時間 夜19.20時以降から。

  プレイ回数 812  GM回数 60  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、Yukiと申します。主なプレイシステムは、CoCが8割、他ステラナイツ、ネクロニカ、インセイン、シノビガミetc...が2割程度。TRPG歴は5年とちょいくらいです。描写のNG云々は、ルルブで規制されてないTRPG内の表現なら基本的にどんな描写でもOK(ただし両者の理解が必要なモノ、描写の場合は確認をお願い致します)マイペースにゆったりと、ゆとりをもってプレイをモットーに。みんなで楽しく卓を囲めたらいいなぁと、ゆるゆるスタンスで卓に臨んでます。ご縁が合いましたら、どうぞよろしくお願い致します。・過去に参加したことのあるシナリオ一覧『蛮族だらけのnew would』『正気の街』『CCCC』『人生のリストラ ultimate』『進化の代償 ultimate』『友達切符』『Doll』『真紅の庭-CRIMSON DARDEN-』『絶望の孤島』『友達切符』『神秘を求めて』『You jest follow me』『天使の噂』『病院の慰霊祭』『これにていったんおしまい さて...あなたは続けますか?』『Brains in vats』『学校の階段シリーズ』『おかしなお菓子』『エンドロールに向かうまで』『蛇神さまのたたり』『純白の呼び声』『沼男は誰だ?(スワンプマンはだれだ?)』『明日へと続く扉』『正義を否定せよ』『グリッチ』『夢の中の電車』『強盗さんいらっしゃい』『ここで長く生きて』『Escape 地の下にて蠢くもの』『悪霊の家』『悪霊の家 アンリミテット(シノビガミスタイル)』『紅茶は如何ですか?』『電気椅子に花束を』『大阪を行くものたち』『かくれんぼ』『真理の代償』『台風の日に』『学校の階段シリーズ1シナリオ目』『西洋料理店山猫軒』『偽人生』『過去の過ち』『悪霊の家 怪物の居場所』『go for break』『薔薇の館』『首切り様』『黒猫を追いかけて』『セラエノ喫茶』『その記憶データを消しますか?』『未知のラーメンを求めて』『素晴らしい世界によろしく』『とある末路』『とあるシリーズ とある脱出の戦闘活劇』『混沌の褌~蛮族改め変態だらけの番外編~』『リセット』『思い出の社』『真夜中のバー』『パンドラの塔』『惑星【トロヤ】より愛を込めて』『嘘つきは誰だ?』『反抗期』『アリアドネの救済』『幸運の村』『厄介の忌み子』『童話 赤い靴による幻想』『人魚姫の涙』『花を生けてみよう!』『テストプレイシナリオ エクストリーム』『亜人ちゃんは人間になりたかった』『星の神話エンドロール』『命の哭き声』『オフィーリアの水槽』『Life goes on』『ハーベスト』『エレガンツァ』『シャンハトピア』『しろがねコーヒー』『雨の代理人』『”D”アーカムへの道』『星の神話エンドロール』『のうみそとおりみち』『アイにかえる無彩花』『月と硝煙のハーバリウム』『See you Letter』『忘れものの丘』『証明不在』『bye-byeSummer Days』『庭師は何を口遊む』『砂糖菓子七つ』『カーネーションは凛として枯れる』『つぎへ→つぎへ』『ヒプノセラピ井』『スーサイドデットメアリンク』『雪消の旅人』『ぼくらのシャングリラ、あの子のほうき星』『まれびとこぞりて』『テセウスの星船』『Dropout Despair』『ランタンの灯りは夜の明けない街に灯る』『やさしい朝をくださいね』『はじめまして』『実りの鈴の鳴る前に』『心願は清夏に』『困ったなぁ◯ったなぁ』『トブ老人』『アーティファクトをつくろう』『クトゥルフアリーナ』『魔法少女養成施設』『もう一人の自分』『幻想郷』『1984年の春』『冒涜的なアンフィティアトルム』『《万事異世界精通機関四時八時》〜よろずいせかいせいつうしすてむよじはちじ〜』『ZOIDS』『ビルゲンワースへようこそ!』『新世の歴史』『静止した夜』『新世界『καινούριο κόσμος』』『旧世界:末期『Memento mori』』『果てなき夢へ』『イセカイ探索者』そのほか打ち切り、記載もれシナリオなど。

零時

零時  最終更新 5時間前  登録日 2017年08月22日  活動時間 土昼夜/日昼、日火木夜以外21-25時メイン

  プレイ回数 207  GM回数 125  ボイチャ可   お誘い可   2017年春頃からTRPGをしている翁面の人とでもお呼びください最近オンセンはキャラシ管理くらいにしか使ってません。元々はネクロニカを知ってTRPG沼に浸かる決意を固めた者です。初めて買ったルルブはネクロニカ。CoC、ビガミ、インセイン多め。勿論他のシステムにも参加したいと思っています。マダミスもします。PL/GM回数、100の質問はほぼ更新してません。GMとしてはボイセ、ボイテキセ(KP音声案内)PLとしてはボイセのみボイセツールはdiscordメインSkypeも対応出来なくないです情報やギミックの管理等、どちらかと言うとゲーム性強めや世界観を大切にした進行が得意なGMだと思います。活動はPLメイン良い鳴き声に定評がある(らしい)。CoCだとソロ・タイマンやシティは苦手。割と後衛。所謂『人を選ぶ』シナリオとの相性は割と良い傾向のあるPL。こんなんですが皆様仲良くしていただけると嬉しいです実家暮らし故、環境音でご迷惑御おかけすることがあるかと思います。出来得る限りの対策を取ったうえのことですが、ご容赦ください。◆プレイしたことあるシステム(☆=オフセのみ)クトゥルフ神話TRPGシノビガミインセイン30分勇者(体験卓)マギカロギアブラインド・ミトスネクロニカダブルクロス The 3rd Editionゆうやけこやけマーダーミステリー(体験卓)モノトーンミュージアムアンサング・デュエット◆未プレイクラヤミクラインフィアスコピカレスクロマンブラッドムーン獸ノ森呪印感染ケダモノオペラマモノスクランブル

のえる

 のえる  最終更新 2ヶ月前  登録日 2017年10月28日  活動時間 夜:21時または22時から(約3時間~)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   初めまして、のえるです。 Cocを中心に遊んでます。(2016年10月〜)現在温泉SNSでのセッション募集及び参加は受け付けておりません。【プレイ環境】通話:主にDiscord。会場:ココフォリア(PC推奨)【Twitter】のえる:https://twitter.com/xxn0e1xx

ツイツイ

 ツイツイ  最終更新 1年前  登録日 2017年09月17日  活動時間 夜9時から深夜

  プレイ回数 82  GM回数 27  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGを中心に生息しています。他にも興味のあるシステムもあるので、段々と手を伸ばしていく次第です。基本的にはサンプルシナリオを回しています。同人シナリオやオリジナルシナリオはまれに回します。現在海外のサプリメント(英語)の翻訳などを学業と共にしているため、あまり活動していません。

AI-Ayarin

 AI-Ayarin  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年06月11日

  プレイ回数 68  GM回数 16  ボイチャ可   お誘い可   どうも!どちらかと言えばPLをやっているが、最近はKPもやり始めたAyarinで〜す!実際はAI-Ayarinと言う名前になっていますが、あまり気にしないで下さい。(*´ω`)エヘヘ主にクトゥルフ神話TRPGをやっている野良です。基本テンション高いRPをしたりするので、うるさかったりふざけすぎている様でしたら言ってください。( ´•ω•‘ )まぁ、こんな私ですがマナーは守れているつもりなので、一般常識はあります!(๑¯﹀¯๑)(威張るな!Σ\(゚Д゚;))なので、仲良く一緒にTRPGを楽しみたいと思います!!宜しくお願いいたします。m(_ _)m

ヤマザキ

 ヤマザキ  最終更新 4分前  登録日 2017年04月02日

  プレイ回数 462  GM回数 17  ボイチャ可   お誘い可   ヤマザキです最近復帰しようとしてます野良でも行けますお願いします

白雪

 白雪  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年03月18日  活動時間 夜9時~12時頃

  プレイ回数 36  GM回数 23  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。白雪と申します。Twitter☞ https://twitter.com/Neige0583?s=09 ご連絡の際は@リプもしくはDMの方が反応が早いです。関西生まれの関西育ち。人生を4分の1ほど生きてきてようやく東日本に足を踏み入れました。文化というか空気が違いすぎて怖かったとです。胃壁うすうす低POWガラスメンタルクソ女です。広い心と鉄の胃壁が欲しい(迫真)。セッション中によくネタに走りますが愛想笑いでも何でもいいから笑ってくれると喜びます。皆さんのボケは中の人の知識の追いつく限り積極的に拾わせていただきます。天使の大行列(長い沈黙)は苦手です。反応ホスィ推理できない組・チーム思考壊滅状態所属のINT1。物 理 は 裏 切 ら な い 。お絵かき大好き。キャラシのアイコンは自作です。プロフィールのアイコンは白雪宅探索者です。APP18の暴力。ちなみに、中の人はヒンヌーの民だ。たまにCoCのKPしてますので良かったらいらしてください。というかGMは今のところCoCしかできないです。たぶんそろそろマギロギGMパックの更新が行われるはずです。たぶん。交渉RPゴリ押し系と推奨技能取らない系の方とはそりが合わない可能性が非常に高いのでさっさとブラウザバックしてください。私のガラスメンタルと胃壁の安全のために。参加申請される方はコメントしてね!コメントされた方から選考の上順次申請通します(仕様)。てなわけでよろしくお願いします^^✄--------------- キ リ ト リ ---------------✄GM可能なシナリオ[CoC]・4番線2時19分発(改変)/武織花火 様 クローズド/約2~3時間・桜に関する俗説/白雪(自作) クローズド/約2時間・どうして誰も気づかないんだろう/秋りんご 様 約2~3時間・毒入りスープ/泥紳士 様 クローズド/約2時間・不香の花の咲く頃に/白雪(自作) シティ/約8時間(4時間×2日)・Happy Sanity Friends/辿条 様 シティ/約3時間・星に君を捜して/肉祭 様 シティ/約6~8時間・ひみつのリフレクション/ベータ 様 シティ/約6~8時間・ラブソング殺曲事件/どら 様 シティ/約1~2時間・ガシャン!/内山靖二郎 様 クローズド/約4~6時間✄--------------- キ リ ト リ ---------------✄白雪卓における諸注意一覧・白雪卓(以下拙卓)では、人外、壊れステまたは壊れ技能、その他GM白雪(以下GM)の胃壁を害すると判断されるものについては非推奨とされています。判断基準は主に『GMの胃壁から出血するかしないか』、『頭痛が起きるか否か』、『他のPLのプレイスタイル、PCのステ・技能とバランスが取れるか否か』です。ご参考までに。・GMは募集要項やプロフィールに堅苦しい長文を書きがちですが、口調はフランクです。一応、全文読み上げいただけますと幸いです。・GMはセッション中は自身の気分をテンション爆アゲポジティブシンキングモードに設定しています。うるさければ一言ください。抑えます。・GMは興奮するとお国言葉が飛び出します。うるさければ一言ください。抑えます。・GMはたまに口が悪いです。ご指摘ください。慎みます。・お察しのこととは存じますが、GMはオブラートが苦手です。ご想像以上に率直な物言いをします。たぶん。・GMはダイスの女神の忠実なる下僕であり、ダイスの女神の敬虔たる狂信者です。南無三。・GMは喋りが上手ではないので、初回しや慣れていないシナリオ、あるいはアドリブ描写に非常に弱いです。ご容赦ください。・GMは経験が浅いため、『審議』コールによりPLもしくは見学者の方々にご意見を求める場合がございます。ご了承ください。・いろいろと書かせていただきましたが、基本的に拙卓はユルいです。知らんけど。・セッション終了までお付き合いいただけますと幸いです。・最後までお読みいただきありがとうございました。

まりひろ

 まりひろ  最終更新 20日前  登録日 2017年09月13日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 150  GM回数 81  ボイチャ可   お誘い可   twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。   →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)

hiroaki(^ω^)b

 hiroaki(^ω^)b  最終更新 5ヶ月前  登録日 2017年04月29日

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   主にGMをしています。エモいといわれるシナリオを良く回します。(多分)ストーリーを追うようなシナリオが大好きで、基本的にはハッピーエンドが好きです。同卓しましたら宜しくお願いします!

ミリイト@万年初心者

 ミリイト@万年初心者  最終更新 3ヶ月前  登録日 2017年12月16日  活動時間 大体24時~25時まで

  プレイ回数 130  GM回数 17  ボイチャ可   お誘い可   身内で何度かセッションをした事があります。それだけでは足りなくて登録してみました!楽しく出来ればいいなぁと思ってます。よろしくお願いします。(o^^o)CoCメインですが、最近他システムに手を出し始めました。(したことあるシステム)クトゥルフ神話TRPGウタカゼクラヤミクラインモノトーンミュージアムダブルクロス銀剣のステラナイツ(ルルブだけ持ってるシステム)キルデスビジネストーキョー・ナイトメア