シリュウさんの友達一覧
シリュウさんのお友達の一覧を表示します。
♂ のん 2時間前 2017年08月20日 | |
25 6 不 可 最近復帰してます。ルール全然ガバガバ2.0時代にGM、PL経験数それぞれ50前後ですが、かなり忘れてるのでもうほぼ初心者ですGM傾向は物語、ロールプレイ重視、9割シティアド。戦闘はそこそこ。PLとしては雑食。物語も探索も戦闘も好き。よろしくお願いします |
♂ 東雲タイト 1日前 2020年06月21日 | |
10 3 不 可 2回同宅された方にはこれからも縁がありますようにと友達申請させていただきます~。 |
からり 2ヶ月前 2024年05月01日 基本的に20時~25時まで居ます!休み何時でも‼ | |
3 0 可 可 RP大好き人間です!ここに乗ってるか探しきれなかったのですがマーダーミステリーも好きです!仲良くしていただけると嬉しいです‼️ |
♂ 伊黒楊常 25分前 2022年12月23日 | |
301 0 可 可 クトゥルフやソードワールドのセッション動画を見て興味をもった初心者です。よろしくお願いします。 |
♂ ミドリガニ 2時間前 2021年07月16日 夜9時以降 | |
61 0 不 不 ネットの海を漂う邪悪な甲殻類です。プレイ歴は約25年ですが、何時まで経ってもへっぽこなまま。SW無印/2.0/2.5、ゲヘナ・アナスタシス、アルシャード・ガイア/FF/セイヴァー、ダブルクロス2nd/3rd、天下繚乱(旧版/新版)、セブン=フォートレスclassic/ad/v3/メビウス、アリアンロッド/2e/改訂版、りゅうたま、ピーカーブー、迷宮キングダム(旧版)etc、etcを遊んで参りました。どうぞよろしくお願い致します。(参加したいけど日程が合わない卓には「いいね!」を押させて頂いております、ご了承下さいませ。)現在の状況:2024.11.22更新◆現在の参加卓日:SW2.5リレーCP「ウルシラ道中膝栗毛」※次回未定、鋭意制作中(主催)月:SW2.5CPとある組※次回12/2火:水:SW2.5CP ブロークンスピア(水)※次回11/27木:DX3CP「Moonless Night in SWWW」(主催)※次回11/28金:SW2.5CP『ソード・ワールド・オンラインNEXUS!』※次回11/22土:DX3単発「CrumbleDays」※次回11/23土:DX3CP「Moonless Night 2023」(主催)※次回11/30曜日不定:SW2.5 Blau_Flamme_das_Lindwurm_Prinzessin ※次回11/24アイコン画像DALL-E3(画像生成AI) |
旅野 35分前 2022年02月03日 | |
18 0 不 不 sw2.5をプレイしたい初心者PL。改定前やリプレイなどあまり知らないので、セオリーとか未だにわかっていません。どうやら前衛が好きだとわかってきました。連絡はオンセン内の方がありがたいです。プレイ回数はsw2.5のPCの数にしています。セッション数わかんなくなっちゃった。長期的なスケジュール管理が苦手だとわかったので、単発中心に参加中。ひと月に1卓(1~4回)くらいがちょうどいい…のか…。試行錯誤中。●2024年6月~~「セッションのお誘いを:受けない」に設定しています。●セッションに必要な環境とまとまった時間を捻出できない状態なので、新規での卓参加を一旦とめる方向です。●参加中CPの時間を一番大切にしていたい。基本ラクシアの人です。時々CoCの話もします。最近7版ルルブを入手。ゆうやけこやけ、ダブルクロス3rd、それぞれ一回ずつプレイ経験あり。プレイ予定はなくても可愛いルルブを見るのが好きです。曜日固定・金曜21時~邪龍殺しの英雄譚、長期CP |
旅人 2時間前 2019年08月02日 | |
103 30 不 可 基本的にはSw2.5やクトゥルフ神話TRPG(六版、七版)などで遊んでおります。少々気持ち的に卓を参加していなかったりしていましたが、もう平気です!ガンガンとやり残したことを頑張らせていただきたいと思います。 |
予白 19時間前 2022年08月28日 不定期 | |
11 0 可 可 夏葉 予白(なつは よはく)です。タイミングが合えば是非とも… |
Yanagi 34分前 2021年06月17日 | |
50 50 不 可 SW2.5をリアル仲間内でやっていた人間です。どっぷりハマってしまったものでついつい登録してしまいました。よろしくお願いします。SW2.5しかできません……。最近はGMが楽しくて色々作ってます。タイトル的にどうみてもパロティ色が強いですが、原作が分らなくても楽しめるように色々作ってますのでタイミングの合う方は是非いらっしゃってください。なお、オリシしか回せません……。日記にかなり自セッションの内容を書きます。致命的なところは書いていないと思いますが、一応ご注意いただければなぁと。<作成済みセッション>どう考えてもモン〇ンなシリーズもの。シナリオは別に前のを理解してなくてもOK!・一狩り行こうぜ! Lv6~7 6時間 初代。 バトル中心で一番シンプル。・もう一狩り行こうぜ! Lv6~7 6時間 2代目。肉目当てに覚醒したPLとPCにより ボスが酷い目に遭うことに定評があるシナリオ。・一狩り行こうぜ!3rd Lv7~8 6時間 3代目。一番高難易度で手ごたえはある。 毎度GMが時間調整をミスって大変なことになるため、 どう扱おうかGMが真剣に悩むシナリオ。 シナリオを大幅改変。ドラゴン語推奨。 ・一狩り行こうぜ!4 Lv7~8 5時間 4代目。ついに頼りになるオトモが登場! 一緒になって強大な敵をボコボコにしてやろう! ドラゴン語取得推奨。狐が悲しみを背負っている。・一狩り行こうぜ!番外編 Lv7~8 5時間 5代目。番外編であり、4の後日談的な話。 ちょっとしたシナリオとガチガチのバトル。 かなりシビアなゲームバランス。・一狩り行こうぜ!L Lv3~4 5時間 欲望に負けて作った低レベル版。 低レベルながらもしっかりと冒険させる(強制)感が個人的な売り。・一狩り行こうぜ!L2 Lv3~4 6時間 低レベル版Ver2。 探索型モンハンの要素を取り入れたシナリオ。 おかげさまで、雰囲気がとてもモンハンらしくなったと評価をいただけた。GM的には一番お気に入りの完成度。・一狩り行こうぜ!L3 Lv4 6時間 低レベル版Ver3。 味をしめて探索型モンハンの要素を取り入れて作ったシナリオ。 なぜか、ウ〇コの話題で持ちきりになる……。 探索要素はパワーアップしているのだが、時間管理が難しい。・一狩り行こうぜ!SS Lv4-5 3時間半(テスト進行中) 突発や平日でもできる卓がないかと模索した結果、 どこかで見たようなランダムイベントにたどり着いた() ランダムイベントのバリエーションをそろえて何とかしようとしてます。 ふと気が向くと立っている可能性がある卓。・一狩り行こうぜ!SS(上位) Lv5-6 3時間半(テスト進行中) 上記のランダムシナリオの内容はほぼそのままに、敵をより上位の者に差し替えて調整したもの。ランダムシナリオ自体もイベントの幅は出しているのでコレで周回に関するだるさを軽減しつつ、リプレイ性をつけることを目標にしている。 同じく気が付くと立っていることがある。モン〇ンではないけれどどう考えてもアレだろ!というシナリオ・星砕きの大祭 LV10~11 8時間 皆様ご存じエルデンリン〇。 その中でも特に印象的だったバトルをシナリオに起こしたもの。 上級戦闘、8人レイドバトルといろいろ詰め込んでみた作。 その分、プレイ時間が長いので注意。 どんなキャラクターでも役割があり、各人に全力で戦ってもらうのがコンセプト。・朱き不敗神話 Lv10~11 4時間半 星砕きの大祭に味を占めたGMが、調子に乗って作ったマ〇ニア様討伐シナリオ。 それなりに強くしてあるはずだが、圧倒的PL達によって粉砕されること多数。 保険として強力なNPCフェローが同行。中々の仕事人。以下、一応オリジナルなシナリオ。・開拓村最前線異常あり! Lv7~8 合計12時間ほど(2日卓) RP中心の村開発ロールプレイングシミュレーションゲーム。 (SRPGではないな……)・いつか誰かの笑顔のために! Lv7~8 6時間 某木〇さんのリドル卓に影響を受けたGMが「できらぁ!」と言って作った卓。 リドル・ミニゲーム・毛色の違うシナリオとGM的にはいろいろ挑戦してみた。中々リアル知力などのバランスもあり、難しい所。シナリオ自体は個人的にお気に入り。・巡回闘技場へのご招待! Lv7-8 8-9 その日によって変動 別所で使っていたオリジナルエネミーを見せびらかしたいという思いに負けて作ってしまった安易な戦闘卓。連続戦闘に伴うリソース管理と事前情報収集による戦略の組み立てがキモになるかもしれない卓。これやりたいなぁとかあったら(いるのか分かりませんがw)ご相談いただいても大丈夫です。予定が合えばなんとかするかもしれません。 |
♂ Higerider 1日前 2021年10月06日 平日夜、週末 | |
51 1 可 可 雑食性。なんでも食べられます。 |