そうちゃんさんの友達一覧
そうちゃんさんのお友達の一覧を表示します。
アシュ 3日前 2023年06月16日 24時過ぎると幽体離脱します | |
22 1 可 可 キャラ作りたのしー!!プロフィール画像は以下で作成Picrewの「いま、どんなきもちメーカー ver1.0」でつくったよ! https://picrew.me/share?cd=LOejfODNGX #Picrew #いま、どんなきもちメーカー_ver10 |
♂ クラ 20時間前 2024年10月17日 月火以外の平日20:00~,土日祝09:00~, | |
2 0 可 可 TRPGをやってみたくて…でも知らないことだらけなので色々と調べています!※成人済み |
♂ mokomoko 2日前 2023年05月04日 土日祝の昼から夜 | |
0 0 不 可 初心者めうシノビガミはようやく初心者脱却しました |
わっか 1時間前 2016年07月29日 | |
17 4 不 可 昔、学校の友人達とTRPGで遊んで以来、数年間のブランクを得て現在はオンセ(テキスト)専としてプレイしています。初オンセは2014年7月。メインはSW2.5と2.0。SW以外のシステムはあまり経験がありません。興味が無いわけではないのですが、ルルブの読み込みが面倒という割とどうしようもない理由で…。結構な横着者です。--------------------------------------------------TALTOでシナリオを公開しています。SW2.5「霧の森」 new!2~3レベル向け 不気味な森脱出ウィルダネスアドベンチャーhttps://talto.cc/projects/mCA-Ft5_a8_aKqB_4Jbj0SW2.5「ファーベルトの織物職人」5レベル向け 王道ウィルダネスアドベンチャー(野外での冒険)https://talto.cc/projects/O_5rGCSgrrL0vPG0qrvnISW2.5「手紙」3~4レベル向け、前・後編2部シナリオhttps://talto.cc/projects/EraTCuEPpCPNy4MubY-ikSW2.5「宝石の菓子と司書の少女」2~3レベル向け、単発シナリオ、ダンジョンものhttps://talto.cc/projects/EqUMxmlTW4pHTjlGIj_n0BOOTHでオンセ向けの画像素材などを配布しています(こちらもおもにSW2.5向け)。わっかのTRPG部屋https://wakkacha.booth.pm/その他、SW2.5の地図や雑多なイラストPixivhttps://www.pixiv.net/users/10596464--------------------------------------------------●持っているものSW2.5 基本ルルブ1~3 サプリ色々SW2.0 基本ルルブ1~3 サプリ色々AR2E 基本1~2CoC(第6版) ログホラ シノビガミ ダブルクロス3rdガープスベーシック(文庫版) 央華封神(文庫版)1~2●その他、やったことあるものハイパーT&T 旧SW ガープスルナル D&D(昔の文庫版のもの) ゴーストハンター(この辺りは学生時代にオフラインで遊んだモノ。ルルブは手元にありません。)--------------------------------------------------お借りしているアイコン丘の上で千鳥足https://evolbox.lomo.jp/cw/okaue.html輪っか。 |
♂ 梅42 30日前 2024年05月16日 | |
12 4 可 可 |
♂ SOUTENMON 4ヶ月前 2024年05月29日 | |
0 0 可 可 |
♂ HAL 5日前 2024年05月03日 | |
2 0 可 可 TRPG動画を見て自分もやりたくなり始めました。超初心者ですがよろしくお願いします。 |
ice 3日前 2024年05月11日 平日19時/火曜土日全日 | |
10 1 可 可 CoC6,7版/sw2.5/サイバーパンクREDやってます身内籠り温室育ちなのでルールガバ多いです、奇行を始めたら遠慮なく指摘してやってくださいオンセンは初心者なのでわかんないこと多いかもですがよろしくお願いします |
♂ シルヴ(shiruvus) 10時間前 2024年05月15日 基本20~21時ごろから | |
26 43 可 可 割と柔軟に楽しめるタイプで、その場の雰囲気になるべく合わせたプレイを心がけたいと思っています。何でも吸収するダイソンみたいな成長をしていくタイプなので、慣れたら奇想天外なプレイもするかもしれないです。初心者ですがよろしくお願いします。GM時のハウスルール探索者作成時について・能力値決めのダイスは3回まで振り直してよい。その際は、個別ではなく全ての値を振り直す。・人外やネタキャラなどはNGである。(GMが対応できないため)・いあきゃらでのキャラ作成をお願いします。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。・ルルブ未所持の方はごめんなさい、いい思い出が少ないので参加不可です。ルルブを入手したときに一緒に遊びましょう。継続探索者について・呪文や魔術書、アーティファクトは持ち込み不可である。・重火器等の武器については、相応の理由があれば可能。しかし、それが見つかった際に起こる不利益に関しては、完全に自己責任になる。・技能値が85を超える場合、このGMの開催するシナリオ中は、85で振ってもらうこととなる。・私があまりにも成長しすぎだと判断した場合、そのキャラは不可にする場合があります。ご了承ください。技能値について・技能値の上限は85とする。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。技能判定について・ダイスロールの1~5は『クリティカル』、96~100は『ファンブル』とする。『スペシャル』使用しない。・SANチェックのクリティカルは、CT(クリティカルチケット)を配布する。・SANチェックのファンブルは、最大値の減少になる。(例:1D3の減少の場合、最大値である”3”減少する)・「クリティカル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D10成長。・「ファンブル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D3成長。・CTは失敗を成功に、ファンブルを通常失敗にすることができる。成功をクリティカルにすることはできない。・CTを使わずにシナリオが終了した場合、1D10のフリーポイントを手に入れることができる。個別の技能について・探索技能については、描写や情報を加味した上で宣言する。例えば〈目星〉をする時に何に対して行うかを決める。・〈心理学〉はGMのシークレットダイス。成否は分からず、結果のみを伝える。・〈医学〉〈応急手当〉は1回のダメージに対し、1回ずつ行うことができる。〈医学〉〈応急手当〉は1D3のダメージを回復させることができる。ただし〈応急手当〉の場合は、それぞれのダメージを超えて回復はしない。応急セットを用いた場合、成功値に+30か回復値に+3のどちらかが選べる。・回避は1ラウンド複数回行うことはできない。死亡・意識不明について・耐久値が0~-2の値になった場合意識不明となる。その場合、毎ラウンド[CON*5]でロールし成功しなければその探索者は死亡となる。・耐久値が-5以上まで減った場合、「即死」として蘇生は不可となる。・応急処置、医学にて耐久力が1以上に回復すればその探索者は蘇生される。1以上にならなかった場合はそのまま死亡する。備考・技能を使用する際に、GMをリアル言いくるめすることができれば、技能の代用などができる可能性がある。 |
♂ 花鳥 2ヶ月前 2024年05月08日 不定期 | |
3 0 可 可 ソードワールド2.5をしてみたい初心者です! |