トッキーさんの友達一覧

トッキーさんのお友達の一覧を表示します。

rayricks

 rayricks  最終更新 1年前  登録日 2020年07月04日

  プレイ回数 30  GM回数 42  ボイチャ可   お誘い可   配信でクトゥルフ神話TRPG6版をやってます!配信外でもセッションしていますので、気軽にお声がけください(*ノω<*) ノ【ハウスルール】-----ダイス-----・1~5 クリティカル・96~100 ファンブル・技能値上限95・96を超える技能がある場合95で判定-----成長判定-----・成長はクリティカル、ファンブル、初期値成功、無駄クリ、スペシャルx2(無駄スペも含む)※無駄クリの場合好きな技能を上げてください※スペシャルの場合スペシャルを2つで好きな技能を一つ成長出来ます・成長判定が複数ある場合、それぞれ分けて成長するか、一度に成長させるか選ぶことが出来ます。例1:目星(60)クリティカル3つある場合目星60にて成長判定→5成長成功→目星65にて成長判定→5成長成功→目星70にて成長判定→5成長成功→目星75例2:目星(60)クリティカル3つある場合目星60にて成長判定→1d30で成長値決定→20成長成功→目星80・技能値90以上の成長はSAN回復になります。成長判定成功につき2d6-----戦闘-----・1ターンに攻撃、回避どちらか一度行うことが出来る※攻撃宣言した場合、敵のターンに回避を行うことは出来ません、ただし受け流しは出来ます※自ターンに回避を宣言した場合、回避に+20%の補正を行います-----回復-----・医学、応急手当にて一度受けたダメージに1回のみ回復が出来ます。同じ傷に複数回技能を振ることは出来ません

かいかい

 かいかい  最終更新 18時間前  登録日 2018年12月22日

  プレイ回数 5  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   始めたばかりでほとんどわかりませんが楽しんでやりたいなと思っています!リアルINTがとても低いです好きな神話生物は…ヒュプノス様です!好きな技能は天文学!…ん?天文学は使えな子?ハハハ…確かにねRPするときはPCの思考に合わせてしますねor感情に任せてやったりもするのでご迷惑大かけする可能性あり寄りのありデスねみんなたのしくやろ〜ね〜pixivってすごく便利だなぁオリシを早く完成させたいのに…20/1/19あれ?おかしいぞ?シリアスをやろうと思ってるのにコミカルやギャグしかできなくなってきてるんですが…20/2/24 シノビガミ…キャラ設定的なもので特技決めちゃうから弱いんだよな〜集団戦大好き20/3/13ウタカゼをやっと買った…これでほのぼのRPがやれる…心優しくなれる……けどボイセの卓ないなぁ20/4/24妹がトプ絵描いてくれた6/6今更デスが…白銀の罪というシナリオ作成に参加しましたぁ他の人に是非ともおすすめシナリオ白夜の歌スノードロップーークトゥルフーー回せるお気に入りシナリオフクロウの渡し守仄暗い水の中から〈オリシ〉ハロウィンタウンへようこそ!(茶番系4〜6時間)さぁ私のPCたちと…お祭りで…(SAN回復系3〜4時間)??? (作成中)??? (白銀の罪シナリオ作成中)ーーシノビガミーー回せるシナリオ緋華の海とノクチルカ 作成:窓様 3名 現代退魔 協力型〈オリシ〉街噂 4名 現代退魔 特殊型水面の舞 4名 現代 特殊対立型鬼のパンツはいいパンツ 現代退魔 対立 バトロア型

かぼちゃ頭

 かぼちゃ頭  最終更新 1年前  登録日 2020年05月02日  活動時間 休日フルタイム 平日20〜24時

  プレイ回数 30  GM回数 32  ボイチャ可   お誘い可   最近クトゥルフにはまった20代男性です。以下、うちの卓のハウスルール的な奴です。1、セッション中・プレイ中の技能判定時クリティカルとファンブルだけボーナス、ペナルティあり。スペシャルもあり。・技能成長判定はその場で(以下記載)・技能値の最大は90とします。(超えている場合も90とする)2、キャラ作成・新規探索者は全体ダイスの場合は何度でも振り直し可能。ステータスの入れ替えは1つのみ可。・技能は最大90、ひとつだけ。その他技能の最大は80。※成長分は除く技能値:90のものはそれなりにバックボーンをお願いします。・職業ポイント+趣味ポイントの合計値を好きにふる。(できれば理由付けはしておいてください)・基本的にオールステータス17~18、人外探索者など強すぎるキャラはNG。明らかにダイスを振っていないステータスの場合はお断りさせていただきます。3、戦闘・回避はDEX×2が初期値。・武道、マーシャルアーツあり。戦闘技能と同時でも2回ふるでもよし。⇒こぶし80/武道60で両方成功で2d3+db。 まとめて振ってもいいし、クリ狙いで個別に振ってもよい・回避、攻撃は1ラウンド一回ずつ かばう場合は回避不可。受け流しは可能 受け流しクリティカルでカウンター可能。戦闘技能をふるか1d2のダメージを与えるか選択する。キャラクター成長について・プレイ中にクリティカルした技能に対し、再度ダイスを振って失敗したら1d10成長。・初期値成功した技能については再度ダイスを振って失敗したら1d10成長。・スペシャルした技能に対して再度ダイスをロールし、失敗した場合は1d6の成長。

半畳 一間

 半畳 一間  最終更新 4日前  登録日 2018年02月21日

  プレイ回数 30  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   Ich bin normal_(:3」∠)_.のんびりゆったりTRPGやっております。基本PLばかり。COC中心。よろしくお願いします。※20’/09/17(木) セッション回数リセット 2018’/03~2020’/09_PL:303+α/GM:7+α※2021’/01~2021’/12_PL:90,GM:20(Almost to friends)

hiro

 hiro  最終更新 4日前  登録日 2016年08月08日  活動時間 21時〜24時過ぎ だいたいは

  プレイ回数 228  GM回数 262  ボイチャ可   お誘い可    最近では色々な通り名を名乗っているhiroとです!よくクトゥルフのPLをやらしてます最近はGMもやってます PLでは一族系統キャラをよく使います 色々と変な家系ですがそれでもよければ一緒に冒険したくださいGMでは特殊戦闘卓や他にも色々とシナリオをやらしてもらってます!GMの際の一言 詳細確認したと思われない場わいしばらく待ってから開始1時間前くらいに弾きます 読んだけど一部しか読んでないなと判断した場合も蹴ります ルルブは所持で未所持の方はキャラクターが作れるなら多少基本は無く2010や2015所持の場合も考えますいかにもステータスが振ってないやつ許可しません及びコメントもしません継続PCの際 クリアシナリオなど書いてない場合は弾きます(全部じゃなくても構いません)