ランクロさんの友達一覧

ランクロさんのお友達の一覧を表示します。

クルス

クルス  最終更新 23時間前  登録日 2020年04月08日  活動時間 平日:夜、土日はオール。

  プレイ回数 25  GM回数 19  ボイチャ不可   お誘い可   動画勢から1歩踏み出すためにルルブを買って・・数年が経ってしまったので、そろそろ真面目に1歩踏み出すことにしました。そして踏み出した1歩はとても楽しかった。RPも設定を考えるのも、KPやるのもどれも楽しい。2020年8月でTRPG歴は4か月ですねえ。これからも楽しんでいきたい。皆さまよろしくお願いします。卓お誘いいただければ時間の合う限り飛びつきます。お気軽にお誘いくださいませキャラシ等で想像つくかもしれませんが、中身はぷよらーです。(スイッチ、3dsなら対戦できますよっ)将来立ち絵描けるよう、お絵かき練習始めましたです。自分の絵を描けるになるのはいつだろうな…?水、金は残業に縛られない日ではあります。金、土曜日の夜なら睡眠時間削って問題ありませぬオリシ「夢の魔女」、「妹の願い」、「追憶の音色」ちょくちょく開催しております。ご興味ある方はどうぞです。オリシ「貴方の手のひらお菓子を1つ。」作成中。あんまり進んでないな?プロフがぞーhttps://gyazo.com/6b20c105e9af7f734b575c14e92eec13前のプロフがぞーウィッチ×TRPGhttps://gyazo.com/af50dc55d2499a61196f399a03e63935ペルソナtrpg-カットインhttps://gyazo.com/e1696aab09b8c1f432a2c496fb21195dとある姉妹がはしゃいでいる様子https://gyazo.com/668e4eb5ccaf8217ad2d471dd7438690その他https://gyazo.com/895a0246df5f02270ae6ce08e936abb9https://gyazo.com/4ebe57ba880ccc44db77c09b0bb00fd1https://gyazo.com/c813a0f5886976b2ff59c76f50524fb2https://gyazo.com/fe1987113e38066b88994920e9f403daぷよ垢ではないソシャゲ垢ですけど一応ツイッター連絡先@kurusu7Knights

お坊さん

 お坊さん  最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年08月21日

  プレイ回数 75  GM回数 44  ボイチャ可   お誘い可   TRPG中級者です。CoC7版のPLとオリシKPをしています。2024/02/19にシノビガミのルルブが届き、ビガミ初心者になりました。

大福丸

 大福丸  最終更新 4ヶ月前  登録日 2020年05月13日

  プレイ回数 27  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、大福丸と申します。主にCOC6版と7版をプレイしています。基本的にどの系統のシナリオも好きで、地雷なども特にありません。もし同卓した際には、よろしくお願いします!

潮風

 潮風  最終更新 1年前  登録日 2018年03月05日  活動時間 月火 他夕~夜

  プレイ回数 37  GM回数 76  ボイチャ不可   お誘い可   CoCオリジナルシナリオをこちらで公開しています。潮風の物置(PC版HP・ユドナリウム設置)http://shikaze.d.dooo.jp/index.htmlpixiv版https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9893377運営コミュニティ『クトゥルフ7版研究會』https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu153529303270ハウスルールは6版と7版をミックスしています。現行ハウスルールhttps://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=rsu934&i=rsu934_154920017071TRPGあんまり関係ない上に低浮上なtwitter@nkec00940リプレイ動画からTRPGに興味を持ち、クトゥルフTRPGのルルブを勢いで買ったはいいものの、卓を囲む仲間もいないのでオンセ環境を探してましたが、現在の生活環境ではなかなか時間の都合が合わなかったため、「だったら自分で卓を開いてしまえ」という無謀な考えからKPとしてTRPGデビューを飾りました。最近はPLの回数も増えてきました。基本的にあれこれ考えるのは苦手なので、脳筋キャラになりがちです。仕事や私生活に支障の出ない範囲で参加できる時間は、月火は全休なのと、他の日は20時以降4時間程度までなら、といったところです。ボイセにつきましては、・音に関しての隣人トラブルで、逃げるように引っ越した・若干聴力が落ち気味なので、聴き返す事が多くなるかも・滑舌が悪いうえに関西と北東北のハイブリッド方言・喘息持ちのため、なるべく控えています。CoCではテキセKPです。需要に供給が全く足りていないような現状ですので。KP傾向としては茶番推奨。そのためセッションが予定時間をオーバーすること多々。RP次第でロールなしで判定を出し、ファンブルでも出せる情報があればこじつける温情KPです。

るぅ

 るぅ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年10月19日

  プレイ回数 46  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ歴少ない新人です基本的にオンセ・オフセやってます。情報整理力とRPの勉強中です。よろしくおねがいしますです。※100ファンを出す頻度は1セッション中1-3回程度です。アイコンはログさんに書いてもらいました!@8Kumagawaボイセよりもテキセ派

koin

koin  最終更新 13日前  登録日 2017年07月13日

  プレイ回数 89  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   最近TRPGを始めました。オフセで十数回はやらせてもらっています。まだまだ荒いプレイが目立ちますが、温かい目で見ていただけたら幸いです。最近はシノビガミもやりたいです。

ハマノん

ハマノん  最終更新 1年前  登録日 2017年08月25日  活動時間 割りといつでも

  プレイ回数 82  GM回数 17  ボイチャ不可   お誘い可   2022/4/29最近感じたことは人それぞれクトゥルフ大好き、可愛さは地球を護れると思います。そのためのApp18

たかし(カッツェ)

 たかし(カッツェ)  最終更新 3日前  登録日 2018年04月11日

  プレイ回数 78  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   とりあえずダイスふっとけ主義振らないとクリティカルはでないTRPGでの座右の銘は臨機応変KPをする時は困ったちゃんを弾くため一見さんはキャラシの重箱をよく突く事がありますが、始まってしまえば割とアバウトです。緩めるところは緩めて締めるところは締める、そんな感じでやりたい(願望)COCとは宗教観や人としての道徳を侵食する冒涜的な世界観と思っているのでクトゥルフでKPをする際はCERO Zになりそうな表現をする場合があります世界観の解釈違いによる意見は求めてないのでゴア表現や直接的にはしませんがR18を匂わす表現が嫌いな方は関わらずそっとしておいてください自分勝手ですがこの人とはソリが合わないなと思ったらこっそりブロックしてる事があります。ツイッター (オンセンでは割と猫被ってますが素はめちゃくちゃ口が悪いです)@hi_lite_blue75

大輝

 大輝  最終更新 10ヶ月前  登録日 2019年10月20日  活動時間 日による

  プレイ回数 26  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   なんの変哲もない22歳男性です。最近「ジュマンジ」と言う映画にハマり、なんならそのジュマンジシステム用いたクトゥルフTRPGを作りたいと考えてる今日このごろ……。もし完成したらオンセンでの初KPしてみたいなぁっと考えておりますので、もしKPの方で見かけましたらその時は皆様、ぜひよろしくお願いいたします。もちろん、PLとしても参加していることも多いので、そちらの方でもよろしくお願いします!ではでは!

斧を使う山賊

 斧を使う山賊  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年08月06日  活動時間 深夜と日曜

  プレイ回数 9  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   温泉会場をつかって、ゴブリンスレイヤーTRPGで、回してほしいシナリオが有れば、お申し付けください。シナリオ作成もしています。「子供の捜索依頼」6時間「己の体の元は何か」4時間「音信不通の街の調査」6時間「街に迫る影」3時間「道を塞ぐもの」4時間「常春の森の果実」6時間●簡易的な自己紹介プレイスタイルの大分類は物語重視型です。最近はやらかし屋にも。。。・キャラ自分がどんなキャラクターを作成するのを好むのか?【役割】ヒロインや、ライバルなどではない脇役【好きな構成】タンクやサポートの特化型、また、非戦闘員【強さ】自分一人では、まったく強くない程度がちょうどいい・PLプレイヤーとしては、どういった行動をするのか?【行動決定】キャラ視点の行動決定ではなく、プレイヤー視点の行動決定が多い【ロールプレイ】キャラによって話し方や声を変えたり、描写を細かくすることによって、自分の像を相手にとらえてもらえるようにしている【シナリオ攻略】そこまで、完璧な勝ちとかにはこだわっていないが、周りのPL達が望む攻略をする。・GMゲームマスターとしては、どういった行動をするのか。【指針】PL全員が楽しめることをモットーに、PL達のやりたいことを理解し、可能な限りの実現を目指している。【シナリオ管理】基本的に、PL達がそのシナリオでやりたいことしてもらうため、シナリオブレイクもありえる。そのため、長考などにも陥るため、時間管理のためにNPCを用意しているのがほとんど。【ルール】基本的には、面白そうな提案だったりとか、キャラの状態に矛盾しているなどであれば、ルール外の行動も許容する。そのため、口プロレスに弱い傾向・セッションセッション中はどういった行動をするのか?【積極性】ほかの人が積極的な場合は、まったくなにもしないが、ほかのプレイヤーが消極的な場合と、長考に陥った場合は積極的に行動をする【意思決定】ソロシーンであれば脳死で意思決定をするが、ほかの人に意思決定を任せるのがほとんど、長考に陥った場合は選択枝などを提案する。それでも、長考が続く場合は、すべて、同じ価値とみなし、サイコロ神に運命を託す。【ガヤ】すんごい好き、だけど、オンせだとすごい邪魔なのよね。。。だから、ガヤ(個人的なつっこみや、ロールプレイに対しての抑えきれない思い)はチャットに打ち込むか、NPCとして、ロールプレイに参加してやりたい。【アドリブ】基本は脳死でアドリブにかえす感じなので、難しいアドリブは厳しめ