シェンナさんの友達一覧

シェンナさんのお友達の一覧を表示します。

ふもふもsan

 ふもふもsan  最終更新 4ヶ月前  登録日 2019年02月11日  活動時間 主に21:00~24:00

  プレイ回数 18  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   TRPGに限らずゲーム全般大好き。色んな方とTRPGがしたくてこのサイトへ。皆さんとの冒険が日々を頑張る糧になってます…!〇やりたいシステム銀剣のステラナイツ、クトゥルフ神話TRPG、d&d、ゴブリンスレイヤーTRPG(他システムにも興味ありです)〇PLとしてRPが好きで、特訓中。RP好きの方とお友達になりたい!キャラらしいプレイングが出来ることを第一目標としていますが、(特に初めましての方と同卓するときは)その時々で卓の空気に合わせるようにしたいと思っています。活動頻度は週1くらい。基本人見知りですが、お誘い大歓迎です!気軽に仲良くしてください。〇GMとしてまだまだ経験浅く、練習中です。ゆくゆくは野良募集をかけられるようになりたい…。友達登録のある方で練習付き合って下さる方いらっしゃりましたら、以下【回せるシナリオ】から興味のあるシナリオをコメントにてお願い致します!(概要等送ります)【回せるシナリオ】<クトゥルフ神話TRPG>・ねこを拾ったことがある(1人固定)・毒入りスープ(1~3人)・白薔薇の死刑(3~4人)<銀剣のステラナイツ>・海洋保護区視察(2~4人)【準備中のシナリオ】<クトゥルフ神話TRPG>・雨宿り木(1人固定)・劇薬は口に甘し(1人固定)

藤村

藤村  最終更新 1年前  登録日 2020年01月17日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   今日の一言わんこモフりたい

イブキ

 イブキ  最終更新 5時間前  登録日 2019年04月15日

  プレイ回数 68  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   まあ…説明いらんだろうね…

雪想

 雪想  最終更新 1年前  登録日 2018年04月22日  活動時間 20時~1時

  プレイ回数 35  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   去年の2月中頃ぐらいから始めた初心者プレイヤーです。この場を借りてTRPG仲間を増やして行ければいいなと思っています。フレンド、お誘い大歓迎!ディスコ、ボイチャもOKです!活動は20時から1時ぐらいですが。20時だと間に合うか間に合わないかが日によって変わるので、参加申請は当日になる事が多いです。回せるシナリオ・クトゥルフ赤い月スノードロップ(続編あり)・銀剣のステラナイツオリジナルシナリオ「始まりの物語」オリジナルシナリオ「-The dream to replace-」回してほしいのがあればお声掛けください。RP見るのもやるのも大好きです!しかし、RP重視シナリオ以外では無理にRPばっかりに気をとられなくてもいいかなと最近思うようになってきました。周りの空気に合わせる感じです。得意なシナリオ傾向として、どうにも知り合いの方々の話しだとシリアス、またはしっとり系、綺麗系のシナリオに合ってるそうです。茶番も好きです!がうまく出来るとは言っていない(後、最近ダイス芸人の称号をいただきました(汗)同卓した方のキャラシは基本的に拝見させて頂いてます。単純に設定とか書かれてる人のキャラを見るのが好きなのと、セッション中絡みやすい様にですね。後、ボイセ中猫フラがあります申し訳ないOTL

○○

○○  最終更新 1日前  登録日 2019年04月02日

  プレイ回数 25  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   やらかすことがあると思うので広い心で受け入れてくれると嬉しいです。僕の持ってるキャラは全員分かりづらいけど狂人な面がある。(中の人も同様)絶対いらんやろっていうやつツイッター→@kitano_yottyan

カフェオレ

 カフェオレ  最終更新 26日前  登録日 2017年04月27日  活動時間 午後8時~1時ぐらい

  プレイ回数 35  GM回数 19  ボイチャ可   お誘い可   夜行性のRPが大好きな鳥さんことカフェオレです。システムとしては現状クトゥルフ6版、シノビガミ、ステラナイツ、サタスペ等を主流に行っています。GMをやる際は何よりも私は皆さんに楽しくRPをして頂けると滅茶苦茶喜びます。(好みはあるけど、基本雑食だから大抵のものは頂きます。)

コウ

 コウ  最終更新 1年前  登録日 2019年03月23日  活動時間 大体夜です

  プレイ回数 26  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   全然経験のない初心者ですがやりたい気持ちはめっちゃあります!もしお誘い頂けましたら都合が何とかできれば、可能な限り参加させていただきます!拙いロールプレイではありますがどうぞよろしくお願いします!KPはじめました!現在回せるシナリオ・還らずの朱帰れない白peas labo様作半シティ、半クローズドシナリオロスト率低、2~4人向け共通HO、NPCと仲の良い友人プレイ時間5時間くらい・トブ老人まにむ様作クローズドシナリオ?ロスト率RPによるが低め1~4人向けプレイ時間1~2時間くらいハウスルール・回避について1ラウンド一回の攻撃に対して一回の回避が出来ます、ですが回避に専念すると宣言があれば5回まで回避ができます失敗する度にー5%の補正が付きますが・成長ロール初期値成功、又はcritical成功の時にもう一度振って失敗なら1d10成功なら1上げましょう、ただしfumbleなら確定5、100fumbleであれば確定10上げましょう

東

   最終更新 1年前  登録日 2019年03月23日

  プレイ回数 13  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い不可   あまり頻度は高くないです。時々ログイン。よろしくお願いいたします。

みこきち

 みこきち  最終更新 6ヶ月前  登録日 2019年03月02日

  プレイ回数 43  GM回数 56  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ場数の少ない初心者です!至らぬ点もあると思いますがよろしくお願いします!!午後は仕事を終えて基本暇なので誘われれば喜んで行きます!!以下ハウスルールになります ダイスロール等について・クリティカルは1~5、ファンブルは96~100・SANCにクリファンは適用しません・スペシャルは基本不適用ですが、状況により適用します・クリティカルの処理に困ったとき、KKP(キーパー困らせポイント)を贈呈することがございます。1クリで2P、2~5クリで1Pの贈呈となります。使用用途は技能判定の際にPを1P消費することで成功値に+20%することが出来ます。また、シナリオクリア時にポイントが残っていた場合、1Pにつき1d5のフリー成長ポイント、又は1d5のSAN回復として使うことが出来ます。・心理学は基本KPが振り、秘匿で結果を送ります。回復等について・医学、応急手当共に回復値は1d3。一つの傷に対して1回ずつ振ることが出来ます。失敗した場合、時間を置いて再挑戦することが出来ます(例:描写が変わってから、1R経過してから)。・治療に適した道具を用いて手当を行う場合、回復値に固定値として+1するか成功値に+20%することが出来る。・クリティカルで回復値が2d3、ファンブルで1ダメージ負わせてしまいます・戦闘中、HPが0を下回った場合、その時点で1d6振っていただいてそのR数は蘇生が可能とします。・精神分析も失敗した場合場面を変えて再挑戦が出来ます。発狂の治療に成功した場合、1d3のSAN値回復が可能です。・精神分析の際に素晴らしいRPをしていただいた場合、+補正を付けることがございます 戦闘について・行動はDEX順になります。同値の場合、NPC又はエネミーの場合、探索者から、探索者同士なら相談、もしくは1d100で出目の低い方からの行動となります・自分の手番の時にディレイを宣言することでRの最後に行動することが出来ます・回避は1Rに3回まで、ただし二回目は一回目の半分、三回目は二回目の半分の値で振っていただきます・攻撃のクリは必中もしくはダメージ2倍を選べます。ファンブルは転倒して次の自分のR終わりまで回避しか振れなくなります 成長等について・クリティカル、ファンブル、初期値成功はそれぞれ一回ずつ成長判定があります・クリティカルとファンブルは成功で0、失敗で1d10の成長が出来ます。また、成長判定時にクリティカル及びファンブルを引いた場合、1d10+3成長させることが出来ます・初期値成功は確定で1d10成長できます@4MMiTSuにて相談も受けております。

ギンタ

 ギンタ  最終更新 2日前  登録日 2018年04月02日

  プレイ回数 514  GM回数 70  ボイチャ可   お誘い可   モバマスをやってます!担当アイドルは丹羽仁美今年こそは丹羽仁美ちゃんにボイスをつけるぞー!!(n回目)ツイ垢 https://twitter.com/ginta_sugoimizu