れんさんの友達一覧

れんさんのお友達の一覧を表示します。

ましろ🐕

 ましろ🐕  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年04月14日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。ご迷惑をお掛けしないように気をつけつつ、全力で楽しみたいと思います。主にCoCとエモクロア、最近はKutuluで遊んでいます。トリロジーのお三方のシナリオが大好きです。

宗‼3

 宗‼3  最終更新 4ヶ月前  登録日 2020年04月18日

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   初心者から脱却したい年頃ですよろしくお願いいたします。

だーうぃん

 だーうぃん  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年05月17日  活動時間 基本的に休日の午後1時から午前1時まで

  プレイ回数 5  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   

のんのん

のんのん  最終更新 10ヶ月前  登録日 2021年10月22日  活動時間 1年3か月

  プレイ回数 66  GM回数 63  ボイチャ可   お誘い可    週末メインで、短いシナリオを色々経験したいです。 セッション記録 202301~https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=nokotr&i=nokotr_167265082684~202212https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=nokotr&i=nokotr_163512067027

イエティ

イエティ  最終更新 20日前  登録日 2021年09月26日

  プレイ回数 28  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   自作シナリオプレイボール 夏と野球のただなかで(新クトゥルフ) 高校野球https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=15871652箱の中のイム(新クトゥルフ) 探索https://yeti.booth.pm/items/3468932影の竜宮 ー『瑠璃穢』封印譚ー(新クトゥルフ) ルルイエhttps://yeti.booth.pm/items/3804642シナリオ作りたいしKPやりたいしPLやりたいし観戦もしたい声かけていただければ自シナ回しにいそいそ出かけます

K

 K  最終更新 10ヶ月前  登録日 2022年01月20日

  プレイ回数 37  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   初めまして。普段は主に身内卓でCoCのKPをやってます。3年ほど前からやっていますが、経験数はさして多くないです。(笑) 最近はあまり遊べていないのでこちらのサイトで色んな方にお世話になると思いますが、その時は何卒よろしくお願いいたします。通過済み:狂気山脈〜邪神の山嶺〜毒入りスープロッカーお前は誰だ火点し頃の蜘蛛踊りS村事件についての考察悪霊の家エデンの園永すぎた前奏永すぎた前奏 refrain腕に刻まれた死-改変-かんかん蛇羅星の神話、エンドロール...など。

モリフク

 モリフク  最終更新 1年前  登録日 2021年12月05日  活動時間 夜行性になりました

  プレイ回数 10  GM回数 18  ボイチャ可   お誘い可   TRPG復帰勢。6版クトゥルフメイン。7版は勉強中~。ニコニコで某スープが流行った時期に始め、就職だなんだで暫く離れてました。最近はKPが楽しい。PLも好き。意見交換とかできたら幸いです。

フーロン

 フーロン  最終更新 2時間前  登録日 2021年02月14日

  プレイ回数 24  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   初心者ですがよろしくお願いします。基本的にPLをやることが多く、GMはあまりやらないです。クトゥルフ6版ハウスルール使用ルルブ、サプリ6版基本ルルブ、2010、2015特徴表2つまであり 、職業は、基本ルルブや2010の複数に書いてあるものはどちらでも使ってよい。ただし記載等はしておくこと。ステータス等の振り直しステータスについては指定がなければ全体2回または個別3回のどちらかとします。ただし、設定とかを考えてGMの私にゴネれば許可する場合があります。数値の入れ替えはダイスを振る数が同じものならOKとします。戦闘、回復等回避と受け流しは攻撃されるごとにどちらか1回振れます。攻撃と回避は1Rに両方行えます。応急・医学は傷一つにつき、成功一回まで1d3(失敗した場合はもう片方も振ることができる。他のPCが振るのもよい)精神分析は一時的の場合は成功したらその症状はなくなります。(ただし、その後にSAN値を5以上減らしアイデアに成功したら、また狂気表を振って発狂。)不定の狂気に対して精神分析を成功したら1日程度発狂を解除。ダイスやキャラの説明クリティカルは1〜5 ファンブルは96〜100スペシャルはシナリオやKPが指定しない限り適用されません。技能値などは基本的に85までとします。継続であれば99までOKとします。しっかりとした理由をつければその限りではない。職業技能に関してはその職業が持っててもおかしくない技能をとっても良しとします。また、持ってるのが怪しい技能でもKPを言いくるめすることが出来れば良しとします。(あまりにおかしい技能は却下する場合がありますので)狂信者、ヤクザ等は基本無しでお願いします。成長等技能の成長は初期値成功、クリファンに適用します。セッション終了後に成長判定を行い成功、クリで1。失敗、ファンブルで1d10とします。また、SANチェックなどのステータス系ものは1d3のフリーポイントとする。セッション中KPに対してのリアル言いくるめはOKとします。整合性がとれてたり、納得のいくものであれば補正等を差し上げます。クリティカルやファンブルの処理に困った場合は後に処理を持ち込んだり、クリチケを差し上げたりします。クリチケは使用することで判定のやり直しができます。(SANチェック等には使えない。)他にもここに書いていないことをセッション中に唐突に思いついて言うかもしれせんが許してください。逆にPLの要望に応えるかも知れません。セッション参加申請時はそば派かうどん派かまたは第三勢力(お好みの麺)派かを応えてください。

しゅくあ

 しゅくあ  最終更新 8ヶ月前  登録日 2022年04月03日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG始めたばっかりだけどすでに楽しい、やばい!

ゆっくり霊夢

 ゆっくり霊夢  最終更新 2ヶ月前  登録日 2019年06月01日

  プレイ回数 35  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です! 名前は、東方キャラの博霊霊夢に憧れてつけました笑。大学4年の21歳です!ユーチューブでTRPGの動画を見て面白そうだと思い、始めました。たくさんオンラインセッションに参加したいのでよろしくお願いします!